Wenn du ein 32Bit Betriebssystem besitzt ist beim Editor meistens bei ~1400MB schluss. Ein 64Bit System kann deutlich mehr Speicher verwalten. Um den Verbrauch zu senken besteht eigentlich nur die Möglichkeit Objekte wieder zu löschen.
Wenn du ein 32Bit Betriebssystem besitzt ist beim Editor meistens bei ~1400MB schluss. Ein 64Bit System kann deutlich mehr Speicher verwalten. Um den Verbrauch zu senken besteht eigentlich nur die Möglichkeit Objekte wieder zu löschen.