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Erfahrener User
eigene textur erstellen
hallo ich wollte mir eine eigene textur erstellen also habe ich ein JPG in ein DDS umgewandelt und im material editor ein neues material erstellt und dort die DDS angegeben, dan habe ich die textur auf ein würfel gezogen bis dahin klappt alles, dan hab ich die mpa gespeichet und den editor geschlossen. als ich die map nun wieder geladen habe war die textur weg, sie war nicht mehr auf dem würfel das material war zwar noch im material editor nur der pfad zur DDS war dort auch nicht mehr angegeben. wie mach ich das nun richtig mit den texturen das die nicht nach jedem Speichern/laden verschwinden?
MFG
cascada92
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