Weiß nicht genau und habe Editor eben erst zu gemacht (nach dem Bild).
Habe aber mal mit dem Mission EquipmentPack rumgespielt, wusste aber
danach nicht wie ich es aktivieren sollte. Jedenfalls ist meine Lösung
bombensicher und funktioniert, auch wenn sie ein wenig umständlich ist.
Edit: Dass man die Waffen noch selbst modifizieren muss ist mir wurscht,
eigentlich sogar erwünscht. So weiß der Spieler dann genau welche Teile
er zur Verfügung hat und kann dann situationsabhängig entscheiden welches er aktivieren will.
Edit:Die Parameter kannst du rechts oben in der Leiste auswählen.Wie hast du festgelegt, welche Waffe dem "Additem" zugewiesen wird? Bei mir ist die "additem-node" immer leer. Wie krieg ich da zb scar rein? (Auch wenn man das doofe teil schon immer von Anfang an hat^^)





