Hallo,
habe mal versucht eine Multi Textur zu erstellen doch wenn ich auf submenüs drücke dann zb 2 eingebe kommt ein Fehler und zwar egal ob ich da 2 oder eine andere zahl eingebe kommt das :
daraufhin verschwindet die multitextur auch nach dem schliessen und wieder öffnen des material editors.
DEsweiteren bei normalen Texturen wird ja eine MTL datei erstellt, wo muss diese gespeichert werden damit nicht ewig beim neu laden des levels die txturen weg sind und alles braun wird. Und wo muss man die DDS datei reinkopieren, habe diese in den LEVEl ordner der map kopiert, aber die MTL muss ich unter GAME kopieren sonst verschwindet die ganze neue TExtur kategorie.
also meine fragen :
1.) wie kriege ich den fehler mit der multitextur weg?
2.) und wie mache ich das das der nicht ewig die texturen verliert nach dem neuladen des levels, klar ich habe export to engine und generate surface sowie SAVE gedrückt.
also bitte hilfe
danke



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