Versuchs doch mal mit FlowGraphs.
Über AI - AIWeaponSelect kann man die KI die Waffe wechseln bzw auswählen lassen. Mit AI - AIShootAt kannst du ihn ein bestimmtes Ziel (muss dann bei Target über eine EntityID definiert werden) oder eine Koordinate angreifen lassen.

http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=38
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=22
Tutorials zu FlowGraphs und KI, falls du nicht weißt wie man damit umgeht.