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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Folter
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    Hab nun endlich herausgefunden wie man einen Soundspot einfügt (z.b.. ein Sound eines Wasserfalls), wobei der Sound sich an die Positon des Spielers anpasst, lauter und leiser wird, und das ohne Shape...

    SoundEventSpot oder Soundspot einsetzen, Sounddatei aus:
    sounds/environment > soundspots > Waterfall_... (ganz unten)

    ---

    Und gleich noch ne Frage hinterher. Wie kann ich nen Warrior einfügen, der mich auch angreift und nicht nur als Objekt in der Luft hängt?
    Es gibt mehrere Bauteile unter Archetype Entity > Aliens > Warriors
    Das erste (Warrior) ist nur ein leuchtendes Objekt, was sich im Spiel aber wenigstens immer zu mir dreht.
    Warrior_Interior vllt ein Teil einer Waffenmündung? ka wo das hin kommt...
    Warrior_SC1 und 2 sind die Flügel oder Waffen die links und rechts an den Hauptkörper gedockt werden (unter Entity > AI > Aliens > Warrior).

    Aber unter Brush > Charakter > Alien > Warrior sind nochmal alle Teile in Einzelteile zerlegt. Muss ich die alle irgendwie zusammenfügen?
    Geändert von Folter (28.02.2008 um 13:50 Uhr)

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