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Thema: Objekte größer ziehen

  1. #1
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    Standard Objekte größer ziehen

    Hi,
    Ich habe mal eine Frage. Ich hab eine map mit sehr vielen Teilen. Nunja jetzt wollte ich ein paar Wände nochmal verändern. und damit sie wie die vorherigen passen, wollte ich sie halt größer ziehen. Jetzt hab ich aber eine Frage. Was ist besser für den Computer (in Bezug auf Rechenleistung und stocken.) ? Wenn ich viele Kleine Wände aneinander Reihe, oder wenn ich eine Große Wand habe? Hab nehmlich angst das der PC mehr berechnen muss bei einer Großen Wand statt bei vielen Kleinen.
    Danke schonmal im Vorraus

  2. #2
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    Avatar von Delta_of_death
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    Wenn ich nicht falsch liege ist eine große Wand für die Performance besser, nur musst du dann auch eine Textur finden die nicht zu klein ist, sonst siehts verschwommen aus.



  3. #3
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    textur ist kein Problem da sie eh komplett weiß ist
    Ich hab das Krankenhaus von scrubs (sacred heart) Nachgebaut.^^

  4. #4
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von deluxe210 Beitrag anzeigen
    textur ist kein Problem da sie eh komplett weiß ist
    Ich hab das Krankenhaus von scrubs (sacred heart) Nachgebaut.^^
    Coole Idee, wenn du fertig bist will ich mir das mal anschauen



  5. #5
    User
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    kein Problem
    Natürlich nicht das Ganze Krankenhaus das wäre zuviel. Aber Natürlich die Wichtigsten Zimmer und das Außengelände, und das Dach von dem Ted immer sprinden wollte^^ Aber Natürlich mit kompletter Fassade und drumm und dran.

  6. #6
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    Da freu ich mich schon
    Hehe da fallen mir einige lustige Sachen ein die man da machen könnte



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