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Ich muss zugeben, dass ich mich mit dem Editor, bzw. der Engine nicht wirklich gut auskenne, allerdings vermute ich, dass die Models und Settings nicht vom richtigen Spiel ersetzt werden. Heißt soviel wie du öffnest und editierst die Dateien, überschreibst sie danach aber nicht. wenn du rausfindest wo sich die Models befinden, kopiere sie, speichere sie unter einem anderen Namen. Dann kannst du mit den Models arbeiten, als währe es Customcontent. Danach musst du die Sachen nurnoch auf alle Clientrechner bringen und dann sollte es klappen.
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