ich experimentiere schon seit drei stunden mit der Texturierung meines Terrain rum. Ich habe das Problem das egal welche Einstellungen (Höhe, slope) ich einstelle er immer nur die erste Textur über das ganze Terrain legt.
Also als Bsp. Ich habe eine Grudtextur:
Default: Surface Typ "default" Material "Materials/terrain/beach_white_sand"
Altitude Range: 0-3
Slope: 0-90
Test1: Surface Typ "test1" Material "Materials/terrain/plains_grass_green"
Altitude Range 3-255
Slope 0-90
Mein Problem ist das egal was ich einstelle immer nur die Default Textur verwendet wird. Egal ob ich den Altitude verschiebe oder nicht.
versuch es mal mit dem layer painter in der rollupbar unter dem reiter terrain....dort kannst du dann dein terrain selber auftragen. dann speicherst du das ganze danach unter unter file "export to engine" und dann "generate surface texture".
das mit dem generate surface texture scheint anscheinend noch nicht richtig zu funktionieren...naja vielleicht noch alles bugy.