Sollteste über FlowGraphs lösen. Is ganz easy.
Dialoge sollteste sowieso im DialogEditor machen.
Vorteil daran: Dialoge werden nacheinander abgespielt. Gegner/Grunts bewegen die Lippen dabei und der Sound kommt aus der jeweiligen richtung des Grunts und man kann alles wunderbar darüber steuern. =)
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