Zitat Zitat von xxnix Beitrag anzeigen
hi leute...
ich bau grad en ner map mit schwerelosigkeit. jetzt wollte ich auch solche röhren wie im level core machen, aber man belibt bei der gravity volume nicht in der mitte, sprich man schlägt immer an die wand und bleibt hängen...
ich hab keine ahnung wie ichs machen soll...
hab mir mal den flowgraph angeschaut (ausm core level), da wird der spieler irgndwie an die gravity volume gelinkt. hab das auch mal ausprobiert, aber da bleibt man dann am anfangspunkt hängen

weiß jemand rat??
mfg xxnix

mach bitte dafür nen eigenes thema auf

mfg