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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User
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    Gibts irgendwie im Editor Seerosen oder sowas?^^ Brauch noch bissle Vegetation für meinen See..

  2. #2
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    wie kann man sekundäre missionsziele erstellen?
    primäre kann man seit patch 1.2 einfach mit einem selbst angelegtem .xml file erstellen.
    gibt es eine art vorgefertigten text, den ich nur in mein xml file zu meinen primären missionszielen dazupacken zu brauche?
    Meine Maps:
    - Treasure
    - Cold Mountain
    - The Resort


  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Bapho Beitrag anzeigen
    Gibts irgendwie im Editor Seerosen oder sowas?^^ Brauch noch bissle Vegetation für meinen See..
    Wenn du ganz normal Vegetation einfügst, dann sind
    im Ordner game/objects/natural/underwater_plants
    ein paar Unterwasserpflanzen.

  4. #4
    User Avatar von Kwertz
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    Gibt es irgendwo nen Tuto über Cut Scenes?
    Also halt aus der Sicht des Spielers.

    MfG
    Kwertz


    Ca. 45% aller Amokläufer spielen "Killerspiele" 100% essen Brot.

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Kwertz Beitrag anzeigen
    Gibt es irgendwo nen Tuto über Cut Scenes?
    Also halt aus der Sicht des Spielers.
    MfG
    Kwertz
    Füg eine Camera auf deiner Map ein und öffne dann den Trackview. Füg die Camera hinzu (Nummer 1) und füg jetzt noch eine SceneNode hinzu (Nummer 2):
    Spoiler Bild:


    Nun füg eine Punkt in der CameraNode-Zeile hinzu und klick mit rechts drauf. In der Combobox musst du dann die Camera auswählen.
    Spoiler Bild:




    Jetzt musst du in den Eigenschaften des Trackviews noch die Eigenschaften "Cutscene", "DisabelHud", "DisablePlayer" und "16:9" aktivieren.
    Spoiler Bild:


    Nun musst du im Flowgraph noch eine "PlaySequence" (AddNode/Animations) einfügen und bei der Eigenschaft "Sequence" noch deine Sequence auswählen.

    Mfg Pat21

  6. #6
    Professional Avatar von Hamers
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    @skm

    ja gibt es!

    Du musst nur in deiner Objectives.xml zwischen die description und MapLabel von deinem Missionsziel das
    Code:
     Secondary="true"
    einfügen

    Mfg
    Geändert von Hamers (17.04.2008 um 21:02 Uhr)

  7. #7
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    @Hamers:
    wenn das alles ist, geht es ja richtig leicht und schnell. vielen dank


    Wird bald weitere infos zu meiner map geben^^
    Meine Maps:
    - Treasure
    - Cold Mountain
    - The Resort


  8. #8
    Professional Avatar von Hamers
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    @skm

    Ist wirklich alles(jetzt startet es als gelber punkt)

    Manchmal sind es die kleinen Dinge, die großes bewirken

    Mfg

    Edit:

    Freu mich schon drauf^^
    Geändert von Hamers (17.04.2008 um 21:18 Uhr)

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