Habe nun das Shape auf Z 0 und Z -1 sowie Z 13 getestet. ( Mein Spiegel hat 15 )
Und Reversed Häckchen entfernt.
Nun kann ich weiterhin überall auf der Map unterwegs sein
Sorry auch für die bestimmt blöde Frage.
Habe nun das Shape auf Z 0 und Z -1 sowie Z 13 getestet. ( Mein Spiegel hat 15 )
Und Reversed Häckchen entfernt.
Nun kann ich weiterhin überall auf der Map unterwegs sein
Sorry auch für die bestimmt blöde Frage.
Teste mal ob du stirbst wenn du das Shape betrittst oder verlässt
Hast du auch ein Area>Shape genommen und nicht zufällig ein AI>Shape?
Und verschieb das Shape in dem Bereich wo man sterben soll, nicht wo man sich aufhalten darf
Mfg
Ich sterbe überall.
Ja ich habe ein Shape aus Area genommen.
Ich habe es nun verkleinert, verschoben, siehe BIld oben ( reupp )
aber werde dennoch auf der ganzen Map getötet.
Ich glaube dein Shape hat immer noch eine Height! Durch das skalieren hast du dein Shape vermutlich zerstört, mach das Shape nochmal neu und stell in den Properties bei Height 0 ein!
Skaliere das Shape auf keinen fall!
Mfg
edit: okay gelöst, sobald man über den Zaun hüpft gehts los
Vielen Dank dafür.
Weiteres Problem: Durch manche Zaunteile kann ich einfach durchlaufen,
sowie ein Fabrikgebäude und der Verladekran. Also ob no clipping mode aktiv wäre. Weiss da auch einer Abhilfe?
Danke schonmal.
Geändert von Trailway (27.04.2008 um 21:00 Uhr)
Du musst ein Solid erstellen, es als cfg exportieren, dann ein RigidBody erstellen und bei Geometry das exportierte Solid einfügen!
Dann haste eine feste Wand, die du vor den Zaun z.b. schieben kannst, um ihn "fest" zu machen
Mfg
Hi, ein "durchsichtiges" Solid hatte ich vorher,
wollte aber lieber die Forbidden Area nutzen.
Danke trotzdem für den Tipp![]()