danke sehr!
EDIT: ich möchte einen fluss erstellen, hab auch tolle angaben usw. nur wenn ich alighn to heigh drücke, schwebt der gerade in der luft, in der höhe wie der anfangs punkt! ne ahnung?
danke sehr!
EDIT: ich möchte einen fluss erstellen, hab auch tolle angaben usw. nur wenn ich alighn to heigh drücke, schwebt der gerade in der luft, in der höhe wie der anfangs punkt! ne ahnung?
Geändert von Sensman (20.03.2008 um 16:25 Uhr)
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Wie kann ich die Markierungen der Sachen wieder an machen? Ich glaub ich bin irgendwo draufgekommen..-.- zumindest seh ich bei Particles, animals, entitiys,.. diese viereckigen kästchen nichtmehr. Das erschwert das anklicken derselben natürlich erheblich. :/ Kann mir wer sagen, wie ich die netten Kästchen wieder herbeizauber?
€: Habs endlich. -.- Show/Hide Helpers heißt die Funktion. Shift+Leertaste is die kombination dafür..bin da wohl ma drufgekommen :/
Geändert von Bapho (20.03.2008 um 18:14 Uhr)
hi pat,
1.)
hatte dich vor ein paar tagen mal gefragt wegen dem einfügen von selbstgebauten waffen, haste da zufällig ne deutsche anleitung komme mit der englischen nicht wirklich gut zurecht?
2.)
und ich wollte mit einem sebstgebauten fluggerät^^, durch mein gate fliegen, und möchte dann nach dem BEAMEN mit dem "jumper" =[so heisst das flugmoped], da sitze ich drinne auf den beam Koordinaten ankommen und zwar mit dem "jumper" .
ist das möglich?
@ Sandbox_User
zu 1. Nope
zu 2. Über ein "BeamEntity" (FG) könnte das gehen.![]()
@ Sandbox_User
zu 1. Dann beame das Fahrzeug.
zu 2. Hier: http://crysis.4thdimension.info/foru...postcount=8688
ja aber es soll ja beidees gleichzeitig gebeamt werden da ich in dem fahrzeug sitze!