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1. JA
2. JEIN (alles was zum mappen brauchst is drinn, aber spezielle entwicklertools wird wahrscheinlich nich der fall sein.
3. Scriptsprache is LUA
4. Definier das genauer
5. Ist die antwort von 2.
6. Die Dateiformate sind wie beim CE 1 Editor eigene Formate. Heißt du musst etwas im Max/Maya modeln/texturieren und es dann mithilfe des SDK'S (das vermutlich bald verfügbar is) im richtigen Format exportieren.
Aber ich geb dir jetz keine Garantie darauf das alles so stimmt. Näheres sieht man eh wenn die demo raus is.
EDIT:
Echt Bugles? Goil :b
EDIT2:
BB macht mal wieder alles klar, das zweite B is wohl fehl am Platz bei erm ^^
Geändert von crossfader (18.10.2007 um 19:50 Uhr)
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