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Thema: Texturenprobleme bei geladener Map

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Hi,

    erstmal Willkommen bei uns .

    Hattest du vorher "Generate Surface Texture" gemacht?
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  2. #2
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    Ah, danke

    Wenn ich Generate Surface Texture mache ist alles grün gefärbt und die Muster sind noch da, so wie vorher in weiß, aber ich kann wieder texturieren... Gäbe es auch einen Weg, wie ich die Map laden kann, ohne jedes Mal die Texturen neu zu machen?? das wäre nämlich sehr hilfreich...

    mfg

    schakub

  3. #3
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Eigentlich macht man das "Generate Surface Texture" nur, wenn man was an der Textur verändert hat. Also was daran "gemalt" hat.
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