Mir als CnC-Fan kommt der Panzer son bisschen wie ne Mischung aus nem Mammut- und Apokalypsepanzer vor:-o Und da das beides coole CnC-Einheiten sind - find ich den Panzer sehr cool;-) Auch vom Model her... Fehlen eben nur noch Texturen und Farben!
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Mir als CnC-Fan kommt der Panzer son bisschen wie ne Mischung aus nem Mammut- und Apokalypsepanzer vor:-o Und da das beides coole CnC-Einheiten sind - find ich den Panzer sehr cool;-) Auch vom Model her... Fehlen eben nur noch Texturen und Farben!
Danke für die konstruktive Kritik, wie Ihr versteht muss man halt verschiedene Meinungen hören ansonsten kommt man nicht weit.
Wie sieht es eigentlich mit den Bildern aus ?
Wollt Ihr generell mehr Bilder sehen oder reicht euch das was Ihr seht ?
Habt Ihr irgendwelche Wünsche noch zu verkünden ?
@ Cry|loud
Vllt nen paar mehr Bilder mit den neuen Assets drauf,
aber sonst bin ich sehr zufrieden. ;)
Ich fände nur zwei Ketten anstatt vier Ketten auch besser, weil es einfach cooler aussieht, aber das ist natürlich Geschmackssache ;)
Ansonsten aber ein gutes und schickes Modell, bin schon gespannt wie das ganze texturiert aussieht.
Das ist hier unser Kampfpanzer.
Es wird natürlich noch weitere Panzerfahrzeuge geben und dort können wir sicherlich eure Meinungen berücksichtigen.
Zu den 4 Ketten:
Wir haben uns sehr stark vom Mammut Panzer inspirieren lassen und fanden die Idee mit den 4 Ketten einfach genial.
Zwar trifft das nicht unbedingt den Geschmack von jedem, aber wir wollten uns auch etwas von den anderen / realen Panzern abheben.
Und so kommen wir auch schon zu einem Truppentransporter, den habt Ihr ja angesprochen, was wünscht Ihr euch bei diesem oder wie stellt Ihr euch den vor ?
@ Cry|loud
Einen Truppentransporter mit Ketten würde ich gut
finden. Sollte auch schön gepanzert sein und zudem
noch ein MG haben, mit dem man sich wehren kann.
so so ne Art wie hier:
http://guides.gamepressure.com/battl.../623688437.jpg
Vielleicht kann man des so ne Art Flug- und Bodentransporter in einen machen...abe so als Design wäre echt Hammer...
oder noch ne Mischung von diesen Transporter bei iRobot...wo man diese Roboter transportiert hat...
Danke fürs Feedback.
Außerdem gibts noch was auf die Ohren, wer die MPBeta gezoggt hat, müsste den Song kennen :D
MP Beta Hauptmenü song
(Right click and save as...)
http://media.moddb.com/cache/images/...0/3_midres.jpg
Here you can see the human armory we finished for mankind. Sure there are only meshes of it, but all of them are ingame and usable.
We will give them textures as soon as possible.
Included weapons till now:
- NatoMachineGun 25 (Nmg25)
- Assault Combat Shotgun 9 (Acs9)
- eXtreme Combat Pistol (XCP)
- Assault Sniper 54 (AS54)
- Light Sniperrrifle (Lg133A1)
- Objective Individual Combat Weapon (OICW)
- Nato Assault Rifle 2 (NAR 2)
- Machine Pistol 7 (MP 7)
- M7
@ sebi3110
Das sind einige Waffen. Cool. ;)
Ich lasse mich einfach mal überraschen, wie die
texturiert aussehen. ;)
Hi,
dachte mir, da wir schon etwas länger nicht von uns hören ließen, mich hier kurz zu Wort zu melden, was denn grad bei uns so abgeht.
Es gibt z.b. ein paar personelle Änderungen. Leider verlässt uns unser Musik Komponist Jebannez, da er zur Marine geht. Aber ein neuer Komponist steht schon in den Startlöchern ;)
Weiterhin verlassen Crysis2142 & LKrieger unsere Reihen (QA tester), da sie nicht mehr so viel Zeit haben.
Cayman ist bei uns auf Probe eingestiegen, damit er seine Künste als Modller unter Beweis stellen kann. Außerdem suchen wir unbedingt einen Character Animator, der sich gut mit biped auskennt! Es fallen jetzt massig Third person animations für die Zwischensequenzen an, zudem verträgt sich unser einziger richtiger Animator "Horst" nicht mit biped.. Natürlich sind auch Konzept Artists (um Storyvorgaben aufs Papier zu bringen - Enviroment, Space, urban maps etc) und vor allem Texturier im Moment sehr gefragt!
Status zur Mod an sich:
Es wird mit Hochdruck an den Storyboards (Dialogen) gefeilt. Weiterhin geht unser 2. Level langsam in die heiße Designphase. Für dieses level werden auch gerade fleißig neue Gebäude erstellt. Auch lassen sich Fortschritte in der Weltraummap Entwicklung verzeichnen, langsam aber sicher fügt sich alles zusammen. Die restlichen Maps werden natürlich auch weitergebaut ;)
Vielleicht wird es die Tage auch was Neues zur Nato Machine Gun geben :!:
Noch einen schönen Abend ;)
Heute stell ich euch mal mein Modell vor. Comments sind wie immer erwünscht.
Bei Paraboloidkraftwerken, auch Dish-Stirling- oder Dish-Farm-Anlagen genannt, sind Paraboloidspiegel auf einem Gestell montiert. Diese reflektieren das Sonnenlicht auf einen im Brennpunkt angebrachten Wärmeempfänger. Diese Bauform ist sehr kompakt - die Spiegel werden mit Durchmessern von drei bis 50 Metern ausgeführt, womit Leistungen von bis zu 200 kW pro Modul erreichbar sind.
Bei Dish-Stirling-Anlagen ist dem Empfänger ein Stirlingmotor nachgeschaltet, der die thermische Energie direkt in mechanische Arbeit umsetzt. Die verlorene Wärme dabei wird als Heizung und warmes Wasser genutzt. Diese Anlagen erreichen die höchsten Wirkungsgrade bei der Umwandlung von Sonnenlicht in elektrische Energie. Bei einem Experiment mit einem Parabolspiegel von 8,5 m Durchmesser (Fläche 56,7 m²) wurde eine Nettoleistung von 20 kW erzielt, das entspricht einem Wirkungsgrad von 70 %. Die Module eignen sich hervorragend zur Energieversorgung in abgelegenen Regionen und erlauben es, beliebig viele dieser Module zu einem großen Solarkraftwerk zusammenzuschalten. Auch sind diese Anlagen äußerst Wartungsfrei durch hochwertige Materialien.
Bei den selten Dish-Farm-Anlagen befindet sich im Brennpunkt ein Absorber, in dem ein Wärmeträgermedium erhitzt und zur Dampferzeugung genutzt wird. Zu diesem Zweck werden mehrere Paraboloidspiegel zusammengeschaltet.
http://aurora-mod.de/uploads/media/d...olar_thumb.png
http://aurora-mod.de/uploads/media/d...loud/solar.png
http://aurora-mod.de/uploads/media/d...oud/solar2.pnghttp://aurora-mod.de/uploads/media/d...oud/solar4.png
http://aurora-mod.de/uploads/media/d...ud/solar19.png
Natürlich suchen wir immer noch Verstärkung in allen Bereichen. Meldet euch bei Interresse einfach bei uns im Forum. Denkt daran das auch wenige Kenntnisse egal in welchem Bereich schon gebraucht werden können. Lasst euch daher also nicht abschrecken um euch einer MOD anzuschließen.
Falls Ihr mehr Render wollt zu diesem Model einfach mitteilen.
Gruß
Hier noch ein paar Render die Ihr euch direkt aus Xsi anschauen könnt :
http://s8b.directupload.net/images/0...p/xk7ddrda.pnghttp://s2b.directupload.net/images/0...p/k2ewzcjg.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/xvwgim4c.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/8iq8u3p3.pnghttp://s7b.directupload.net/images/0...p/g2zv645u.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/q9yytpkc.pnghttp://s2b.directupload.net/images/0...p/rnr5qjw6.pnghttp://s7b.directupload.net/images/0...p/ye8eob8u.pnghttp://s7b.directupload.net/images/0...p/bpdn4wbe.png
Und nochma
Hier noch ein paar Render die Ihr euch direkt aus Xsi anschauen könnt :
http://s8b.directupload.net/images/0...p/wsj7drck.pnghttp://s7b.directupload.net/images/0...p/fdmuz47l.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/loeu87qh.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/mx8vk839.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/hkx6dy8c.pnghttp://s2b.directupload.net/images/0...p/hx8p7t53.pnghttp://s7b.directupload.net/images/0...p/yxvmrsx4.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/qbct2slm.pnghttp://s8b.directupload.net/images/0...p/knqtfkv2.pnghttp://s7b.directupload.net/images/0...p/qtgtxzt9.png
Sehr schönes Modell, vor allem finde ich gut dass du dir so viele Gedanken darüber gemacht bzw. recherchiert hast. Ich hab ehrlich gesagt noch nie von solchen Anlagen gehört, aber die Idee klingt simpel und realistisch. Ich könnte es mir also durchaus vorstellen.
So, jetzt zur technischen Umsetzung:
Als erstes fällt mir auf dass ich den "im Brennpunkt angebrachten Wärmeempfänger" nicht finden kann;)
Sonst gibt es nur Kleinigkeiten wie z.B. die Geländerstangen die in die Luft hängen (zweites und drittes großes Bild). Bei so etwas wird am Ende normalerweise noch mal abgestützt.
Außerdem bin ich mir nicht sicher ob die "Gelenke" so funktionieren würden, also z.B. die Stelle wo das Gerät rotiert.
Ich bin praktisch in Steinwurfweite von einem der größten schwenkbaren Radioteleskoper der Welt aufgewachsen, deshalb bin ich da wahrscheinlich auch etwas vorbelastet, was gewisse Mechaniken angeht;)
Lässt sich natürlich auch alles schwer sagen wenn man nicht gerade das Modell hat um sich alle Stellen noch mal genau an zu sehen und nebenbei bi ich alles andere als ein Fachmann^^
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt auf das fertig texturierte Modell!
Rotieren lässt es sich auf jeden Fall nen gutes Stück, nur halt keine 90Grad darauf sind auch die realen Solarparrabol Stationen nicht ausgelegt. Der Brennpunkt liegt in der Mitte der Schüssel muss halt noch anständig texturiert werden dann passt das.
Achso hier mal ein Bild von einem etwas älterem Modell hab ich grade noch auf meiner Platte gefunden.
Das hier sind ältere Modelle aus dem jahr 2001 :
http://www.energielandschaft.de/uplo...raboloid.2.gif
Die Rohre und der Brennpunkt sind bei den alten Modellen vorne angebracht wie es zu sehen ist.
Die neueren Parabolliden sammeln alles über die neueren darauf platzierten Solarzellen so, das es später in der Schüssel selbst in der Mitte zusammentrifft und somit den zentralen Energiepunkt darstellt.
Das Geländer stützt sich selbst ab, ist ja nur ein kleiner Teil der sich von unten und den oben angebrachten Geländerstangen
halten muss. Zudem ist das Geländer sehr massiv.
Ich find das Referenzbild leider gerade nicht.
Hmm keine Kritik an dem Model ?
Hatte mich eigentlich drauf eingestellt das ich Verbesserungsvorschläge höre :p
Bis auf den von mir nicht auffindbaren Wärmeempfänger hab ich keinerlei Kritik an dem Modell, schaut sehr gut aus, hoffe jetzt natürlich auf eine vernünftige texturierung :D
Ich finde das es super aussieht:p
Wann gibt es denn mal wieder ein Update von euch ??
Kommt ihr voran ?? ;)
Es tut mir leid, dass wir uns so lange nicht mehr gemeldet haben.
Wir waren in einer internen Krise und haben uns nicht mehr fangen können. Daher haben wir beschlossen, Aurora auf Eis zu legen.
Es könnte in einigen Monaten einen neuen Anlauf geben, aber vorerst gibt es Aurora nicht mehr.
Wir hoffen ihr habt Verständnis dafür, aber so konnten wir einfach nicht weitermachen.
Dem Team fehlte die Lust und die Zeit. Mehr und mehr Member haben uns verlassen und neue gabs keine mehr.
Ich als Leader habe auch versagt und daher ziehe ich die Konsequenzen: Aurora wird es unter meiner Leitung nicht mehr geben!
Vieleicht gibt es in einigen Monaten einen neuen Anlauf mit neuer Führung der dann endlich zum Ziel führt.
Vielen Dank dennoch für eure Unterstützung.
Nanobot von den Shock Illusion Studios
Das ist sehr, sehr schade.
Auch wenn es wegen des Szenarios nie meine Lieblingsmod war, ist es doch eine, auf die ich mich sehr gefreut habe und auch schon von eurem gezeigten Material her ziemlich klasse und modtechnisch anspruchsvoll fand.
Was genau ihr alles geplant hattet, weiß ich dank euren oft wenig verratenden Updates zwar immer noch nicht, aber es ist einfach schade dass es so enden musste.
Die Story hat bei mir einen sehr positiven Eindruck hinterlassen, ich hoffe ihr bleibt weiterhin im Map-Bereich aktiv.
Das ist richtig schade. Wenn es keinen neuen Anlauf mehr gegen
wird (wenn das sicher ist), könntet ihr dann vllt das jetzige, was ihr bisher
habt, veröffentlichen ?? Wäre nämlich schade um die ganzen Sachen. ;)
Ich habe dem Team schon gesagt, dass es einen kompletten Neuanfang geben könnte wenn ich Zeit habe. Fahr morgen in Urlaub und danach gehts mit LightSpire wieder richtig weiter. Aber wer weiß wie es sich entwickeln wird. Das Problem war halt immer das die Mod zu groß für zu wenige aktiven Member angelegt war. Auf jeden Fall habe ich sehr viel gelernt. Ohne Aurora wäre ich wohl nie das was ich heute bin. Ich könnte nie bei z.b. Lightspire mitentwickeln. Das was Aurora mir gegebn hat wird es (hoffentlich) von mir in Form eines Leaders wieder zurückbekommen. Ich habe bzw ich hänge immernoch an Aurora (nicht zu letzt weil ich sehr viel meiner Zeit reingesteckt habe).
Wir werden sehen wie es sich entwickelt. Aber ich persönlich möchte Aurora iwann released sehen. Egal wie, wo und wann!
LG und noch vielen Dank an die letzten Member von SIS, ich glaube weiter an Aurora, hehe
Greetz
Wirklich schade, aber andrerseits dachte ich mir das auch schon...
och :-(
Naja mal schaun, verwendet aber die Dinge die ihr gemacht habt auf jedenfall noch für einen kleine Release selbst wenn nicht mehr weitergemacht wird, wäre ja schade drum ;)
Echt schade. Aber ich habe das letztes Jahr schon gemerkt, das Team hatte die lust verloren usw. vor den Update immer super usw. und danach wieder trübsal. Dann wurde das Team immer kleiner, und da es so lange still war, dachte ich mir schon das das evtl. irgendwann kommen wird.
Würde es mal so beschreiben: Wirtschaftkriese in der Modding Szene. 8-)
Hoffe ihr startet nochmal was neues, mit nem genialen start. Evtl. könnt ihr ja gehim weiter arbeiten ihr Leader zumindest oder so. :smile:
Also ich kann sagen vom Team sind Horst, xxnix und meine Wenigkeit auf jeden Fall noch in der Szene aktiv :)
Von den anderen weiß ich nichts.
@ Kolga wenn wieder was von SIS gezeigt wird dann garantiert mit nem Big Bang! Die vebleibenden Member haben ne Menge gelernt und lernen immernoch :)
Heißt endlich ma modelle mit guten Texturen und gute Aniamtionen :)
Aber mal sehen was die Zeit bringt. Man schreibt sich in 2 Wochen dann bin ich wieder @home
Greetz
ICh wünsch euch viel erfolg in der Zukunft. Das ihr Talent habt hat man ja gemerkt.
Oha, als ich gesehen habe dass es was neues von der Aurora Mod gibt habe ich mich zuerst richtig gefreut, bis ich es dann gelesen hatte.
Ich hoffe es wird doch noch was werden, abgesehen von eurer gestiegenen Erfahrung natürlich;)
Ansonsten schließe ich mich der Bitte der anderen an, releast entweder oder stellt das Material wenigstens anderen Moddern zur Verfügung, dann war es nicht ganz so umsonst.
Ist wirklich sehr Schade, hatte ich nicht mit gerechnet, nach der sehr spaßigen BETA. :(
Ich hab hier mal nen allgemeinen Thread aufgemacht, zum von FHG angesprochenen Thema: Der Crysis Modfriedhof
Ich denke nicht, dass es da viel zu veröffentlichen gibt.
Wir hatten einfach zu viele Baustellen gleichzeitig.
Und daher ist nie was wirklich fertig geworden.
Wenn ich aber noch ein paar Assets finden sollte, die einen Release wert wären, mach ich das gerne.
EDIT: In Absprache mit dem Rest vom Team, sehe ich erstmal davon ab, Assets für die Community freizugeben.
Werdet ihr die bestimt bereits fertige Map aus dem Trailer noch veröffentlichen? Sie sah wirklich schön atmosphärisch aus und zeigte im Video ja auch schon spielbare Szenen, zum Beispiel mit den Teamkameraden oder Aliens.
Es wär wirklich schön mal was Neues zum Spielen zu bekommen. :smile:
Die Map an sich ist spielbar, aber wir haben aufgehört, die AI einzubauen.
Es wäre mehr als langweilig, denn die Mates bleiben nur wenige Minuten bei dir, und Aliens gibts nur ganz am Ende.
Daher wäre ein Release nicht wirklich sinnvoll.
Außerdem haben wir intern abgemacht für einen Neuanfang noch nichts zu veröffentlichen.
Aurora liegt nur auf Eis, es ist nicht gestorben.:razz: