Fingerzeig hört sich negativ an ^^ war eher ne bewunderung an eure mapaber das ist bei unsrem hauptsächlichen 2Mann Projekt eher unmöglich/unangemessen
Wr hoffen auf einen schnellen release des Patches 1.2 damit die SE2 Bugs gefixt werden.
Fingerzeig hört sich negativ an ^^ war eher ne bewunderung an eure mapaber das ist bei unsrem hauptsächlichen 2Mann Projekt eher unmöglich/unangemessen
Wr hoffen auf einen schnellen release des Patches 1.2 damit die SE2 Bugs gefixt werden.
jo dieser ai tringalations dingsda bug gammelt echt an xD
na ja hier noch 2 screenchen^^
bin heute gut voranngekommen in lvl5
end cutscene is au scho fast im kasten![]()
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
@ Crysis4Ever: Sieht super aus, der mit der Brücke und der andere ebenfalls![]()
Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
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mit der Ai müssen wir dann halt erstmal warten, nur sooo viel arbeit im Terrain Bereich gibt es auch nicht mehr..der 1.1 er hat in Sache Editor ne ganze Menge verschlimmbessert ^^. Bei Interesse kümmere ich mich die Tage mal um ein Zusammenfassendes Video mit Schwerpunkten wie gameplay, Leveldesign, Grafik, ToD, cutscenes etc der bisherigen Level?!
Sieht wirklich SUPER aus wieviel Level macht ihr ?
Wann werdet ihr ca Fertig
Ich willlllls SPIELEN =)
Echt Respekt an Euch was ihr DOrt MACHT
Weiter so und lasst euch nicht RUNTER MACHEN
Zitat: der 1.1 er hat in Sache Editor ne ganze Menge verschlimmbessert ^^
Da hast du völlig Recht! Ich musste sehr lange manuell patchen bis dieser überhaupt wieder maps lud. Momentan siehts so aus als könnte ich keine 2 oder mehr Basic Texturen generieren lol^^ Wehe wenn Patch 1.2 da nicht das Ruder um 180° rum reißt![]()
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