1. Du musst sicherstellen, dass der NPC als Character "FollowerNPC" hat.
2. Mache einen FG und füge einen AI:Execute und ein Game:LocalPlayer ein.
3. Nun wählst du bei dem AI:Execute als action "FollowerStartFollow" aus.
4. Jetzt verbindest du noch das Game:LocalPlayer mit dem Object-ID-Eingang vom AI:Execute
5. Den Sync-Eingang des AI-Executes triggern, z.B. mit dem Enabled-Ausgang deines NPCs

hoffe das hat geholfen