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Thema: Unterwasserwelt erstellen?

  1. #11
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    mmm ok und wen du darauf klickst



    ist es dann zu sehen ?

    EDIT:
    ach sehe grade du hast das pack unter archetype entity reingeladen
    und nicht unter prefabs library.
    das kann ja nicht gehen.
    daher soltest du noch mal unter

    Code:
    view/open view pane/database/prefabs library/aquarium prefabs
    das aquarium skript laden.

    steht aber auch in meinem prefabs tutorial.
    Geändert von Dj Copniker (09.07.2010 um 14:01 Uhr)

  2. #12
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    Frage

    Jo stimmt hab ich falsch geladen jetzt gehts...

    Jetzt bemerk ich aber dass du um die tunnel schon Visarea gemacht hast.

    Ich hab das ja auch schon versucht und bei kam was GANZ anderes raus so komische Quadrate und wenn ich ein Objekt reingemacht habe dann ist es verschwunden, bei dir sieht das ganz anders du hast so rote Quader drum rum die schwarz gestreift sind.
    Und mit den Portalen genau das gleiche!

    Wie machst du des den??

  3. #13
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    nein die schwarz getreiften sind solids um den bereich abzuzäunen.

    wen du eine visarea formst und ein objekt rein machst.
    ist das objekt unsichbar und nur in der visarea zu sehen.
    damit du ja in die visarea schauen kannst must du portale als fenster dran setzen.
    habe dir ja eine bildliche grafik gemacht ,
    wie du die portale an der visarea setzen soltest.



    du kannst ja mal das tunnel prefab anklicken
    und unter der rollupbar etwas weiter unten auf extrakt all klicken.
    damit öffnest du das prefab und es sind wieder einzelteile.
    dann kannst du dir die einzelden teile genau mal anschauen
    und sehen wie ich es gemacht habe.
    Geändert von Dj Copniker (09.07.2010 um 15:09 Uhr)

  4. #14
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    Und wie machst du das es schon rechteckig wird und nicht so eine unförmiges etwas??

  5. #15
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    wie du visareas benutzt kannst du in der sandbox manual nachschlagen.
    dann soltest du dir auch mal die hq tutorals anschauen.
    glaube da wird das thema auch behandelt.

  6. #16
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    Frage

    Oke...
    ich hab jetzt hier nach tutorials geschaut und gefunden die sehr nützlich sind.
    Aber die von den Manual sind leider nur auf englisch und da bin ich nicht sehr gut drin
    Nochwas auf den Bild wo ich in einer Antwort habe siehst du dass ich auf der rechten seite kein entity habe! Ich hab schonmal neu installiert aber dann wars immer noch nicht da.
    Weißt du wie man das herbekommt?
    Du hast gesagt das man ja noch portale dran machen muss aber wie mach ich das dass ich durch fenster schauen kann wie bei deinem gebäude (labor)?

  7. #17
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    Zitat Zitat von keramax Beitrag anzeigen
    Nochwas auf den Bild wo ich in einer Antwort habe siehst du dass ich auf der rechten seite kein entity habe! Ich hab schonmal neu installiert aber dann wars immer noch nicht da.
    Weißt du wie man das herbekommt?
    keine ahnung warum du den entity ordner nicht hast.

    was hast du crysis 1 oder crysis warhead,
    also welchen editor benutz du ?
    hast du auch die patches installiert ?

    Zitat Zitat von keramax Beitrag anzeigen
    Du hast gesagt das man ja noch portale dran machen muss aber wie mach ich das dass ich durch fenster schauen kann wie bei deinem gebäude (labor)?
    must dich schon was besser ausdrücken
    und wen du garkein englisch kannst um die sandbox manual zu lesen wegen den portalen.
    dann kannst du ja den google übersetzer benutzen.
    ist zwar nicht das beste, aber besser als nichts zu verstehen.

    sandbox manual deutsch (googleübersetzer)

    und wegen den grossen glass scheiben...
    ich habe eigende mtls für die aquarium objekte erstellt.
    leider sind diese nicht mit dem aquarium prefab pack dabei.
    daher must du die glass texturen im materal editor selber zu weisen.
    also deine mtls neu erstellen,
    oder die original crytek mtl s wieder benutzen.
    aber dann wird der bausatz sehr bunt

    zudem gibt es hier einen extra thread wo du solche fragen stellen kannst

    http://crysis.4thdimension.info/foru...505#post458505

    bei youtupe findest du aber auch tutorials zum thema
    portale / visareas und dem material editor.

  8. #18
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    Hey,

    Ich habs jetzt geschafft Visareas und Portale zu erstellen. Aber jetzt ist das Problem ich kann immer noch nicht reinsehen ich mach mal ein Paar Fotos...

    Weißt du vielleicht ob ich was falsch eingestellt hab?

    Und wo ist eig. der Material Editor?

    Ohh je ich stell zu viele Fragen...
    Geändert von keramax (10.07.2010 um 18:24 Uhr)

  9. #19
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    verstehst du eigendlich das bild was ich gepostet habe ?



    die portale müssen auch in die visarea rein ragen.

    und frage wo ist der material editor.

    view/open view pane/ material editor.

    aber wie ich schon geschrieben habe...
    fals du es gelesen hast ?

    gibt es für solche fragen einen extra thread hier im forum

    http://crysis.4thdimension.info/foru...667#post458667

  10. #20
    Professional Avatar von ODemuth
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    also für den material editor drück einfach "m"

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