Du musst auch das Modell speichern.
Nachdem du deine Texturen dem Modell zugewiesen hast musst du es wie folgt speichern.
Klickst den Namen deines Modells an und drückst dann die Taste F2, suchst aus der Liste dein Modell raus, in dem Falle "rohr"und speicherst es ab allerdings als "rohr1".
Speichern, dann nochmal bestätigen.
Dann speicherst du deine Map, gehst in den Windowsexplorer in dein Verzeichnis wo das Modell drin ist und tust es wieder umbenennen in "rohr"
Danach lädst du deine Map neu und dann sollten deine Texturen vorhanden sein.
MfG