Okay, ich kuck was sich tuen lässt![]()
Das Problem dabei ist alex, das du dann natürlich mit rechnen musst, das der Spieler auch dann eventuell nachts deine Maps sieht(wenn er solange spielt^^) und dann deine Map eventuell von der ToD her unpassend aussieht
Crytek hat es zum Beispiel so gemacht, das die Uhrzeit immer still steht und nur an passenden Stellen(z.B Island auf der Aussichtsplattform mit dem Sonnenaufgang) weiterläuft und danach nach etwa einer Stunde z.B wieder angehalten wird
Du musst halt selbst sehen, welches Verfahren für deine Map am passendsten ist!
Mfg
Vielen Dank Pat21 bin dir ja ziemlich aufm Wecker gegangen^^
Habe eiun problem ich Gebe eine Zahl Rechts in den TODs ein aber das speicehrt sich nicht woran lieht das
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
die zahl die du da eingibts zählt nur für den EINEN mommtent... wenn du das für ne längere zeit haben willst musst du das mit den reglern machen...
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
UIst ja richtig Schei**** da mann ja nicht jeden mm mit der Maus bewegen kann entweder mann bewegt die maus zub fest oder was anderes
KANN man irgendwie die Haltung der Waffe ändern ?
Geändert von Spay (25.05.2008 um 21:46 Uhr)
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