ja so komisch am flackern kann man sagen wenn ich mich zb nach Links drehe dann is die straße durchsichtig bzw Weg wenn ich wieder nach rechts drehe dann is sie wieder da ?
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ja so komisch am flackern kann man sagen wenn ich mich zb nach Links drehe dann is die straße durchsichtig bzw Weg wenn ich wieder nach rechts drehe dann is sie wieder da ?
ich wollte eigentlich ne feste zeit einrichten...
also immer 12 uhr mittags.. leider wenn ich die map
starte binn ich jetzt immer 7:00 uhr morgens...
wollte auch schon in *.pak datei von hand eingeben
da steht jetzt auch 12.00 aber starten wie gesagt im dunkeln
und heller wird es nicht :D
@ seico
In den ToD-Einstellungen gibst du links bei "StartTime" "12.00 UHR" ein und
bei "EndTime" auch "12.00 UHR" ein. Dann noch "Play" auf "0" setzten und
abspeichern. Bevor du die Änderungen machst, aktiviere den "Record-Button".
:D
danke...
hab es jetzt über die level-missions*.pak gemacht
da hat es besser funktioniert... also von hand eingestellt
warum es im editor mal geht und mal nicht weiß ich auch nicht..
*suche stühle* bzw sitzgelegenheiten... wo finde ich so etwas...
THX:lol:
@ seico
Klicke auf "GeomEntity". Danach müsstest du unten in der RollupBar eine
Textbox vorfinden. Links neben dieser steht "Filter". Gib dort mal "chair" ein
und klicke dann auf den Button "Reload". Schon müssten dir Stühle
aufgelistet werden. :D
Hi ,
ich kenn mich noch nicht so mit dem editor aus und möcht als erstes mal die normalen SP karten verändern vom Aussehen herund wollt einen fluss oder so einfügen. WIe mach ich das ....?
beim verlängern hatte pat21 geschrieben:
Markiere die Strasse, klicke auf Edit. Halte dann die "STRG-Taste" gedrückt
und klicke auf die rosa Linie der Straße. Schon hast du einen neuen Punk,
den du verschieben kannst. .D
@ JesusCrysis
Wenn du dich noch nicht so gut mit dem SB2 auskennst, dann würde ich
dir unsere "Tutorial-Datenbank" empfehlen. Die solltest du vllt erstmal
durcharbeiten. :D Auch wie man einen Fluss erstellt, steht dort drinnen. :D
http://crysis.4thdimension.info/modu...showpage&pid=7
Ich bins ma wieder.
Wie kann man bei einem Dead Body die Clear State funktion per FG aktivieren.
@ Masterside
Ne, das kann man net machen. :D Wozu soll das gut sein, dass
der dann wieder mit ausgestreckten Armen da steht ??
mhhh. wie kann ich das denn sonst einstellen.
Also ich will das ein tot z.B. aus einnehmen schacht fällt wenn ich in einen trigger laufe. so ein Archetype Entity kann ich nicht mach der fällt immer im stehen runter.