Sers,

so ich hab es wieder (fast) so hinbekommen wie es vorher war aber ein Problem habe ich noch, vilt. kann mir einer helfen:

Wenn ich z.B die Map Physis nehme, die werden wohl die meisten kennen, dann kann ich wenn ich aus den Haus gehe im Editor nicht einaml mehr den Fässerstapel sehen, der links bei den Bäumen steht. (also wo die roten mit den anderen gemischt sind)
Oder wenn ich vor den Barrel Turm in der mitte stehe, kann ich nicht bis zum ende gucken. (also etwa 3/4)

Wenn ich das Level per Console im Hauptsoeil starte kann ich solche Sachen wie Barrels oder Holzkisten schon bei 3 facher Entfernung erkennen!

Die anderen grafischen Gegebenheiten sind wie im Hauptspiel vorhanden, außer das die Treppeneffekte schlimmer sind, k.a warum? Auflösund is wie immer 1280x1024

Was ich fragen wollte ist:

Woran kann es liegen das die Weitsicht nicht mehr so ausgeprägt ist wie vorher bzw. im Hauptspiel? (vorher war beides gleich)

Kann ich da irgentwo was einstellen oder umschreiben oder so das die Weitsicht erhöht wird?

Hat das was mit der anisotropen filterung zu tuhen?