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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2641
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ maniac
    TimeOfDay-Node nehmen und die Speed einfach langsamer machen.
    kannst du mi einen konkreten Wert nennen? Ich weiß nicht, in welchen Bezug der Speed zu realen Geschwindigkeit steht (z.B Speed 1 = real, Speed 2 = doppelt so schnell)

    Daaaanke
    Geändert von maniac (07.11.2009 um 11:50 Uhr)

  2. #2642
    Professional Avatar von Flow groover
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    frage gibt es einen unterschied zwischen der einstellung in der rollupbar und dem objekt in der rollupbar einen input auf disable zu geben?

    Und was ist der vorteil einer advanced door gegen nem animObj.?

    Weil ich seh in den crytekmaps oft Advanced doors als VTOL, und animObj. als VTOL.


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  3. #2643
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    hi Leute.

    Wie kann ich einem Custom objekt Physik verpassen?
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  4. #2644
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    Wie kann ich die Farbe oder die Helligkeit von Planzen verändern?

  5. #2645
    Erfahrener User Avatar von _Juls_
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    Zitat Zitat von Predator 2023 Beitrag anzeigen
    Wie kann ich die Farbe oder die Helligkeit von Planzen verändern?

    wenn du das problem hast das die pflanzen farblich nicht in die umgebung passen, kannst du bei "use tarrain color" nen häckchen machen. dann passt sich die blätterfarbe farblich der bodentextur an.
    ob es geht die pflanzen zb blau oder so zu machen, oder was auch immer du sonst vorhast ^^ weiß ich nicht.
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    EVGA GTX260 SC 55nm

  6. #2646
    Professional Avatar von Flow groover
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    Du kannst wenn su der pflanze nen anderen matial layer geben.
    Du suchst dir einen material layer aus dem materialeditor und gibst der pflanzen dann das mtl.
    Geht bei beidem, also brushs und vegetationstollgesetzten pflanzen.


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  7. #2647
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    BasicEntity nehmen, diesem das Modell zuweisen und dann Masse usw zuweisen.

    @ Flow groover
    zu 1. Sry, aber ich verstehe leider nicht so ganz, worauf du hinaus möchtest.
    zu 2 AdvancedDoors gehen beim Drücken einer bestimmten Taste auf, wobei du die AnimObjects selber animieren musst (entweder per Trackview oder FG).

    @ maniac
    0.02 z.B.

  8. #2648
    Professional Avatar von Flow groover
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    1.Ich möchte eigentlich nur wissen ob es irgendeinen unterschied macht ob ich jetzt bei einem objekt (z.b. nem grunt) nen haken bei hiddeningame in der rollup bar mache oder In Flow graph den grunt einfüge und bei ihm mit misc:Start einen haken bei hide (in diesem fall disable) mache. Denn es kommt immer das gleich bei raus.
    Oder gibt es da doch einen unterschied, der gravierend sein kann?

    2.Sry, waren nicht advanced door, sondern animoors

    Also das sin die dinger die in "sphere" den player in der letzten sequence wegfliegen, als VTOL.


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  9. #2649
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    hi, auch 2 fragen:
    1) wie kann ich die reichweite der gewehrlampe erhöhen?
    2) kann ich bei eigenen lichtern iwie machen, dass sie nur in eine bestimmte richtung leuchten (wie ne taschenlampe halt)?

  10. #2650
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    zu 1. Eigentlich nicht,
    zu 2. Mir fällt da jetzt eigentlich kein großer Unterscheid ein.

    @ Affenzahn375
    zu 1. Einfach die Reichweite in der LAMFlashlight.xml ändern.
    zu 2. Wähle bei Texture eine passende Textur aus. So kannst du Lichter beschränken.

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