Wenn ich das Terrain oder die Texturen editiert habe dann ist der Speicherbedarf immer extrem angestiegen und der Editor ist spätestens nach 10Minuten grundsätzlich abgestürtzt, die einzige Lösung war die Map zu speichern und wieder neu zu laden wenn der Speicherbedarf über 1Gig ging. Dabei habe ich 3Gig Ram und insgesamt werden davon dann höchstens 1,5 bis 1,75 Gig gebraucht.
Das lustige an der ganzen Geschichte ist dass dies nur vor dem Patch so war, seitdem ich den drauf habe ist mir der Editor erst 2-3 mal abgeschmiert^^
Jaja, diese Patches...