Gibts irgendwie im Editor Seerosen oder sowas?^^ Brauch noch bissle Vegetation für meinen See..
Gibts irgendwie im Editor Seerosen oder sowas?^^ Brauch noch bissle Vegetation für meinen See..
wie kann man sekundäre missionsziele erstellen?
primäre kann man seit patch 1.2 einfach mit einem selbst angelegtem .xml file erstellen.
gibt es eine art vorgefertigten text, den ich nur in mein xml file zu meinen primären missionszielen dazupacken zu brauche?
Gibt es irgendwo nen Tuto über Cut Scenes?
Also halt aus der Sicht des Spielers.
MfG
Kwertz
Ca. 45% aller Amokläufer spielen "Killerspiele" 100% essen Brot.
Füg eine Camera auf deiner Map ein und öffne dann den Trackview. Füg die Camera hinzu (Nummer 1) und füg jetzt noch eine SceneNode hinzu (Nummer 2):Spoiler Bild:
Nun füg eine Punkt in der CameraNode-Zeile hinzu und klick mit rechts drauf. In der Combobox musst du dann die Camera auswählen.
Spoiler Bild:
Jetzt musst du in den Eigenschaften des Trackviews noch die Eigenschaften "Cutscene", "DisabelHud", "DisablePlayer" und "16:9" aktivieren.
Spoiler Bild:
Nun musst du im Flowgraph noch eine "PlaySequence" (AddNode/Animations) einfügen und bei der Eigenschaft "Sequence" noch deine Sequence auswählen.
Mfg Pat21
@skm
ja gibt es!
Du musst nur in deiner Objectives.xml zwischen die description und MapLabel von deinem Missionsziel daseinfügenCode:Secondary="true"
Mfg
Geändert von Hamers (17.04.2008 um 21:02 Uhr)
@Hamers:
wenn das alles ist, geht es ja richtig leicht und schnell. vielen dank
Wird bald weitere infos zu meiner map geben^^
@skm
Ist wirklich alles(jetzt startet es als gelber punkt)
Manchmal sind es die kleinen Dinge, die großes bewirken
Mfg
Edit:
Freu mich schon drauf^^
Geändert von Hamers (17.04.2008 um 21:18 Uhr)