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So ich habe das Problem selber gelöst bekommen. Ich habe mir Crysis Mod SDK v1.2 runtergeladen (bin mir aber nicht sicher ob es daran lag) dann habe ich vier ForbiddenAreas erstellt und die Gegner eingezeäunt (dabei dürfen die Areas sich nicht berühren sonst kommt fehler meldung) dann ganz normal Generate all navigation und siehe da es hat geklappt, ein kleines problem bleibt natürlich weil die Gegner zu der nächst besten stelle am Zaun laufen die eine kleine lücke hat aber immerhin hat es endlich geklappt, ich denke schon dass es was mit dem patch zu tun hat weil ich ja vorher das Tutorial ( http://www.youtube.com/watch?v=c2-Oj_lH8MY ) versucht habe und die Gegner trotzdem durchgelaufen sind.
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