@ Flow groover
Zitat:
Zitat von Baggibox
An der Stelle möchte ich mal auf die SuFu hinweisen:Zitat:
Zitat von Pat21
http://crysis.4thdimension.info/forum/search.php
Druckbare Version
@ Flow groover
Zitat:
Zitat von Baggibox
An der Stelle möchte ich mal auf die SuFu hinweisen:Zitat:
Zitat von Pat21
http://crysis.4thdimension.info/forum/search.php
http://www.abload.de/img/unbenannt-23d9o.jpg
Ich finde in der Liste nicht den Part "Data Retrieval Mode Active".
Wo befindet sich der ?
@Baggibox
Das ist kein Text von Crysis, sondern einfach einer, der dort eingegeben wurde.
Hi,
nachdem ich auf Windows 7 RC1 gewechselt bin, habe ich ein paar Probleme mit der Sandbox:
http://www.abload.de/img/sandbox2_bugmbgp.jpg
So sieht er im 32bit Modus aus.
Die Koordinaten und die Auflösung des Viewports sind komisch ineinanderverschoben.
Damit ist arbeiten nicht mehr richtig möglich, denn ich kann das Tempo nicht mehr ändern oder rausfinden, wo genau ein Objekt steht.
In 64bit läuft er ganz normal, aber da kann ich ihn nicht nutzen, weil z.B. der Deadbird Mod noch keine 64bit DLL hat und aus unerklärlichen Gründen nicht im 64bit Modus starten will sondern abstürzt.
Den Bug haben auch noch ein paar weitere Win7 Nutzer aus dem Team, diese können gar nicht auf 64bit wechseln, denn sie haben nur Win7 32bit.
Kennt jemand bereits das Problem oder hat vielleicht sogar eine Lösung dafür?
Ok, ich habe noch etwas auf Crymod gesucht:
Dort hat Missing.String folgendes zu dem Problem geschrieben:
Damit bleibt allen nur die Wahl auf den 64bit Editor zu wechseln oder so gut es geht mit dem 32bit Editor zurechtzukommen.Zitat:
It's a known Windows 7/32bit editor problem, there is no fix at this time.
Wir können nur hoffen, dass Crytek einen Patch für den Editor released.
(Wenn ich mich nicht irre, ist auch der Wars Editor betroffen.)
Wie bekomme ich diese Fehler weg ?
http://www.abload.de/img/unbenannt-2k77u.jpg
Das sind nur Warnungen und sogar Crytek hat sie bei ihren Maps!
Diese Warnungen solltest du einfach nicht beachten. Sie werden für deine Map nicht ausschlaggebend sein.
Es sei denn du hast nur rote Fehlermeldungen, dann solltest du allerdings mal nachsehen was der Auslöser ist. :wink:
Hayo
Kann man einen Trigger auch mit einem Shape auslösen? Ich habe einen Proximity Trigger gemacht und ein shape. Ich habe dem Trigger flows zugeordnet und dann mit dem Shape "gepickt"... Ich habe den Proxy trigger ein wenig verschoben, wo man nicht hinkommt, und wenn ich jetzt ins shape laufe, passiert nix...:x
@ Venom30
Sicher kann man einen Trigger auslösen, wenn man ein Shape betritt. Du hast
den Trigger vllt nicht richtig mit dem Shape verbunden.
@Pat21
Und was habe ich falsch gemacht?!
1) Ich erstelle einen Trigger.
2) Ordne ihm einen Flograph zu: Enter vom trigger--> Kill von AIGrunt (Keegan)
3) Ich erstelle ein Shape.
4) Markiere das Shape und klicke auf "Pick".
5) Ich selektiere den Trigger, sodass dann eine Linie mit dem Trigger und dem Shape verbunden ist.
6) Verschiebe den Trigger an eine Stelle, wo man nicht hinkommt, dafür zum auslösen ist das Shape.
7) Ich geh durch das Shape und nix passiert, Keegan steht immernoch da...
Kann es sein das ich einen anderen Trigger nehmen muss?
Und was mach ich "unrichtig"?
Wo finde ich nen dialog wo einer sagt "was war das?" und der andre antwortet: Weis nicht oder so ähnlich. Weiß einer wie die heißen und wo ich die finde wenn es welche gibt?