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Thema: Kimme und Korn nicht mittig

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    das ist doch nicht normal! ist zwar schon ein weilchen her als ich das letzte mal crysis gespielt hab aber, daß, der rotpunkt ist NICHT normal

  2. #2
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Doch, das ist normal. Da bin ich mir sicher.
    Ally to good, nightmare to you!

  3. #3
    Professional Avatar von ScoR
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    Schiess doch aus einer gewissen Entfernung gegen ein Objekt und guck wo die Schüsse reintreffen?
    Wäre für mich das erste was ich machen würde, wenn ich denken würde meine Waffen zielt nicht richtig.
    Irony is for losers.


  4. #4
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    das problem ist ja nicht das der treffer nicht mit dem rotpunkt übereinstimmt. sondern das es ******* aussieht! das mit den kopf bewegungen hab ich schon auch festgestellt! aber der punkt schwinkt ja nicht mit!! ist ja keine wasserwaage. also mir kommt es komisch vor

  5. #5
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    ähmmm.. logisch ist das schon was du sagst! aber wenn du dein korn nicht in die mitte von der kimme hast wirst du im normal fall nicht treffen. ausser du kennst dein gewehr und weißt das es leichten linksdrall hat. wegen dem realismus... bei kimme und korn könnte man ja sagen der lauf ist krumm.. gut dan müsste das rotpunkt natürlich auch links sein.. ähhmmm welcher spezial agent rennt mit ner krummen waffe rum.. ICH behaupte es ist ein bug!! und nicht normal edit: wenn ich bei ner spezial einheit wär würd ich sagen ich komm erst wieder wenn meine waffe wie neu aussieht! ist doch übel demotivierend!

  6. #6
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    dann müsste der rotpunkt aber in der mitte sein! und für was gibts hier die kimme und korn ansicht wenn man schreg reinschaut? da kann man ja gleich aus der hüfte schießen. wäre vielleich nur 20% ungenauer

  7. #7
    Professional Avatar von Path0g3n
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    ... Wir sehen nichts. Und glaube mir. Wir spielen schon sehr lange Crysis und sehr oft.
    Wenn du dich bewegst dann bewegt sich auch das Rotpunktvisier und amit auch der punkt.
    Die Kopfbewegung beim laufen sind nicht synchron zu den Rotpunkt bewegungen.
    Wir sind hier nicht bei CoD...

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