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Thema: Multitextur im SB2 - nur READ rechte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    das Thema hatten wir schon paar mal

    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=5654

    MFG

    ne sry aber da ist keine antwort auf meine fragen

  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    aber rename haste schon gemacht oder ?

    und die ganzen Sachen kommen wie immer in deinen Level ordner am besten


    MFG
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    aber rename haste schon gemacht oder ?

    und die ganzen Sachen kommen wie immer in deinen Level ordner am besten


    MFG
    jop habe ich gemacht, bringt nichts, aber davon mal abgesehen wie geht das das ich den fehler weg kriege mit dem Multi materials auf dem screenshot

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Also ich habe es zwar irgendwie in 3D Max geschafft verschiedenen Seiten eine Textur zuzuweisen allerdings weiß ich auch nicht mehr recht wie. So gesehen kann man das eigentlich im Sandbox auch aber aus irgendeinen Grund kann man keine Multitexturen speichern. Auch das Boolesh Tool funktioniert überhaupt nicht, mit denen man die Möglichkeit hätte zwei erstellte Solide zusammenzuschweissen.
    Es wird Zeit das mal ein Patch für den Editor rausgebracht wird, mir gehen die kleinen Bugs echt auf die Nerven.
    Weiß denn niemand wie man Multitexturen im Editor erstellen kann und wie ich das Boolesh Tool verwenden kann ?

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