Gehe mal bei dem geöffneten Layer-Painter ganz unten auf den Button "Change" unter "Tile Resolution". Damit kannst du einzelnen Feldern auf der Map (am besten recht weit raus zoomen) höhere Auflösungen spendieren. Evtl hilft das ja.
Texturen auftragen geht übrigens nur noch mit dem Layer Painter, der ganze Rest scheint noch ein Überbleibsel aus dem SB1 zu sein, jedenfalls kenne ich keinen der damit seine Map texturieren konnte...
Ist dass nicht die "River_Rocks" nur ohne POM!?

