Seite 59 von 106 ErsteErste ... 949575859606169 ... LetzteLetzte
Ergebnis 581 bis 590 von 1059

Thema: Noname Island - Episode 1

  1. #581
    User
    Registriert seit
    24.02.2008
    Beiträge
    130

    Standard

    ganz ehrlich, so doll ich es auch sehen will, ich bin eher dagegen :/ sonst ist der "WOW Effekt" nachher ingame nimmer ganz so groß wnen man die scene schon kennt ich würds so lassen.. macht neugieriger

  2. #582
    Administrator Avatar von warpspeed
    Registriert seit
    22.01.2006
    Ort
    Hessen, Germany
    Beiträge
    8.288

    Frage

    @Cry Productions Team
    Habt ihr auch eine News in Deutsch? Könnten wir hier auch auf die Portalstartseite posten . PM mich diesbezüglich einfach mal an .
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  3. #583
    Professional
    Registriert seit
    11.06.2007
    Ort
    Munich
    Beiträge
    3.253

    Standard

    @ warpspeed: werde mal die news von crymod überstzeen ( natrülich nicht 1:1 ) und schicke sie dir dann später / heut abend!

    Edit: kann man auch video'S aufm portal abspielen lassen ?
    ( youtube vid'S )
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #584
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    im wunderschönen Saarland
    Beiträge
    1.472

    Standard

    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Klar ists Toll, wenn alle immer schreiben krass wie heftig GEIL usw, aber als Modder freut man sich auch sehr über konstruktives Feedback, Verbesserungsvorschläge usw...

    Da kann ich mich nur anschließen ... aber hey besser als gar nichts.

  5. #585
    Professional Avatar von Sir Lolz
    Registriert seit
    01.01.2008
    Ort
    Frankfurt/Main
    Beiträge
    3.913

    Standard

    Oh manno zu spät
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  6. #586
    Professional Avatar von Hamers
    Registriert seit
    29.02.2008
    Ort
    Mittendrin
    Beiträge
    2.760

    Standard

    @MegaMaster

    Keine Sorge, von den Beta Testern haben wir schon gute Bugreports bekommen und ich hab so viel gefixt, dass ich hoffe, das da beim release hoffentlich nicht mehr viel kommt(ich hab eine gründliche Arbeitsweise^^)

    @Spay

    Ich bin oft nicht zu Hause und es kann ne Woche dauern ehe ich mich wieder mit NI beschäftige, dann aber exeszsiv oft bis in die Nacht rein(auf 4-6 Stunden insgesamt komm ich dann schon^^)
    Geändert von Hamers (25.04.2008 um 16:11 Uhr)

  7. #587
    Erfahrener User
    Registriert seit
    14.12.2007
    Beiträge
    316

    Standard

    Hi!
    Hab jetzt mal Level 1-3 von der PC Action durchgezoggt^^
    Dabei sind mir fast keine Bugs aufgefallen, es sein denn man sucht sie regelrecht
    Beim normalen durchspielen hat alles einwandfrei geklappt, man könnte behaupten BUGFREI!
    Das Intro ist der HAMMER (im U-Boot) fette Grafik!
    Cool Ideen sind auch eingebaut zb. der reißende Fluss und das Boot was am Seil hängt, sowas hat skill
    Alles in einem hatte ich eine Menge Spaß, aber nun zum negativen:
    Der Spielverlauf ist sehr linear bzw. fühlt es sich so an als ob man unbedingt diesen Weg xyz langlaufen soll.
    Die Grafik finde ich im direkten Vergleich zu Lost Isalnd II nicht so gut!
    Was natürlich auch an dem fehlenden DOF Effekt liegt^^
    Die Begrenzungen zb. im Jungle Abschnitt finde ich so kalt, also die Berge außenrum zb. haben dort komplett die gleiche Textur und keine Felsen eingearbeitet usw.
    Das war bei der Demo zu LI2 irgendwie anders.
    Da hatte ich richtige Boahhh Momente was die Grafik betrifft!
    Alles in einem wirkt Noname auf mich ziemlcih Arcade lastig.
    LI2 hat da mehr so den Simulations touch.
    Kann das nleider nicht besser erklären
    Ansonsten freu ich mich wahnsinnig auf Episode 2 denn Spaß hatte ich ne gute Stunde
    TOP ARBEIT was ihr da macht^^
    Plant ihr eigentlich eine Vertonung so wie bei LI2?

    Greetz

  8. #588
    User
    Registriert seit
    24.02.2008
    Beiträge
    130

    Standard

    wennman diesen thread auch nur halbwegs gut verfolgt weiß man das es ne syncro geben wird, das es halt eher linear ist (zumindest die bis dortigen level), das man NI und LI2 nicht vergleichen kann, das sich grafisch bis zum episode one release noch was tut (der DoF effekt ist in level 2 doch vorhanden?! hat jedes level halt nen anderes ToD) und das halt noch zu Episode 1 level 4 dazu kommt

    ich persönlich mag diesen auto fokus nicht so dolle aber ist ja ansichtssache, genauso wie das mit dem linear/non-linear

  9. #589
    Professional
    Registriert seit
    11.06.2007
    Ort
    Munich
    Beiträge
    3.253

    Standard

    @ Mellow freut uns das es dir gefallen hat!

    zu der begrezung um jungel: ok, werden da nochn paar neue texturen benützen

    Edit: jo stimmt am anfag is es teils noch sehr linear, at lvl 4 jedoch schon nicht mehr so ( arg )
    Geändert von AndyIII (25.04.2008 um 17:03 Uhr)
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  10. #590
    Erfahrener User
    Registriert seit
    14.12.2007
    Beiträge
    316

    Standard

    Gefallen kann man das nicht nennen, es war GEIL

Seite 59 von 106 ErsteErste ... 949575859606169 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •