gehe auf Area da nimmst du dir das Shape und setzt dir ein Shape größe und Hohe ist dir überlassen, dann gehst du unter Entity_Render und wählst Fog aus jetzt setzt den Fog in dein Shape wähle das Shape an und verbinde es mit dem Fog nun sollte jedesmal wenn du in das Shape gehst dein Nebel auftauchen. Das Shape kannst du ja dann nach belieben platzieren zB: oben auf nem Berg. Das ist der einzige Tip den ich dir geben kann sonst wüsste ich auch nich weiter