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Thema: Noname Island - Episode 1

  1. #21
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Dusel Beitrag anzeigen
    wird kommen wird kommen das mittlere bild ist eh eine stele die eine art "geheimgang" ist.. aber nicht grade schwer zu finden wird mehrere solcher stellen geben, wo man dann gimmicks findet.. z.b. waffen, oder in diesem fall ( soviel verrate ich schonmal) wenn man diesen berg im hintergrund hochgeht, findet man ein snipervisier.. wenn man dann geradewegs nach vorn rüber zoomt, sind dort zielscheiben .. nur so als kleine eastereggs

    nice coole idee!

  2. #22
    VIP Avatar von Pat21
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    Wie viele FPS hast du denn in der Map ????

  3. #23
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    also im editor um die 40 - 50 schätz ich mal.. ist ja ohne AA und so.. InGAme dann so 20-30?!

  4. #24
    VIP Avatar von Pat21
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    DX 9 oder DX 10 ??

  5. #25
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    DX9 mit DX10 Effekten ; )
    Geändert von Dusel (09.12.2007 um 11:15 Uhr)

  6. #26
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Sieht sehr gut aus, deine map

  7. #27
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    wasserfall WIP

  8. #28
    User Avatar von Wurzelbeisser
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    Tolle Arbeit bis jetzt!!! Sieht klasse aus!
    Ich habe jetzt schon ein paar Custum-Maps gespielt und muss sagen, dass es da schon viele interessante Sachen gibt. Leider fehlt oft die Minimap und Missionsziele. So weiss man nicht wo man hin muss und bis jetzt war auch noch keine Map mit einem Missionsende dabei. Bei aller Grafikpracht und Gegneranzahl ist es das wichtigste, zu wissen um was es bei der Map geht.
    Also auf jeden Fall: Weiter so und es wird eine Klasse Map!

  9. #29
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    hier ein kurzes video.. leider in nicht besonders guter qualität und ohne sound.. aber naja.. zeigt etwa die hälfte des 1. levels, also nicht alles.. außerdem bin ich durchgerannt und so.. nur ums ein wenig zu zeigen.. die geheimverstecke habe ich natürlich nicht gezeigt

    http://www.myvideo.de/watch/2970519

  10. #30
    Semi Pro Avatar von megaman
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    Die Qualtität ist nicht so gut, aber das sagtest du ja schon, an sonsten gefällt mir das, was ich geshen hab sehr gut, die engen Schluchten, Wege, wie mans auch nennen will, machen ein Verstecken oder Umgehen der Gegner beinahe unmöglich, gute Arbeit.

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