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Thema: Distanzausblendung abschalten.

  1. #1
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    Standard Distanzausblendung abschalten.

    Ich mache grade eine Map für einen kleine Screenshot, habe hier aber das Problem, dass auf Distanz die Shader verschwinden.

    Hier ein Bild:


    Das Grass hat bis zu dem einen Punkt eine dunklere Textur, während sie dahinter eine helle Textur hat. Es hat sicher mit dem Verschwindung des Schattens auf Distanz zu tun.
    Wie bekomme ich das weg? Ich bin mir auftretender PerformanceProbleme bewusst, aber anhand der Tatsache, dass das ein Screenshot wird, solls meinetwegen eine Diashow werden.


  2. #2
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Ich nehme mal an, dass du das Gras als Vegetation gesetzt hast.
    Einfach das entsprechende Gras-Objekt im Veg-Fenster anwählen und ViewDistratio und Spritedistration erhöhen, im Extremfall auf 255.

  3. #3
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    Das ist geschehen.

    Es sind wirklich nur die Schatten, die das Endprodukt:

    Komisch aussehen lassen, weil die Schatten nur halb gerendert werden. Der großteil des Hügelschattens links und rechts fehlt, und dass ist mein Problem.


  4. #4
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    versuch mal in der Rollupbar bei Environment die folgenden werte etwas höher einstellen.

    ViewDistance
    ViewDistanceLowSpec
    DetailLayersViewDistRatio

  5. #5
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    Hat leider nichts gebracht. Es geht hier rein um die Schatten, die ab einer bestimmten Entfernung einfach nicht mehr angezeigt werden.


  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Nico25394
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    versuch doch den mittleren teil auch ohne schatten darzustellen dann würds ned auffallen

  7. #7
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    Hmm... Genau das wollte ich vermeiden. Naja, scheint wohl nichts zu bringen. :S


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