hey,

vielleicht habe ich eine möglichkeit gefunden, bin noch ein bisschien am austesten. kann euch dann gerne mein ergebniss präsentieren, allerdings müsste ich dazu erstmal wissen, wie man änderungen, die man im material editor bei den shader params vorgenommen hat, übernehmen kann.
wenn ich die map abspeichere und dann den editor schließe, sind die änderungen beim nächsten öffnen der map wieder weg.
muss ich irgendwas vorher machen, wie generate.....?
hoffe es weiß jemand etwas dazu, weil ich glaube ich habe eine lösung für wasserreflexeionen gefunden, aber so ist sie nicht nutzbar.
hier noch ein screen zur verdeutlichung:


mfg skm