Danke nochmal ich nehm mir jetzte mal das tut vor habe eben dass mit dem skalieren probiert .. is aber komisch xD
->vergrößern->update mesh->copy terrain ... -> dann kann ich in dem "loch" nicht graben und falle durch ?!
Danke nochmal ich nehm mir jetzte mal das tut vor habe eben dass mit dem skalieren probiert .. is aber komisch xD
->vergrößern->update mesh->copy terrain ... -> dann kann ich in dem "loch" nicht graben und falle durch ?!
Hast du alle Achsen gleichzeitig oder nacheinander vergrößert? Du musst X,Y und Z gleichzeitig vergrößern, damit die Physik erhalten bleibt
Mfg
wie ich unten schon gesagt hab
1. einfach das objekt anklicken dann auf die Zahl 3 (tastatur) oder Skalieren in der toolbar auswählen und dann an allen 3 achsen größer ziehen (am ursprungspunkt wo sich alle 3 achsen kreuzen).
Wenn du das ned an allen 3en machst fällst du nachher durch ...
oder einfach nen 2. direkt daneben setzen ( am besten mit raster an ) aber ned überlappen lassen.