- Was sind so die esten Schritte (Einstellungen u.s.w.)

Editor installieren, level laden und schaun ob alles da ist und funktioniert. Selbiges gilt für Studiomax/Maya/Visual Studio so fern du modelle erstellen willst bzw programmieren.

- Wie komme ich in den Waffen-Editor?
Waffen werden größtenteils gescripted (GameData.pak -> Scripts )
So wie die meisten anderen Dinge auch

- Wie ist das mit dem Speichern? Muss ich den Editor erst neu starten,
oder kann ich ihn laufen lassen ...

Kommt drauf an, bei manchen scripten wie den Waffen, musst du neu starten (da empfehle ich dir ein kleines Level zum testen zu erstellen damit die Ladezeiten klein bleiben. Viele Dinge wie InLevel Assets/Particel ect müssen nicht neu geladen werden oder funktionieren über Ladeoptionen im Editor.