Hmm da müsste man eine Crysis 2 Presentation raus suchen.
Müsste hier drin sein:
http://crytek.com/download/AdvRTRend_crytek.ppt
Da zu finden bei HDR Dynamic Range
Also mit technischen Gründen sind eigentlich auch visuelle Gründe gemeint. In den extrem dunklen und hellen Bereichen in Spielen ist es häufig so, dass man Farbabstufungen sieht, wenn ich mich recht erinnere war HDR_noise einer der Sachen die dazu diente für mehr Dynamic Range zu sorgen.
Kann sein, dass das mittlerweile aber anders ist, das Ding ist ja von 2010.