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Thema: Frage zu Grafik Optionen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von krisi1234567 Beitrag anzeigen
    Und welchen Befehl muss man eingeben um einzustellen wie weit man gucken kann?
    Inwiefern ? Die Pflanzen oder die Heightmap ?

    Du kannst jetzt für die Heightmap in der RollUpBar gehen und bei Environment die View(dis)stance einen Wert geben. je höher desto mehr siehst du.

  2. #2

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    Z.B. Fässer und solche Sachen.

  3. #3
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    Die wichtigen sind fett markiert.

    _________________________

    ----- Object Detail -----
    _________________________

    sys_spec_ObjectDetail=4

    e_obj_quality=4
    e_proc_vegetation=1
    ca_useDecals=1
    e_decals_allow_game_decals=1
    e_decals_life_time_scale=2
    e_lod_ratio=6
    e_lod_min=0
    e_lods=1
    e_view_dist_ratio_detail=30
    e_view_dist_ratio_vegetation=50
    e_vegetation_min_size=0
    i_rejecteffects=1
    e_vegetation_bending=2
    sys_flash_curve_tess_error=2
    e_view_dist_ratio=60
    e_max_view_dst_spec_lerp=1
    e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
    e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
    e_detail_materials_view_dist_xy=2048
    e_detail_materials_view_dist_z=128

    es_DebrisLifetimeScale=1
    e_cbuffer_resolution=256
    e_dissolve=1
    ca_DrawFaceAttachments=1
    ca_AttachmentCullingRation=200
    e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200

    Ich könnte mich aber auch irren. Versuch die Befehle am besten auszuprobieren.

  4. #4

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    Geht noch immer nicht.

    Hier noch ein paar genauere Infos:

    An der markierten Stelle sollten noch Fässer sein!

  5. #5
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    Zitat Zitat von krisi1234567 Beitrag anzeigen
    Geht noch immer nicht.

    Hier noch ein paar genauere Infos:

    An der markierten Stelle sollten noch Fässer sein!
    Welche Einstellung hast du denn in Crysis bei Object Detail ? Hast du schon mal VeryHigh versucht ? Die Settings müssen ja eigentlich übernommen werden. Vielleicht eine CFG in deinem Ordner ?

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