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Thema: WayPoints Problem ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Also ich weiß zwar nicht wie es bei euch ist, aber bei mir reagieren die Soldaten immer auf die Waypoints, endeckt hin oder her

    Gebt dem NavigationModifier mal ne Height(z.B 5) und zieht es anschließend etwas in den Boden, danach stellt noch Human-Waypoint und Auto-Dynamic ein und macht nachdem die Punkte mit RegenLinks verbunden wurden nochmal AI>GenerateAllNavigation! Also bei mir z.B an einem langem, mehrfach abzeigendem Steg laufen sie auch unter Beschuss korrekt die Waypoints lang, ohne diese Punkte fallen sie ins Wasser!

    Mfg
    ich hab ja alles so, nur trotzdem wollen sie net so wie ich es will...

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    ich hab ja alles so, nur trotzdem wollen sie net so wie ich es will...
    Sind auch alle "AIPoints" in dem "AINavigationModifier" ??

  3. #3
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    ja und das mit entry/exit klappt auch nicht

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    ja und das mit entry/exit klappt auch nicht
    Mach nochmal ein neuses "AINavigationModifier" mit neune "AIPoints"

  5. #5
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    Nein, hilft auch leider nicht....

  6. #6
    Professional Avatar von Hamers
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    Mhm, dann weiß ich auch nicht mehr weiter
    Am Mittwoch hab ich schulfrei, dann kann ich dir die Waypoints ins Level einbauen, wenn du möchtest
    Sonst weiß ich nicht mehr, was du noch machen könntest...

    Mfg

  7. #7
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    Dann siehst du aber mehr, als du sehen sollstest(vielleicht kriegst du ja eine pm, am mittwoch, wer weiß)

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