Zuerst musst du mal schaun, ob er, wenn du den fluss einfach in die andere Richtung erstellst, in die andere Richtung fließt. Wenn nicht, öffne mal den Material editor und spiele dich mit den Shaderseinstellungen des Wasser, ist aber zu empfehlen, die Sourcecontrol auszuschalten, dann das Wassermaterial zu clonen und neu einzufügen in deinem Levelordner um sicher zu stellen, dass die Werte gespeichert bleiben