Also, es geht auch ein bisschen einfacher als mit den clippingbrushes! Einfach beim Materialeditor in max unter crytek-shader einen haken bei "physicalize" setzen!! Viel Spaß damit (...wenn der Beitrag nicht viel zu spät kam)!!
Also, es geht auch ein bisschen einfacher als mit den clippingbrushes! Einfach beim Materialeditor in max unter crytek-shader einen haken bei "physicalize" setzen!! Viel Spaß damit (...wenn der Beitrag nicht viel zu spät kam)!!