@FrozenDozer
Mach mal AI>GenerateAllNavigation, dann GenerateSurfaceTextur, dann exportToEngine und dann speichernDann sollte es gehen mit dem spawnpoint, der sollte am besten auch spawnpoint1 heißen
Mfg
@FrozenDozer
Mach mal AI>GenerateAllNavigation, dann GenerateSurfaceTextur, dann exportToEngine und dann speichernDann sollte es gehen mit dem spawnpoint, der sollte am besten auch spawnpoint1 heißen
Mfg