denke nicht, dass das geht..
liegt ja auch an der textur selbst und nicht an der sichtweite oder?
Hi leute,
wie fügt man den einen Gegner ein?
Das steht net bei den Tutorials, hab schon die ganze Zeit gesucht (Editor)
also, würde das mal gerne wissen!
Edit by WarpSpeed: Ich habe deinen Beitrag hierher verschoben. Es wird in Kürze hier auch ein tutorial geben, welches das setzen und konfigurieren eines Gegners (KI-Einheit) ermöglicht.
So ich hab ein Tutorial erstellt auf unserer Seite wenn du lust hast kannst du es dir gern anschauen
Hoffe ich werd jetzt hier net gekickt wegen Werbung für ne andere Seite !
crysis-editor.com
Das Tut is von mir geschrieben und soll HIER nicht übernommen werden !
Edit by WarpSpeed: Kein Problem.
@blackvibe
Entity->AI->Grunt->Einfügen->Model und Equimpemnt auswählen->Relaod Script->oben im menü"AI" den eintrag generate all navigations->fertigdanke nochmal an booler
![]()
@Sic
es gibt ne möglichkeit die geometry zu exportieren aber dummerweise gehn dabei die uvw coordinaten verloren und somit sind die texturen dann nutzlos solang man nicht nochmal die komplette uvw map an die textur anpasst![]()
hol dir 3d Ripper DX damit kannste dann im editor einfach die geometry rausspeichern![]()
gibt es die möglichkeit objekte zu verdopppeln wenn ja wie??
ich meine eigentlich dass das geht aber ich hab die funktion noch nicht gefunden
Geändert von seico (01.11.2007 um 23:15 Uhr)
SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
""""""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""
wie veroppeln ?? du meinst kopieren ?
einfach strg+c und dann da hinklicken wo du die kopie haben willst![]()