mach baut sich in google sketchup ein gebäude und exportiert es dann als 3ds. dann haut man die Far Cry SDK in 3ds MAX rein und packt eben den passenden shader auf sein objekt, danach exportiert man das ganze über das plugin.
mach baut sich in google sketchup ein gebäude und exportiert es dann als 3ds. dann haut man die Far Cry SDK in 3ds MAX rein und packt eben den passenden shader auf sein objekt, danach exportiert man das ganze über das plugin.