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Thema: [Cry Productions] Lost Island II - RLS

  1. #321
    Semi Pro Avatar von ExeQtor
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    lol, ich hab noch nie eine Spielezeitschrift beglückwünscht
    Man, die werden garnicht mehr schlafen können bis Donnerstag^^


  2. #322
    Shock Illusion Studios Avatar von jupph
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    Bis jetzt umfasst die Map genau 47 MB. Allerdings kommt noch die Musik dazu.

  3. #323
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    So die neuen Domains sind eingerichtet!
    Nun über die SpieleFreakz Subdomains!

    Nun ist Cry-Productions unter folgenden Adressen zu erreichen:
    www.cry-p.spielefreakz.com
    www.cry-p.spielefreakz.eu
    und
    www.cry-p.spielefreakz.net


    Die Jungs werden sich ihre HP in den nächsten Tagen einrichten!

    Viel Spaß!

    mfg
    Kolga & SpieleFreakz.com Leitung
    greetings Kolga
    --> Lest bitte unsere FORENREGELN/FORUMRULES
    -> Ihr seid neu im Forum? Stellt euch doch der Community HIER vor!


  4. #324
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Leider jetzt doch noch eine kleine (schlechte) Nachricht.Der Release der Testversion verschiebt sich um einen Tag auf Freitag.Der Grund dafür ist, das mit dem Orchester morgen noch Aufnahmen für die jeweiligen Cutscenes gemacht werden müssen, um das Klangerlebnis zu perfektionieren.Ich denke das auch ihr (die Tester) letztendlich davon überzeugt sein werdet, dass wir damit die richtige Wahl getroffen haben, trotz kleiner Verzögerung.Aber ansonsten hätten wir auf eher langweilige Themes setzen müssen und so haben wir jetzt ein zu jeder Cutscene passendes Theme.
    Und noch eine gute:Auf fast jeder Crysis Community Page haben wir nun mit unseren beiden Projekten (Noname Island, Lost Island II) eine eigene News und ab und an gehen bei mir Emails ein, ob die Modificationen später gehostet werden dürfen etc...

  5. #325
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Leute, ich brauche eure Hilfe xD




    Kann man das so lassen? Oder habt ihr irgendwelche Tipps wie man das anders oder besser machen könnte? (Es geht um das Zeuchs zwischen den Häusern)

  6. #326
    Professional Avatar von Roberi
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    Zitat Zitat von OwNaGe Beitrag anzeigen
    Leute, ich brauche eure Hilfe xD




    Kann man das so lassen? Oder habt ihr irgendwelche Tipps wie man das anders oder besser machen könnte? (Es geht um das Zeuchs zwischen den Häusern)
    Die Bodentextur könnte etwas detailreicher sein, aber sonst: WOOOOWW!!!


  7. #327
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    ich finde die sträcuher sehen ein wenig komisch aus?! entweder liegts an den sprites oder weil UseTerrainColour an/aus ist?! ansonsten siehts gut aus

  8. #328
    Semi Pro Avatar von ExeQtor
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    Die Szene sieht echt geil aus, aber ich würde am Boden evtl noch etwas Nebel einfügen!
    Ach ja, wie Dusel schon gesagt hat: Die Sträucher passen nicht so richtig.
    Am besten ihr versucht noch etwas mehr düsteres in die Szene zu bringen.
    Und am besten noch durch gute Ambient Musik untestützen

    PS: Ich will jetzt endlich das erste Level testen

    mfg ExeQtor


  9. #329
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ja ich weiß ja^^. Da jetzt aber der Patch erschienen ist, müssen wir die Vegetation erstmal darauf abstimmen und das kostet Zeit... Muss aber leider gemacht werden... Sorry!

  10. #330
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    was ist denn wegen des patches passiert?

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