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Thema: Vegetation, Buildings mit "delay"...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard Vegetation, Buildings mit "delay"...

    Habe in meiner Karte noch ein kleines Problem dass die Gebäude und die Vegetation aus der Luft erst später angezeigt werden. (die vegetation ploppt auf einmal auf)

    Ich habe schon versucht die komplette vegetation zu löschen und nur ein baum pro tile zu setzen. die viewdistance hochgesetzt aber bringt leider alles nichts.

    wer meint mir helfen zu können, bitte eine pm schreiben und ich schicke die neuste version inkl. cry datei.
    Geändert von UnKnOwN64 (25.02.2008 um 07:06 Uhr)

  2. #2
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    Standard

    versuch mal die rot unrandeten sachen auf



    20000
    12000
    40

    zu setzen..dann müsste es gehen...

  3. #3
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    bringt leider nix ;(

  4. #4
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    hmm... vllt liegt es an der grafik eintstellung

    sonst können wir die map ja heute noch mal testen unknown und dann guck ich wie es bei mir auf very high aussieht

  5. #5
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    könnte evtl. sein da ich alles auf low habe inkl. beim grafikkartentreiber

    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    hmm... vllt liegt es an der grafik eintstellung

    sonst können wir die map ja heute noch mal testen unknown und dann guck ich wie es bei mir auf very high aussieht

  6. #6
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    Standard

    daran liegts nicht! wir hatten letztens auch gespielt und bugsuche gemacht aber da ist uns das auch aufgefallen...das ist auch nur so von einer seite von der anderen ist das nicht...ich hatte da auf veryhigh gespielt..also high mit veryhigh config...

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