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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ProximityTrigger Kaputt



Cascada92
25.02.2008, 21:11
hallo habe bemerkt das der ProximityTrigger nicht richtig funktioniert er reagiert nicht genau dan wenn man ihn betritt als die grenzen scheinen wo anders zu sein als sie graphisch dargestellt wird, habt ihr das auch?

ich habe folgendes vor, ich habe mir einige Dominosteine hintereinander gestellt und möchte das wenn ein bestimmter stein umfällt etwas ausgelöst wird die stiene sind rigibody-entitys


gruß robin

DocOtaku
26.02.2008, 10:30
Du kannst jeden Trigger mit einem Shape verbinden. Das Shape selektieren und Link klicken und dann auf den Trigger.