Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis SP Demo - Performance
Windowman
27.10.2007, 00:02
Ich habe bis jetzt viele Posts gelesen, in denen User ihre FPS-Zahlen und ihr System nennen. Da dachte ich, dass es doch übersichtlicher wäre, einen neuen Thread aufzumachen, indem ich verschiedene Rechner mit ihren Einstellungen, Eigenschaften und FPS-Zahlen in diesem Thread zusammenfasse. Das hat auch den Vorteil, dass der andere Thread nicht zu vollgespammt wird und alles auf einen Blick gefunden werden kann. So kann man sich schneller einen Überblick verschaffen. Natürlich, die Demo kann sich jeder selber runterladen und es gibt auch noch die offiziellen Angaben, aber Leute mit einem SEHR schlechten Rechner, die sich einen Rechner kaufen wollen, sehen welche Hardware sie für welche Einstellungen brauchen.
Ich habe ein kleines "Formular" erstellt, welches ihr, wenn ihr wollt, ausfüllen und an mich schicken könnt (PN-Titel : "Crysis SP Demo Performance" ). Ich werde dann alles in diesen Thread posten und ihn aktuell halten !
Das soll nur ein ungefährer Vergleich werden und ich möchte kein Geflame wegen soetwas !
(ehrlich sein ;))
Formular
Durchschnittliche FPS im Gefecht :
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" :
Video Mode :
Anti-Aliasing Quality :
Texture Quality :
Objects Quality :
Shadows Quality :
Physics Quality :
Shaders Quality :
Volumetric Effects Quality :
Game Effects Quality :
PostProcessing Quality :
Particles Quality :
Water Quality :
Sound Quality :
warpspeed
27.10.2007, 01:32
Ich habe den Thread wieder reaktiviert. Die Idee ist ja gut :).
Aber BITTE nutzt ihn nur um eure Eindrücke zu posten (keine anderen Diskussionen!). Macht es am besten so wie Windowman (so in der Art). Unsachgemässe Beiträge werden kommentarlos gelöscht!
Sir! Yes! Sir!
Formular
Durchschnittliche FPS im Gefecht : max. 20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-35
Video Mode : 1024 x 768 @DX9/XP
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : medium
Objects Quality : medium
Shadows Quality : low
Physics Quality : medium
Shaders Quality : medium
Volumetric Effects Quality : low
Game Effects Quality : low
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : low
Water Quality : medium
Sound Quality : high
Vor allem PostProcessing Quality (Bewegungs/-Zoomunschärfe) drückt bei mir die Performance runter. Von Textur-/Object/-Shader-Detail mal abgesehen.
System:
Windows XP 32, CPU: P4 3,2GHz , 2048 MB RAM (PC 3200 DDR SDRAM, Geforce 7600 GT XXX (XFX), Mainboard: MSI-MS 7046 (Medion OEM), HP-Pavillon-k 795
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 16-20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 20-25
Video Mode :1280X1024 DX9
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : Hoch
Objects Quality : Medium
Shadows Quality :Medium
Physics Quality : Medium
Shaders Quality : Hoch
Volumetric Effects Quality : Hoch
Game Effects Quality : Hoch
PostProcessing Quality : Medium
Particles Quality : Hoch
Water Quality : Hoch
Sound Quality :Medium
Mit den Einstellungen sieht es sehr gut aus.
Edit; ups,nachgereicht^^
Windowman
27.10.2007, 01:50
Wenn möglich bitte noch das verwendete System so genau wie möglich angeben. (Wenn die Eigenschaften nicht in der Signatur stehen)
blindman
27.10.2007, 01:52
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25 -45
Video Mode : 800x600
Anti-Aliasing Quality : low
Texture Quality : low
Objects Quality : low
Shadows Quality : low
Physics Quality : low
Shaders Quality : low
Volumetric Effects Quality : low
Game Effects Quality : low
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : low
Water Quality : low
Sound Quality : low
Ist spielbar, aber auch ziemlich häßlig.
System:
AMD 4000+
Asus A8N SLI
2 GB RAM
WiXP x64
Nvidia 7800GT
maxwell-cs
27.10.2007, 02:08
um eine einigermaßen gute referenz zu haben, könnte man doch einen der beiden benchmarks oder beide laufen lassen und min/avg/max angeben. das wäre wesentlich genauer als andere angaben imho. (im bin-ordner befinden sich entsprechende batchdateien)
Edit by WarpSpeed: Gute Idee... postet das evtl. noch dazu :).
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 25~30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 40~50
Video Mode : 1208*1024
Anti-Aliasing Quality : high
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality :high
Physics Quality : high
Shaders Quality : middle
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality :high
SYS: e6000 , 8800gtx, 4 gig corsair, commando board/vista x64
aber die demo zeigt immer nur 32bit an warum auch immer.....
Bisher läufts richtig gut, muss man sehen wie es dann bei den riesigen viechern wird aber bis dahin sollten ja auch anständige treiber da sein^^
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 25-30 FPS
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-35 FPS
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : 8x
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality :very high
Physics Quality : very high
Shaders Quality : very high
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : very high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
System: Core 2 duo e 6850, gefoce 8800 gtx, 4 gb ram, Vista home premium 64 bit
eindruck: Läuft perfekt flüssig!!!!
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 30-40 sehr selten unter 30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-50~
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality : high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality : high
System:
Asus p5k se
core²duo 6750
2gb ram ddr800
geforce 8800gts OC: 690/1030 shader:1620
Windows XP pro sp2
Werde die tage noch Vista und very high ausprobieren
Erdbeerweed
27.10.2007, 02:31
Durchschnittliche FPS im Gefecht :20-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-40
Video Mode :1680x1050
Anti-Aliasing Quality : high
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality :middle
Physics Quality : high
Shaders Quality : middle
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality :high
SYS: q6600 , 8800gts 640mb, 4 gig geil Ultra, Gygabyte ds4/X-fi gamer /vista x64
treiber 163.75
Muss mal schauen wie und wo ich die Optimale einstellung finde, aber es war so flüssig spielbar und sieht Hammer geil aus. Ich glaube habe die ersten 30 min nur den Wald umgemäht^^ also nix für Natur freaks :)
so nun pennen gehen bb
alan-wake
27.10.2007, 02:31
Formular
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 40
Video Mode : 1024*786
Anti-Aliasing Quality : OFF ( Traue es nicht anzumachen )
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : VERY HIGH
Shadows Quality : VERY HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : VERY HIGH
Volumetric Effects Quality : VERY HIGH
Game Effects Quality : VERY HIGH
PostProcessing Quality : VERY HIGH
Particles Quality : VERY HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
System : CPU: Intel Quad 6600 OC : 2,40 GHZ@2,75 GHZ mit Zalman CNPS 7900 NT
GPU : XFX 8800 ULTRA 786 MB
Ram : 4GB cellshock DDR²
Mainbord : Asus Extreme Striker
Eindruck : Die Grafik ist der WAHNSINN aber von der Preformace habe ich mehr erwartet . Ruckler habe ich keine nicht einen einzigen nur das die Mausbewegung zulahm ist ein wenig . Werde mich heute dransetzen zu gucken was aus muss für 10 Fps mehr . Heute nicht mehr gehe schlafen .
MFG AW
muselgrusel
27.10.2007, 07:42
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-40
Video Mode : 1280*1024
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : VERY HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : VERY HIGH
Game Effects Quality : VERY HIGH
PostProcessing Quality : VERY HIGH
Particles Quality : VERY HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
System : CPU: Intel Core 2 Duo E6600 @2.40 Ghz
GPU : XFX 8800 GTS 640 MB xxx
Ram : 2 GB Corsair DDR 2
Mainbord : Gigabyte GA-965P-DS4
BS: Vista 64 bit (funktioniert aber nur im 32 bit modus?!)
neuste treiber
Eindruck : Also HAMMER GRAFIK, aber ich denke da wird in der finalen version noch mehr drin sein, soll heißen vllt mal fsaa oder änliches einstellen...oder auch nur schatten höher...^^
DarkDanger
27.10.2007, 08:24
Vorweg ein paar Statements: Nachdem ich nun die Nacht über aufgeblieben bin und einige Tests durchgeführt habe, kommt mir der Entschluss, dass die Demo unter XP32 bei gleichen Einstellungen wesentlich besser läuft als unter Vista32. Also schreibt immer euer System dazu, damit man diesbezüglich unterscheiden kann.
Für XP habe ich übrigens den neuesten DirectX sowie ForceWare 169.01 installiert.
XP32:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~17
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~21 [Gehen] / ~26 [Ruhe]
Video Mode : 1680 x 1050
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : HIGH
.
.
.
Sound Quality : HIGH
CPU-BENCHMARK: 12,90 / 20,97 / 30,86
GPU-BENCHMARK: 13,96 / 21,93 / 25,12
Vista32:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~14 (~7)
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~16 (~9) [Gehen] / ~20 (~12) [Ruhe]
Video Mode : 1680 x 1050
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : HIGH (VERY HIGH)
.
.
.
Sound Quality : HIGH (VERY HIGH)
CPU-BENCHMARK: 8,42 / 16,80 / 21,47 (5,61 / 9,52 / 13,97)
GPU-BENCHMARK: 13,20 / 18,02 / 20,73 (5,82 / 10,32 / 12,81)
Mein Sys:
ASUS COMMANDO
Sparkle 8800GTS 640MB
Intel E6600 nichtübertaktet bei dem Test!
Cellshock 2GB DDR2-800 4-4-4-12
Creative Audigy 2 ZS
BeQuiet 530W
22" Samsung 226BW @ 1680 x 1050
Sieht also nicht sonderlich gut für Vista aus... leider
PS: Vista64 wird nachgereicht...
HarryRulez
27.10.2007, 10:50
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-70
Video Mode : 1600*1200
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : LOW
Physics Quality : HIGH
Shaders Quality : Middel
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
Sound Quality : HIGH
PC sig. unten!! Game.ini umgeschrieben so das er SLI erkennt.
Rennt wie SAUUUUUUUUUUUUU.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 14-24
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-33
Video Mode :1680x1050
Anti-Aliasing Quality : ultra high
Texture Quality : ultra high
Objects Quality : ultra high
Shadows Quality :ultra high
Physics Quality : ultra high
Shaders Quality : ultra high
Volumetric Effects Quality : ultra high
Game Effects Quality : ultra high
PostProcessing Quality : ultra high
Particles Quality : ultra high
Water Quality : ultra high
Sound Quality : ultra high
SYS: q6600 @ 3.4 Ghz, 2* 8800gts 640mb SLI, 4GB RAM, vista x64
treiber 169.01
SLI wird in der Demo bisher noch nicht unterstützt. Nvidia arbeitet an einem Treiber der bis zum realese fertig sein soll der auch SLI unterstützt.
Deswegen auch nur mit der Single 8800GTS 640MB getestet.
paraphonatic
27.10.2007, 11:00
Also bis jetzt is die Performance noch richtig mies, hoffe das liegt noch an den treibern !!!
Video Mode : 1680x1050 DX10
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : Veryhigh
Objects Quality : High
Shadows Quality :Medium
Physics Quality : Veryhigh
Shaders Quality : Veryhigh
Volumetric Effects Quality : Veryhigh
Game Effects Quality : Veryhigh
PostProcessing Quality : Veryhigh
Particles Quality : Veryhigh
Water Quality : Veryhigh
Sound Quality : High
zwischen 10 und 20 frames, ich hoffe da tut sich noch was
Core2Quad 2400 @ 3400MHZ
4 GB DDR 2 ramm 800
Geforce 8800 Ultra
Vista 64bit
-Para
Video Mode :1024x768 dx 9
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
msi7900gto (kann ich auch auf GTX hochtackten da es ja eine beschnittene im tackt GTX ist) und amd x2 5200+ @ 5600+ sockel am2+ ddr2 800mhz dualchanel 2 gb
im wasser 23 fps
http://img100.imageshack.us/my.php?image=unbenanntcr3.jpg
15fps im kampf
http://crysis.4thdimension.info/forum/images/smilies/smile.gif
PredatorWolf
27.10.2007, 11:13
FPS Draußen : 17-25 gerade bei der Anfangscutszene miese FPS um die 14-17
FPS Drinnen : 20-30
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : OFF (mit gehen die FPS unter 10)
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : VERY HIGH
Shadows Quality : VERY HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : VERY HIGH
Volumetric Effects Quality : VERY HIGH
Game Effects Quality : VERY HIGH
PostProcessing Quality : VERY HIGH
Particles Quality : VERY HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
Treiber 163.01
System steht unten
ForeGround
27.10.2007, 11:14
Ich denke da stimmt was mit meinem System net , weil wenn man mal Googelt , dann findet man haufenweisen News wo geschrieben wird , dass auf nem Toshiba Satelite x205 Crysis auf Hoch flüssig läuft , und ich hab nen Satego x200-21d :shock:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1132, 76918, 0, 641, 14.717
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 8
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 10
Video Mode : 1024 x 768
Anti-Aliasing Quality : x0
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
System: Toshiba Satego X200-21D
Intel Centrino Duo (Core 2 Duo inside) T7500 2 x 2.2 Ghz
2048 MB DDR2-RAM PC-667
Nvidia Geforce 8700M GT 512MB
Das kann eigendlich nicht sein , nach den Berichten ... :-?
facelifter
27.10.2007, 11:43
Video Mode : 1280x1024 DX10
Anti-Aliasing Quality : 4x
Texture Quality : Very high
Objects Quality : Very high
Shadows Quality : Very high
Physics Quality : Very high
Shaders Quality : Very high
Volumetric Effects Quality : Very high
Game Effects Quality : Very high
PostProcessing Quality : Very high
Particles Quality : Very high
Water Quality : Very high
Im schnitt hab ich immer so um die 25fps, performance find ich mies.
Hoffe das der SLI treiber bis zum release erscheint
Predator747
27.10.2007, 11:51
FPS Draußen : 20-35 gerade bei der Anfangscutszene (Wolken) miese FPS um die 9-17
Video Mode : 1280x720
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
Sound Quality : HIGH
GFX: ATI 1900XTX@Standart Takt
CPU: AMD X2 4400+@Standart Takt
RAM: 1024MB RAM Corsair C2 PRO DDR400
BOARD: A8n SLI Premium
OS: Windows XP SP2
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
FPS Draußen : 15-20 gerade bei der Anfangscutszene (Wolken) miese FPS um die 8-18
Video Mode : 1024x768
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : VERY HIGH
Shadows Quality : VERY HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : VERY HIGH
Volumetric Effects Quality : VERY HIGH
Game Effects Quality : VERY HIGH
PostProcessing Quality : VERY HIGH
Particles Quality : VERY HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
GFX: ATI 2900Pro@Standart Takt
CPU: AMD X2 4200+@Standart Takt
RAM: 1024MB RAM Corsair Twinx DDR400
BOARD: A8n SLI Premium
OS: Windows Vista
Mit 1GB RAM performance technisch sehr kritisch
sehr viele LADERUCKLER eig. kaum spielbar
1280 x 1024 4x AA
Advanced alles auf High
Boot fahren / schwimmen / tauchen : 21-28 FPS (meist 22/23)
Gestrüp / Erkundung : 18-26 (meist 20)
Kampf: 15-20 (meist 17)
System siehe Signatur / neuester Nvidia Beta Treiber
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-40
Video Mode :1024x768
Anti-Aliasing Quality : keine
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality :high
Physics Quality : high
Shaders Quality : medium
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality :medium
Find ich ziemlich positiv überraschend, läuft auf nem Pentium D 820 @ 2.8 Ghz(!), Sapphire X1950Pro 256MB Standarttakt(Catalyst 7.10.) und 2 GB Ram ja echt verhältnismäßig spielbar. Mach ich allerdings High Shader an, hab ich nichtmal 2 Fps, das isn absoluter Leistungskiller.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-30fps
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-40fps
Video Mode : 1024x768
Anti-Aliasing Quality : 16Q
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality :high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality : high
Läuft echt gut und mein system ist noch nichtmalmal overclocked
Q6600@2,4 und 8800GTX Club3d ebenfalls default aber bald mit meinen bestellen thermalrightkühlungen bäm! :-D
chrisroh1108
27.10.2007, 14:59
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15 - 25 FPS
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25 - 35 FPS
Video Mode :1280 x 1024
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : Very high
Objects Quality : high
Shadows Quality :Very high
Physics Quality : Very high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : Very high
Game Effects Quality : Very high
PostProcessing Quality : Very high
Particles Quality : Very high
Water Quality : Very high
Sound Quality :Very high
War zuerst fett miss drauf als ich alles auf High hatte und ich hatte nur 10 FPS!!!!!!!!!! Abhilfe schaffte das ich jetzt nich die 64 bit spiele sondern die 32 Bit und ich den 169 .01 Treiber drauf gemacht habe PERFEKT
PS: Sobalt ich die Shaders Quality auf very High stelle brich mir meine FPS auf 10 - 14 zusammen und das gleiche mit Anti-Aliasing wenn ich das auf 2x stell.
Mein SYS:
E 6600 @ 3,24 GHz
3 GB DDR 2 800
Asus P5B
XFX 8800 GTS 640 MB XT @ Core 648/Shader 1512/Mem 2100 (1050)
Vista Ultimate 64 Bit
Running GPU benchmark 1
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 91.17s, Average FPS: 21.94
Min FPS: 11.71 at frame 1937, Max FPS: 34.28 at frame 95
Average Tri/Sec: 16597353, Tri/Frame: 756565
Recorded/Played Tris ratio: 1.21
Running CPU benchmark 1
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 93.73s, Average FPS: 16.00
Min FPS: 2.78 at frame 196, Max FPS: 31.05 at frame 121
Average Tri/Sec: 11217677, Tri/Frame: 700968
Recorded/Played Tris ratio: 1.03
System:
XP Pro 32
AMD FX62
GF7900GT
4 GB DDR2
1280x720
Details: Medium
sys:
c2d E6300 @2,8 Ghz
2GB DDR800 4-4-4-15
X1650XT
WinXP
res: 1680*1050
det: medium
scores:
CPU
Play Time: 86.12s, Average FPS: 17.42
Min FPS: 10.25 at frame 196, Max FPS: 21.37 at frame 108
Average Tri/Sec: 10626748, Tri/Frame: 610088
Recorded/Played Tris ratio: 1.18
GPU
Play Time: 103.60s, Average FPS: 19.31
Min FPS: 15.70 at frame 1942, Max FPS: 21.93 at frame 113
Average Tri/Sec: 12728251, Tri/Frame: 659323
Recorded/Played Tris ratio: 1.39
HarryRulez
27.10.2007, 15:47
Running GPU benchmark 1
Results will depend on current system settings
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
Running...
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 87.28s, Average FPS: 22.91
Min FPS: 6.74 at frame 144, Max FPS: 33.55 at frame 980
Average Tri/Sec: 14300200, Tri/Frame: 624088
Recorded/Played Tris ratio: 1.47
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 67.91s, Average FPS: 29.45
Min FPS: 6.74 at frame 144, Max FPS: 37.74 at frame 123
Average Tri/Sec: 18530302, Tri/Frame: 629154
Recorded/Played Tris ratio: 1.46
================================================== ============
Running CPU benchmark 1
Results will depend on current system settings
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
Running...
================================================== ============
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.97s, Average FPS: 23.82
Min FPS: 11.95 at frame 196, Max FPS: 44.04 at frame 180
Average Tri/Sec: 12947046, Tri/Frame: 543505
Recorded/Played Tris ratio: 1.32
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.16s, Average FPS: 29.90
Min FPS: 11.95 at frame 196, Max FPS: 44.72 at frame 159
Average Tri/Sec: 16246808, Tri/Frame: 543293
Recorded/Played Tris ratio: 1.32
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
Eigentlich finde ich es ok. Hoffentlcih werden die treiber optimiert! Den ich dachte eigentlich mein GPU wäre besser als die CPU. Ergo muß das noch voll an den den nivida treibern liegen.
Black_Death
27.10.2007, 15:54
Ich hab jetzt endlich die demo einigermaßen zu laufen gebracht.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-50
Bin aber noch am treiber rum probieren.
Video Mode : 1650x1080
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : Very Hight
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Sys: Q6600 @ 3,2 ghz / 4 gb ram 500 mhz / 8800 ultra / ultimate x64 Weiters in der signatur
Nighthawk33
27.10.2007, 15:55
(alles auf very high, dann leckts, aber bei der automatischen erkennung kommt dann alles auf high raus, also n bissl auf very high geht schon, aber:
Alles läuft so sau flüssig und macht MEGA-FUN !!!!!!
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : 8x
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
System:
- 8800GTS/640MB OC!
- 2GB RAM/800
- Core2Duo E6750
Also FPS mäßig siehts in Ordnung aus. Ein paar mehr Bilderchen in den Gefechten hätte ich mir schon gewünscht, aber ohne Gefecht lief alles butterweich.
Aaaalso:
Outside:
25-50 FPS
Inside:
50-70 FPS
In Battle:
15-25 FPS
Mein System (steht ja nich mehr in meiner Signatur):
AMD Athlon x2 4600+; GeForce 8800GTS 640MB; 3GByte Arbeitsspeicher DDR2 667; ASUS MB M2N-TE Socket AM2 ATX (Motherboard)
weiß einer wie ich den Bericht dann kopieren kann??
genau das war meine frage :P
CPU:
Play Time: 53.58s, Average FPS: 27.99
Min FPS: 7.21 at frame 196, Max FPS: 37.20 at frame 111
Average Tri/Sec: 19096392, Tri/Frame: 682146
Recorded/Played Tris ratio: 1.05
auflösung 1024x768
alles auf MIDDLE
System: AMD 6000+; Nvidia 8600 GT; 2GB RAM; Vista 32 Bit
GPU folgt noch
Killermike007
27.10.2007, 16:03
CPU
Play Time: 154.21s, Average FPS: 9.73
Min FPS: 5.96 at frame 1071, Max FPS: 14.47 at frame 108
Average Tri/Sec: -11769842, Tri/Frame: -1210002
Recorded/Played Tris ratio: -0.59
GPU
Play Time: 155.73s, Average FPS: 12.84
Min FPS: 8.49 at frame 146, Max FPS: 14.96 at frame 1182
Average Tri/Sec: -7114722, Tri/Frame: -553990
Recorded/Played Tris ratio: -1.65
1600x1200
AA: off
Rest very high
Keine Ahnung warum die jeweils letztem 3 Werte auf Minus stehen.
BehindYou
27.10.2007, 16:06
erkundung:20-25fps
gefecht:15-20
Video Mode : 1024x1024
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : VERY HIGH
Shadows Quality : VERY HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : VERY HIGH
Volumetric Effects Quality : VERY HIGH
Game Effects Quality : VERY HIGH
PostProcessing Quality : VERY HIGH
Particles Quality : VERY HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
das auf nem core2duo e6500(2x2,3ghz)gtx,2gb ram und vista
wenn ich 1 2 sachen auf high schalte hab ich nen fast +10 fps mehr lagt aber bei 15-20 komischerweise gar nicht
links234
27.10.2007, 17:17
Very High (wie mir Crysis vorgegeben hat), ohne AA
Benchmark_CPU.bat
Play Time: 96.39s, Average FPS: 15.56
Min FPS: 8.93 at frame 196, Max FPS: 24.65 at frame 108
Average Tri/Sec: -20267670, Tri/Frame: -1302348
Recorded/Played Tris ratio: -0.55
Benchmark_GPU.bat
Play Time: 117.57s, Average FPS: 17.01
Min FPS: 13.37 at frame 137, Max FPS: 19.06 at frame 717
Average Tri/Sec: -11763189, Tri/Frame: -691475
Recorded/Played Tris ratio: -1.33
PS: Intel Core 2 Quad Q6600, Geforce 8800GTX, 4GB DDR2 und Vista x64
Absolut lächerlich wie schlecht das läuft
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 18-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 20-40
Video Mode : 1920x1200 -> DX9, XP (Prof), nForce 169.1 (Beta)
Anti-Aliasing Quality : 4
Texture Quality : HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
Sound Quality : HIGH
Ich find vor allem interressant das bei mir der unterschied von AA off zu AA x16 nur ein paar FPS ausmacht...
Durchschnittliche FPS im Gefecht : max. 20 schätzungsweise
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-40 schätzungsweise
Video Mode : 1024 x 768 @DX9/XP
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality : high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality : high
muss leider auf 1024x768 zocken... mit nem 19" monitor-.- sieht dann leider sehr pixelig aus, aber auf 1280x1024 auf alles high gehts zu sehr in die knie... da muss ich dann eine mischung aus HIGH/MEDIUM machen, ich reiche später/morgen nochmal den text vom benchmark nach, hab keine lust jetzt
system steht in der signatur
mfg
Ich habe einmal ein paar Benchmarks durchgeführt und versucht herauszufinden, welche Einstellung die Performance in welcher Art und Weise beeinflusst.
Zuerst einmal was zu den Abkürzungen, die ich verwenden werde:
TQ=Texture Quality
PQ=Physics Quality
SQ=Shadow Quality
GE=Game Effects
PE=Particle Effects
PP=Postprocessing
L,M,H und VH stehen für Low, Medium, High und Very High
Um die Benchmarkergebnisse anzuzeigen verwende ich folgende Notation:
Bsp: M mit PP-H
Das heißt, dass alles auf Medium war, doch die Postprocessing Effekte auf High standen.
So. Ich glaube das war's.
Durchgeführt habe ich den Test zunächst mit meiner 8800 GTS @ 620/1550/999 und einem E6600 @ 3GHz mit 2 GB DDR2 667 Ram auf Vista32 mit dem 163,69 Treiber. Die Auflösung ist 1680x1050 und AA ist deaktiviert.
Zuerst habe ich drei der vier Grundeinstellungen (Medium, High und Very High) getestet. Low hat mich nicht interessiert, also habe ich es auch nicht berücksichtigt. Beim Test mit den Standardsettings kamen folgende Durchschnittsframeraten im GPU Test heraus:
M: 33 fps
H: 21 fps
VH: 10 fps
Aufgrund dieses Ergebnisses bin ich also von den Mediumeinstellungen als Standardeinstellung ausgegangen und habe verschiedene Optionen verändert.
Dabei kamen folgende Ergbnisse heraus:
M Standard: 33fps
M mit PP-H: 31 fps
M mit PP-VH: 31 fps
(Wer also eine DX10 Karte hat, kann ruhig Very High wählen. Es sieht besser aus und wirkt sich nicht negativ auf die Performance aus.)
M mit SQ-H: 26 fps
M mit SQ-VH: 21 fps
(Die Schattenqualität hat auch einen relativ starken Einfluss, was auch nicht weiter verwunderlich ist)
M mit SQ-H und 4xAA: 17 fps
(4x Antialiasing drückt die Performance stark in den Keller. Ist nicht sehr empfehlenswert bei solch hohen Auflösungen)
M mit PQ-H: 32 fps
M mit PQ-VH: 32 fps
(Beim GPU Test spielt die Physikeinstellung erwartungsgemäßg überhaupt keine Rolle.)
M mit PQ-H & GE-VH: 32 fps
(Ebensowenig spielen Game Effekte eine Rolle, da in dem GPU Test anscheinend überhaupt keine zum Einsatz kommen)
M mit TQ-H: 32 fps
(Das hat mich erstaunt. Zwischen der mittleren und hohen Texturauflösung gibt es auf meine 640 MB GTS keine Performanceunterscheide. Selbst bei forciertem Tripple-Buffering nicht)
Kommen wir nun zu den Einstellungen, die ich letztendlich für mich gewählt habe:
M mit TQ-H, PQ-H, PP-VH, SQ-H, PE-H, GE-H: Min: 16, Avg: 29, Max 36
Ich dachte also, dass diese Einstellungen schon ganz gut gewählt sind, aber im CPU Test hat sich dann gezeigt, dass das in Gefechten und vielen Effekten nicht mehr der Fall ist. Die Durchschnittsrate war zwar ungefähr gleich hoch, aber die Framedrops auf bis zu 20fps sind für meinen Geschmack etwas zu viel.
Also habe ich die Einstellungen wieder etwas zurückgedreht auf:
M mit TQ-H, PQ-H, und PPQ-VH: Min: 21 fps, Avg: 32 fps, Max 44 fps.
Die Messung sagt nicht besonders viel aus, da es nur wenige Momente bei den Exposionen gibt, wo sich die wirklich Unterschiede zeigen, aber dadurch, dass ich die Partikeleffekte und Gameeffekte wieder auf Medium gestellt habe läuft es bei Explosionen deutlich flüssiger und sie sehen nicht unbedingt schlechter aus. Ein Unterschied ist kaum zu erkennen besonders nicht, wenn man mitten im Spiel ist und auf andere Dinge achten muss.
Nachdem ich das also alles getestet hatte, habe ich das Gleiche noch einmal mit dem neuen Beta-Treiber von nVidia versucht. Dummerweise kann der RivaTuner meine Graka nicht mehr übertakten und ich musste nTune verwenden, womit ich den Shadertakt allerdings nicht getrennt vom Core-Takt verändern kann. Er lief also nur auf 1350 anstatt auf 1550 MHz mit dem neuen Treiber. Die Performance war von daher im GPU und CPU Test auch minimal schlechter. Der Treiber bringt für mich also keine Vorteile, aber selbst wenn meine Shadereinheiten mit 1550Mhz gelaufen wären hätte der neue Treiber keine großen bis gar keinen Performancevorsprung gebracht.
Also habe ich den alten Treiber wieder installiert. Stattdessen habe ich aber einmal 4GB DDR2 800 Ram eingebaut und meinen E6600 von 3 GHz auf 2,4 GHz getaktet (Mit 4 GB Ram lässt sich meine CPU seltsamerweise nicht so weit übertakten wie mit 2 GB Ram :?)
Nun habe ich also einen schwächeren Prozessor und mehr Speicher. Auf die Ergebnisse in den Benchmarks (CPU & GPU) hat sich beides in keister Weise ausgewirkt. Weder bei hohen Physik und Soundeinstellungen war der Prozessor überfordert noch hat der Speicher irgendwelche Vorteile gebracht. Letztendlich habe ich also wieder meine 2 GB eingebaut und den Prozessor auf 3 GHz übertaktet.
Ach ja. Eine Sache ist vielleicht auch noch interessant. Ein aktiviertes Tripple-Buffering und vSync führt auch bei High-Quality Texturen zu keinem Performanceverlust. Natürlich kann ich da nur von meiner GTS mit 640 MB VRam ausgehen. Eine 320'er GTS zum Beispiel dürfte da sicherlich Performanceeinbrüche haben.
Tja. Ich glaube das war's im Großen und Ganzen.
Als Fazit ist zu sagen, dass das Postprocessing die Leistung nicht sehr stark beeinflusst und die Schatten im GPU Benchmark auch keine all zu große Auswirkung haben. Mir ist allerdings aufgefallen, dass es im CPU Benchmark, wo sehr viele Einzelteile durch die Luft fliegen die Shattenqualität schon eine deutliche Rolle spielt. Durch das heruntersetzen von High auf Medium habe ich so um die 5 zusätzliche fps bekommen. Ebenfalls kann man durch die Game- und Partikeleffekte dort noch einiges herausholen ohne das die Grafikqualität groß beeinträchtigt wird.
Nachdem ich nun noch eine Weile gespielt hatte und bei heftigen Gefechten, wie sie in den Benchmarks nicht simuliert wurden, immer noch recht starke Framedrops auftraten bin ich nun bei vollen Medium Settings mit VH PP gelandet. So sieht es immer noch perfekt aus und läuft absolut flüssig. Besonders durch den schönen Unschärfe-Effekt des DX10 Postprocessing erscheint das Ganze noch etwas flüssiger.
Hessbalk
27.10.2007, 18:08
hab für meiner hardware auch ne relaiv gute performance
x1900xt etwas übertaktet
d805 @3,6ghz
2gig ram
habnach den flugzeug sprung so im schnitt 22fps
geht auch manchmal bis an die 30 aber mal bis runter auf 8
aber im Gesamtschnitt 20fps
hab alles auf high und 1024*768
aber kann nicht very high auswählwn die funktion ist gesperrt Warum???
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 28-37
Durchschnittliche FPS beim Rumlaufen : 30-50
Video Mode : 1024×768 -> DX9, XP (Prof), Catalyst vom 14.10.2007
Anti-Aliasing Quality : 2
Texture Quality : HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
Sound Quality : HIGH
ABER EIN GANZ SCHLIMMES PROBLEM...das Spiel stürzt andauernd ab....
Woran kann das liegen?
D805@3,6GHz
2GB RAM Kingston DDR-2 800
Radeon 1900XT
SashTheMash
27.10.2007, 18:13
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~25
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : None
Texture Quality : MEDIUM
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : MEDIUM
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
Sound Quality : HIGH
Mein System:
Intel C2D E4400@2,8 Ghz
Sapphire Radeon X1950Pro AGP
2GB DDR2-800 A-Data Vitesta Extreme Edition
Windows Vista Home Premium 32bit
:shock::shock::shock::shock:
hätt nie un nimmer gedacht dass fast alles auf HIGH geht... :-D
Kann mir jemand sagen wie ich mir die FPS in Crysis anscheuen kann , denn FRAPS funzt nicht bei Crysis unter Vista?
Hab alles auf Very High und AA ist aus und meine Auflösung beträgt 1280 x 1024, läuft alles flüssig außer beim Fight da hab ich so schätze ich nur 15 - 20 FPS.
dîe taste ^ drücken im spiel und dann "r_displayinfo = 1" eingeben(ohne häckchen)
So...bei mir läufts jetz auch gut und sieht gut aus
Auflösung 1680 x 1050
AA: off
Texture Quality: Very High
Objects Quality: Medium
Shadow Quality: High
Physics Quality: Very High
Shader: High
Volumetric effects: High
Game effects: High
Water: High
Postprocessing: Very High
Particle effects: Medium
im Kampf: 20- 27 fps
"erkundung": 29-35 fps
Killermike007
27.10.2007, 19:07
Nochmal neu gemacht mit 1280x1024 ohne AA und very high wie Crysis vorgegeben hat.
CPU:
Play Time: 93.21s, Average FPS: 16.09
Min FPS: 9.96 at frame 850, Max FPS: 24.98 at frame 115
Average Tri/Sec: -21605298, Tri/Frame: -1307753
Recorded/Played Tris ratio: -0.55
GPU:
CPU
Play Time: 115.40s, Average FPS: 17.33
Min FPS: 10.32 at frame 144, Max FPS: 20.23 at frame 1750
Average Tri/Sec: -11517530, Tri/Frame: -664574
Recorded/Played Tris ratio: -1.38
Aber immer noch Minuswerte.:?:
Hardcorefreak
27.10.2007, 19:25
@ Ninja18 Danke!!!
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15 - 21
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 18 - 46
Video Mode : 1280 x 1024
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
Spiele mit der 64-Bit Version!
VGA-Treiber 163.69.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~25
Spiel läuft absolut flüssig, keine Abstürze, kein ruckeln.
Video Mode : 1440 x 900
Anti-Aliasing Quality : 16x
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : VERY HIGH
Shadows Quality : VERY HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : VERY HIGH
Volumetric Effects Quality : VERY HIGH
Game Effects Quality : VERY HIGH
PostProcessing Quality : VERY HIGH
Particles Quality : VERY HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
Mein System:
Intel C2D E6850@3,0 Ghz
Geforce 8800 GTX - 768 MB
2GB DDR2-800
Windows Vista Home Basic 32bit
Nabend alle zusammen :D
Zu meiner Person^^:
-1024x768
-texture: high
-objects: high
-shadows:medium
-physics:high
-shader: medium
-volume effect: high
-game effect: high
-postpressing: medium
-particel:medium
-water:high
- sound: medium
In der Erkundung 35FPS
im Kampf 18-22 FPS
System von mir:
Pentium 4: 3,2ghz
Graka: ati x1950pro 512mb AGP
Ram: 1 GB DDR RAM
P.s.: weitere kommen Ergebnis kommen noch, wollt nicht gleich alles auf sau hoch stellen und außerdem scheint es, mit FRAPS sehr merkwürdig verlangsamt zu werden, im Editor war ich noch nicht, gibts da anderen Möglickeiten außer den beiden an die FPS ranzukommen.?
master-rhymes
27.10.2007, 19:53
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-35
Video Mode : 1920x1200
Anti-Aliasing Quality : 4x
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality : very high
Physics Quality : very high
Shaders Quality : very high
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : very high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality : very high
System steht in Signatur!
So bei mir gehts auch besser als erwartet:
Sys.: P4 3.0GHZ
1,5Gb DDR-Ram
GF 6800 GS\XT
800x600 ( jaja :D man kann trotzdem aber viele Details erkennen^^)
Objekte: Mittel
Schatten: Mittel
Physik: Hoch
Shader: Mittel
Volumetric Effects: Hoch
Game Effects: Mittel
Postproccesing: Hoch
Particles : High
Water: Mittel
Sound: Niedrig
Erkunden und Kampf 15-25fps
bei Niedrigen Texturen ( die kaum einen Unterschied machen ) 20-30fps^^
Tada es läuft
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~21
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : None
Texture Quality : MEDIUM
Objects Quality : MEDIUM
Shadows Quality : MEDIUM
Physics Quality : MEDIUM
Shaders Quality : MEDIUM
Volumetric Effects Quality : MEDIUM
Game Effects Quality : MEDIUM
PostProcessing Quality : MEDIUM
Particles Quality : MEDIUM
Water Quality : MEDIUM
Sound Quality : HIGH
Sys
amd64 4000+
1gig ram
Grafik: 7800 GT (aktuellster treiber)
Sound: creative x-fi
winXP home sp2
GPU Benchmark
-------------------
Auflösung: 1680x1050
Einstellungen alle auf : Very High
system: Vista x.64 ultimate
spiel: dx10 64bit
system: q6600 + 8800GTX + 2GB Ram
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 86.93s, Average FPS: 23.01
Min FPS: 10.01 at frame 1091, Max FPS: 29.11 at frame 704
Average Tri/Sec: -10659412, Tri/Frame: -463293
Recorded/Played Tris ratio: -1.98
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 86.83s, Average FPS: 23.03
Min FPS: 10.01 at frame 1091, Max FPS: 29.11 at frame 704
Average Tri/Sec: -10682980, Tri/Frame: -463786
Recorded/Played Tris ratio: -1.98
Ich bin insgesamt zufrieden (2-3) mit der Performance aber hoffe mal das sich dort noch was bis zum eigentlichen Release tut.
P.S. den 64bit mod als Administrator starten sonst funtzt es nicht :-) *für alle die es noch nicht wissen fg***
Daywalker_1904
27.10.2007, 22:22
Nabend Nun hab ich sie auch durch ! Und nun mal zu den Settinga:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 26-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 35-45
Video Mode : High
Anti-Aliasing Quality : High
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
System siehe Sig !! :razz: Voll zufrieden er ist !!! :-D
Schoeniaw(koq)
27.10.2007, 22:50
abend ich hab se zwar noch net durch aber hier sind meine settings:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~20-28
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25 - 35
Video mode: 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : Very High
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
--> Sys siehe signatur. Bin super zufrieden, shader auf high zieht zwar ordentlich atmosphäre bringt aber FPS ohne Ende!
Nabend ;)
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 45
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 50-70
Video Mode : 1650x1050 @DX10/Vista 32bit
Anti-Aliasing Quality : 2x
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Medium (Very High = ca. hälfte der FPS)
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
DJMichii
28.10.2007, 04:09
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 25-35
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 35-50
Video Mode : 1280 x 1024
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
AFF : 16x
Mein System:
C2D E6600@ 3,1Ghz 2gb GEIL Ram 4-4-4-12@ 855mhz GeForce 8800GTX (768mb)
Bin recht zufrieden mit der Demo bis auf das bei mir Bäume und Gräßer und manche Objekte wie Kisten etc. merkwürdig aufpoppen...
weiß jemand eventuell wieso?
Rakete76
28.10.2007, 09:41
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-20
schnittliche FPS bei "Erkundung" : 35-40
Video Mode : 1024 x 768
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : low
Objects Quality : low
Shadows Quality : low
Physics Quality : low
Shaders Quality : low
Volumetric Effects Quality : low
Game Effects Quality : low
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : low
Water Quality : low
Sound Quality : low
AFF : aus
Mein System:
C2D Q6600, 3GB RAM, GeForce 8800GTS (320MB) POV
169.01 Treiber , OS Win Vista 64bit
Game läuft unter DX10 in 32 bit
Grottige Grafik, schlechte Performance, bin sehr enttäuscht
Unter Very High, High und Medium absolut nicht spielbar!!!
@Rakete76 dann stimmt etwas nicht mit deinem System, da alle hier im Schnitt auf medium spielen und dann um die 20-25 FPS haben.
meine Angaben:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 21-23
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 24-30
Video Mode : 1024 x 768
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : High
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : Medium
Sound Quality : High
Mein System:
AMD X2 4600+ 2gb Kingston HyperX Ram 400mhz ATI X1900 GT (256BM)
Ich bin voll auf zufrieden mit der Performance.
Hi, bin neu hier und wollte auch mal meine Ergebnisse posten.
Hab gedacht Crysis ist das Spiel was mein System in den Ruhestand schickt, aber "Überraschung", dem ist nicht so.
Mein System:
Athlon XP 2700+
ASUS A7n8X Deluxe (nforce2)
2*512 MB DDR-333 RAM
ATI Radeon X800 Pro
150 GB WD Raptor :) 10000 r/min
XP 32bit
Habe alles auf Mittel und 1024*768 stehen:
Running GPU benchmark 1 Play Time: 64.62s, Average FPS: 30.95
Min FPS: 9.47 at frame 144, Max FPS: 49.56 at frame 66
Running CPU benchmark 1 Play Time: 108.00s, Average FPS: 13.89
Min FPS: 0.23 at frame 196, Max FPS: 25.90 at frame 118
Bei Low:
GPU-Benchmark . ca. 25 FPS druchschnittlich (komischerweise geringer als bei middle, muss ich nochmal prüfen)
CPU-Benchmark ca. 40 FPS durchschnittlich
Also ich bin echt übberrascht, dass es eigentlich bei middle ganz gut läuft. Gut im Gefecht mit 5 Gegnern sinken die FPS schon rapide und es ruckelt ein bisschen. Aber ich hab im Spiel durchschnittlich 20 fps bei middle und bin ziemlich zufrieden damit, wenn ich vergleiche was sich hier manche für Highend-Systeme zusammengestellt haben und solch schlechte Ergebnisse in High und Very High bekommen.
Scheint so als ob ATI besser Bei Crysis wegkommt, deswegen mehr Posts mit AMD-ATI Systemen bitte!
MfG
Video Mode : 1152 x 864
Anti-Aliasing Quality : aus
Texture Quality : Hoch
Objects Quality : Hoch
Shadows Quality : Niedrig
Physics Quality : Hoch
Shaders Quality : Mittel
Volumetric Effects Quality : Mittel
Game Effects Quality : Hoch
PostProcessing Quality : Mittel
Particles Quality : Mittel
Water Quality : Niedrig
Sound Quality : Mittel
Das System ist ein Core Duo 6300, GeForce 7900GS und 2 GB Ram. Zu den FPS kann ich leider nichts sagen da ich nicht weiß wie man die zu sehen bekommt. Allerdings läuft das Spiel so ohne Ruckler oder große Einbrüche.
Was ist eigentlich PostProcessing Quality?
shadypepe
28.10.2007, 13:14
CPU Benchmark: avg 19,5, min: 8, max 28
GPU Benchmark: avg: 21,1, min: 15, max: 25
Video Mode : 1680 x 1050
Anti-Aliasing Quality : aus
Texture Quality : Hoch
Objects Quality : Hoch
Shadows Quality : Mittel
Physics Quality : Hoch
Shaders Quality : Sehr Hoch
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : Medium
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : Very High (muss sein^^)
Sound Quality : High
muss dann wohl noch irgendwo einsparen^^ avg 20 is zu wenig...
edit: bei alles "High" hab ich avg 23... denke, dass die auflösung ganz schön runterzieht... können übrigens die leute, die alles auf very high spielen ma sagen ob sie übertaktet haben ? ist find ich n wichtiger aspekt...
So, jetzt hatte ich auch mal die Zeit ein paar Benchmarks zu fahren:
Auflösung 1024x640 in XP, kein AA, kein AF
Hier mal die Standard-Einstellungen, sprich, Hoch = alles hoch, Med = alles med. usw., original config files.
GPU: GF 8600m GT 256, Standard Takt (470/630), Treiber: 169.01 + DX9 Nov. Update
Kann die Karte leider nicht übertakten, da RivaTuner 2.05 den Treiber net kennt...
GPU Test (average fps):
low --> 52
med --> 26 ---- (POM + Motion Blur aktiviert --> 24,5) (POM + MB + shadows low --> 29)
high --> 15,5
CPU Test (average fps):
low --> 50
med --> 23,3 ---- (mit shadows =low --> 29,3)
high --> 16,3 ---- (mit physics low --> 12,98) also total GPU limitiert
================================================== ======
Fazit: Bei mir limitiert die GPU das ganze System, was ich eigentlich auch vorher wusste. Bei solch einer geringen Auflösung hätte ich mir unter medium schon die 30 fps Marke erhofft. Vielleicht bringt ja irgendein Treiber noch was, aber das glaube ich eigentlich nicht mehr. Denke dass NVidia und Crytek schon ihr bestes gegeben haben dies zum release der Demo jedem so schmackhaft wie möglich zu machen.
Schade ist vor allem, dass ich quasi einstellen kann was ich will, ich muss ohne Schatten spielen, wenn ich auch nur irgendwas annähernd flüssiges haben will, egal bei welcher Auflösung.
Empfehlung:
Motion Blur sollte jeder in der Post-Processing.cfg für seine Einstellung aktivieren, dass glättet die Diashow bei frameraten unter 30 doch merklich!
POM ( Parallax Occlusion Mapping) kann ich getrost in der shader.cfg aktivieren (bei medium Einstellungen), das nimmt mir zusammen mit Motion blur grade mal 1,5fps und sieht dafür in vielen Situationen sehr viel cooler aus
@Schoeniaw(kog)
Wie kommst du auf diese Werte? Hast du deine Grafikkarte mit Stickstoff extrem übertaktet?
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~20-28
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25 - 35
Hab die gleichen Einstellungen wie du getroffen.
Video mode: 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : Very High
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
Anti-Aliasing Quality : Very High soll warscheinlich 8x AA bedeuten. Hab es mit 8x und 4x ausprobiert. 20 Frames sind aber das höchste aller Gefühle, wenn ich alleine irgendwo rumlatsch... nicht gut!
Mein System ist deinem recht ähnlich.
E6600 @ 3200 Mhz
4 Gig 800 Speicher von Corsair
Sapphire HD 2900 XT
Vista Ultimate 64 Bit
Die Anderen Komponenten lass ich mal weg, sind für die Leistung ja nicht so ausschlaggebend.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 18-28 FPS
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 28 FPS
Video Mode : 800x600
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality: High
Objects Quality: medium
Shadows Quality: medium
Physics Quality : very high
Shaders Quality : high
Volumetric effects: medium
Game Effects Quality : medium
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : medium
Water Quality : medium
Sound quality : Very high
System:
Q6600 @ 4x3.2Ghz
4gb RAM 800Mhz (4-4-4-12)
Nvidia 8600GT @640/840 512MB (noch)
SoundBlaster X-Fi
Vista x64
Schoeniaw(koq)
28.10.2007, 15:06
@dopex
lol sry habe mich vertan, antialising ist none habe very high hingeschrieben ist mir erst durch deinen post aufgefallen, thx.
(meine graka ist übertaktet aber nur mit referenzkuehlung also nicht extrem, habe sie auf 820/970, und das auch nur fuer crysis den rest packt sie ja auch so;)) mit antialising auf 8x ist bei mir absolout unspielbar!
DjKeeper
28.10.2007, 16:18
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-35
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 20-35
Video Mode : 1024*768 windowed
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : medium
Objects Quality : medium
Shadows Quality :medium
Physics Quality : medium
Shaders Quality : medium
Volumetric Effects Quality : medium
Game Effects Quality : medium
PostProcessing Quality : medium
Particles Quality : medium
Water Quality : medium
Sound Quality :medium
e6600
2GB 1066er
8600gts xxx-edition
vista 32
die kleine karte rockt das spiel überraschend gut, bringt spass! schade ist natürlich, dass man zum gleichen preis eine dx9 karte bekommen hätte, die mit dem CFG-tweak hier im forum vielleicht sogar schneller gewesen wäre bei besseren effekten.
bruschko
28.10.2007, 16:20
Mein System
AMD 3200 + auf 3500 + Niveau
7900 GT 256 MB RAm
2 GB RAM
_____
Ich bin überrascht, dass ich Crysis noch so gut spielen kann.
ich spiele mit 1280x1024, alles auf High, nur Shaderqualität auf Mittel.
es lässt sich spielen, es ruckelt bissl (dann habe ich so ca. 20 frames im durchschnitt). Ganz dicht im Wald 16 Frames. Aber die schöne Grafik lässt einen niedrige Frameraten verschmerzen ;)
wenn ich alles auf Medium einstelle habe ich deswegen komischerweise auch nicht viel mehr frames als wie mit High
alles auf LOW = 50 frames, ist dann aber nicht mehr ansehnlich, Sonne weg, Licht weg, macht keinen SPaß mehr.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-45
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
System: Vista 32bit - Asus P5N32-E - Q6600 (@2,4) - 4GB 800mhz (@3,25 wegen 32bit) - 8800 GTX 768 - Creative SB X-Fi
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-20
schnittliche FPS bei "Erkundung" : 35-40
Video Mode : 1024 x 768
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : low
Objects Quality : low
Shadows Quality : low
Physics Quality : low
Shaders Quality : low
Volumetric Effects Quality : low
Game Effects Quality : low
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : low
Water Quality : low
Sound Quality : low
AFF : aus
Mein System:
C2D Q6600, 3GB RAM, GeForce 8800GTS (320MB) POV
169.01 Treiber , OS Win Vista 64bit
Game läuft unter DX10 in 32 bit
Grottige Grafik, schlechte Performance, bin sehr enttäuscht
Unter Very High, High und Medium absolut nicht spielbar!!!
entschuldige mal, aber das soll ja wohl nen schlechter scherz sein?
dein system muss ja vollgemüllt ohne ende sein oder so kp...
ich hab nen ähnliches sys wie du, (bloß kein quad und die 640mb gts) und bei mir siehts so aus:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-25
durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-45
Video Mode : 1280 x 1024
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : Very High
Mein System:
e6600
8800 gts (640 mb)
2gb ram
vista 32bit
....
ich bin mir ziemlich sicher das es dann beim release bessere performance geben wird mit den neuen treibern und so...
bin im allgemeinen eigentlich zufrieden und weiß nich was bei dir nich stimmt..
lg
naja^^ nen versuch wars wert:D
FPS im Gefecht: 4-6
FPS bei Erkundung: 7-12 (Fazit: unspielbar)
Video Mode : 800*600
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : low
Objects Quality : low
Shadows Quality :low
Physics Quality : low
Shaders Quality : low
Volumetric Effects Quality : low
Game Effects Quality : low
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : low
Water Quality : low
Sound Quality :low
System:
P4 @ 3GHZ
1GB Ram
billige ati karte kP welche^^
SuSELinux
28.10.2007, 17:20
Ich sehe den Thread hier leider etwas spät.
Im Bin32/Bin64 Ordner gibt es zwei Benchmarks. Mit diesen hätte man das ganze besser vergleichen können! Da dies hier mehr oder weniger geschätzte Werte sind!
Diese Benchmarks laufen bei mir komischerweise besser als das Game selbst oO
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20 - 30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30 - 40
Video Mode : 1680 x 1050 ohne AA/AF @ XP 32bit/DX9
Anti-Aliasing Quality : High
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Sys: Q6600, 8800GTX, 4GB RAM
alan-wake
28.10.2007, 17:43
Video Mode : 1280*960 DX10 Vista Ultimated 32
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very high
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
System :
Intel Quad 6600 2,75 GHZ Zalman Cnps 7900 NT 55 C*
XFX 8800 Ultra
4 Gb Cellshock DDR²
Asus Extreme Striker
Samsung Spin Point 300 GB 16MB
FPS :
FPS bei erkundung : 30-60 Fps
FPS bei Action : 20-40 Fps
Fazit :
Ich hoffe das der Treiber der bald kommt meine Frame rate verbessert . Wenn ich Sharders auf Very High stelle ist meine Maus zulangsam aber ich habe im game nicht einen Ruckler . Die Grafik ist der WAHNSINN
Rückenmark
28.10.2007, 17:52
So Leute haltet euch fest: Ich habe ein Notebook mit einem AMD Turion 64 Bit und MT 32 Technologie (1.8 GHz), ATI Mobility Radeon X700 (128 MB V-Ram), 1GB Hauptspeicher, neueste Treiber (der für die Graka iss gemoddet) so wie neustem Direct X und Windows XP SP2 + alle UpDates.
Eigentlich sollte das Spiel ja garnet laufen da ich ja nur 128 MB V-Ram und 1.8 GHz habe. Dennoch läufts super flüssig mit:
800x600
Mittleren Texturen
Mittleren Objekten
Physik ebenfalls Mittel
Wasser auch
und der Sound natürlich auch.
Der Rest steht auf Low.
Ach ja 4x AF iss auch aktiv. 4x AA geht irgendwie nicht.
Erdbeerweed
28.10.2007, 19:09
crysis SP DEMO Bench
q6600 @3000ghz win vista 64 DX10 1680x1050
CPU Bench
Play Time: 43.54s, Average FPS: 34.45
Min FPS: 0.35 at frame 480, Max FPS: 43.34 at frame 93
Average Tri/Sec: 35227268, Tri/Frame: 1022585
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
Grakka
8800gts 640 win vista 64 DX10 treiber 163.75 1200x1024 Alles in High
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 73.11s, Average FPS: 29.36
Min FPS: 0.68 at frame 178, Max FPS: 41.96 at frame 70
Average Tri/Sec: 27757074, Tri/Frame: 1014633
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
8800gts 640 win vista 64 DX10 treiber 163.75 1680x1050 Alles in High
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 93.10s, Average FPS: 21.48
Min FPS: 0.00 at frame 131, Max FPS: 25.46 at frame 83
Average Tri/Sec: -20035614, Tri/Frame: -932629
hoffen wir mal auf bessere Treiber und Performence Optimierung
ev1lbert
28.10.2007, 19:13
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 10-15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 15-25
Video Mode :800x600
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : medium
Objects Quality : medium
Shadows Quality :medium
Physics Quality : medium
Shaders Quality : medium
Volumetric Effects Quality : medium
Game Effects Quality : medium
PostProcessing Quality : medium
Particles Quality : medium
Water Quality : medium
Sound Quality :medium
system steht signatur
Centurio81
28.10.2007, 19:35
Ich hab nen E6300 auf 3 GHz und ne GTS auf 621/1620/1026 mit 4 Gb Ram und hab bei 1280x1024 mit allem auf VERY HIGH, außer Shadow ca gefühlte 30 FPS.. Läuft sehr flüssig vom Empfinden.. :)
Man sollte aber die Shader unbedingt auf Very High lassen, denn nur dann hat man Motion Blur und den unschäfeeffekt der eine MENGE Atmosphäre bringt!
System:
- Windows Vista 64 Ultimate
- Core2 Q6600 @ 2,66 GHZ
- Geforce 8800 GTX @ 630/1900 MHZ
- 4 GB Ram DDR2 @ 800 MHZ
- Gigabyte P35-DS3R
- Onboard Sound
Grafik-Treiber:
- nVidia Forceware 169.01 Beta
- 3D Einstellung: Die 3D-Anwendung entscheiden lassen
Crysis.exe:
- 32 Bit
Crysis Grafik Einstellungen:
- Video Mode : 1280 X 1024
- Anti-Aliasing Quality : Off
- Texture Quality : Very High
- Objects Quality : Very High
- Shadows Quality : Very High
- Physics Quality : Very High
- Shaders Quality : High
- Volumetric Effects Quality : Very High
- Game Effects Quality : Very High
- PostProcessing Quality : Very High
- Particles Quality : Very High
- Water Quality : Very High
- Sound Quality : High
benchmark_cpu:
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 47.68s, Average FPS: 31.46
Min FPS: 20.41 at frame 1092, Max FPS: 39.84 at frame 121
Average Tri/Sec: -41461904, Tri/Frame: -1318012
Recorded/Played Tris ratio: -0.55
benchmark_gpu:
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 55.42s, Average FPS: 36.09
Min FPS: 19.53 at frame 146, Max FPS: 46.55 at frame 83
Average Tri/Sec: -25276726, Tri/Frame: -700476
Recorded/Played Tris ratio: -1.31
Bullet-time
28.10.2007, 20:07
Wenn ich Zeit hab (und wieder mal an meinem anderen Rechner hocke) lass ich vllt auch mal den Benchmark laufen.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 19
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 24
Video Mode : 1280x800
Anti-Aliasing Quality : Very High
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality :Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality :Very High
Alles in Allem ist es so schlecht spielbar.
---------------------------------------------
Sooo... und so läuft wenn man die PostProcessing Quality auf "hoch" setzt
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 28
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 37
Video Mode : 1280x800
Anti-Aliasing Quality : Very High
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality :Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality :Very High
So isses perfekt spielbar... allerdings fehlen dann die echt geilen Lichteffekte... ein Jammer!
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 14-20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 22-32 (Aussenlandschaft)
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 15-22 (Innerhalb einer Hütte)
Video Mode : 1024*768
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : middle
Objects Quality : middle
Shadows Quality : low (middle lässt bei mir keine Schatten anzeigen :()
Physics Quality : low
Shaders Quality : low
Volumetric Effects Quality : low
Game Effects Quality : middle
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : middle
Water Quality : middle
Sound Quality : middle
Intel Pentium 4 @ 3.45GHz
2GB Ram @533MHz (1x 1GB + 2x 512MB)
GF7900GS oc (485/2x 700MHz)
MSI Neo-2 Platinum (auf jeden Fall ein altes Board xD)
WindowsXP-SP2 @ DX9.0c
Das Spiel macht eig kaum Mucken, die einzige Szene die etwas ruckelt ist noch am Anfang im Flugzeug, als Prophet urplötzlich vor der eigenen Visage erscheint. Sieht aber mehr nach nem Nachladeruckler aus^^
Ich werde morgen mal etwas experimentieren und evtl. die Textur und Schatteneffekte auf mittel stellen, wenn's dann immer noch gut spielbar läuft bin ich froh :)
/e: Ich hab jetz mal Texturen und Schatten auf Mittel gestellt. Die Texturen sind schärfer geworden, hab ich gemerkt. Jedoch vermisse ich immer noch Schatteneffekte :(
Performancetechnisch hab ich keine Einbußen gemerkt ;)
/e2: So, nochmal etwas gedreht, die Frames da oben sind annähernd geschätzt. Im Gesamten jedoch läuft das Spiel unter gegebenen Einstellungen für mein Empfinden flüssig genug um es als "spielbar spaßmachend" einzuordnen :)
Hoffe die Vollversion läuft mindestens so gut wie die Demo. Bei Stalker war ich enttäuscht, dass die Beta "deutlich" besser lief als die Vollversion...
- Physikeffekte lass ich aufgrund meines "Knapp über'm Minimum Prozessors" auf low.
- Die restlichen 3 low-Effekte sind nach meiner Intuition DX10-spezialisierte Effekte, welche ich nicht für nötig halte bei einer DX9-Karte auf was höheres zu drehen.
Fazit: Alles in einem ein schickes Bild trotz niedriger Einstellungen bei spielspasshaltenden Framerates für einen Low-Budget-Rechner, was will man mehr für das bisschen Geld^^
PS:
@Bullet-time: Dreh doch die Kantenglättung auf einen Mittelwert runter wennde die Post-Processingeffekte lieber magst^^ (ich pers. halt nich viel von hoher Kantenglättung, wenn möglich dann mach ich höchstens 2x, liegt aber glaub daran, dass ich es gewohnt bin auf niedrigen Einstellungen spielen zu müssen xD)
FatBaron
28.10.2007, 23:36
N'abend.
Mal was ganz kurioses. Vielleicht kann das ja mal jemand erklären.
Kurz zu meinem System. 8800GTX, 169.1 Treiber, E6600, 3GB 667er, XP
Also ich habe mal den CPU-Bench laufen lassen und verschiedene Taktraten von meiner CPU verglichen (geändert mit SET FSB). Crysis läuft bei 1280x1024 und alles auf High ohne AA.
bei 2,4 GHz bekomme ich: 35/40 fps (erster Wert=erster Durchlauf und zweiter Wert=zweiter Durchlauf vom benchmark)
bei 2,7 GHz bekomme ich: 33/36 fps
und bei 3,2 GHz bekomme ich: 29/32 fps
Statt mehr fps bekomme ich mit steigender Taktrate weniger fps.
Vielleicht liegt es an mir, aber alle, die übertaktet haben sollten mal darüber nachdenken, ob sie spaßeshalber mal runtertakten und checken, ob sie damit mehr frames kriegen.
Komisch oder? 3DMark bringt mehr Punkte, wenn ich übertakte. Bei Crysis ist es genau anders herum.
Grüße
FatBaron
hAnfsAAt
29.10.2007, 10:41
System :
AMD Athlon 64 X2 4600+ (S939)
ASUS A8N-SLI Deluxe
eVGA Geforce 8800GTS/640 Superclocked
4x512MB DDR-Ram 400Mhz CL2.5
Creative Audigy 2 ZS
Windows XP Pro :
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~19
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~32
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : -
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality :High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~13
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~27
Video Mode : 1280x1024 (XP-Mod für "DX10-Effekte")
Anti-Aliasing Quality : -
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality :High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
Windows Vista x64 :
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~9
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~19
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : -
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality :Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality :Very High
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~14
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~22
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : High
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality :High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
N3mdett4
29.10.2007, 13:38
also ich zocke auf 1024 x 768 mit alles low, bis auf physics und shader sind medium, und postprocessing und sound sind high. außerdem habe ich mit einigen getunten config-game-files meine performance sehr steigern können. meinen ausführlichen bericht könnt ihr im forum unter "crysis sp demo - eindrücke" lesen. da is auch n screenshot, jedoch war dort alles auf low. bilder-update kommt bald, wenn alles perfektioniert ist. jedoch hab ich mit meinen hier genannten detail einstellungen keinerlei ruckler oder bugs/fehler oder irgendetwas. es läuft perfekt. mit meinem system. glaubt es mir oder nicht... crysis das beste game überhaupt - maximum game
Maschine
29.10.2007, 13:39
Hallo !
Mein System E6700
2x1 GB Corsair 667
8800 GTS 640 MB
Ich glaube die Demo hat nen paar Fehler bei den Advanced-Einstellungen....
Ich habe gemerkt das Sie damit nich klar kommt, wenn man einzelne Einstellungen vornimmt......egal welche Einstellungen ich einzeln vornehme, es ruckelt, auch auf Medium....stell ich aber alles (choose all) z.B auf very high und nur shaders auf high, dann ruckelts nicht.....
Man muss also alles komplett umstellen, damits nicht ruckelt, AA is natürlich aus, bringt eh nix und ruckelt dann auch.....
Irgendwie find ichs aber schade, das es auf meinem Rechner alles auf very high und AA ruckelt, obwohl mein Rechner genau der empfohlene ist, sogar mit bissel besseren Prozi.....
Ansonsten schöne Demo mit genialer Grafik, besonders nachts im Mondschein sehr schön gemacht...tagsüber find ichs noch bissel zu bunt und comic-mäßig.....
Paar kleine Physik-Fehler sind auch vorhanden, aber ok und es gibt nich genügend Tiere find ich.....
Luinechor
29.10.2007, 15:26
Ich bin ja wirklich enttäuscht, Crysis läuft auf meinem alten P3 800 Mhz, Geforce 4 MX mit 256 MB RAM nicht. -.-
Ne, ganz im Gegenteil, das Spiel läuft echt gut, naja, nicht auf dem oben angegeben System, aber auf diesem:
AMD Athlon 64 X2 3600+ (²*² 2,01 Ghz)
2 GB DDR2-800 RAM
ATI Sapphire Radeon X1950 Pro
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-40
Video Mode : 1280x1024 @DX9/XP
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : High
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Low (256x Schatten)
Physics Quality : High
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Läuft sehr flüssig, sobald ich Shader Quality auf High stelle, habe ich im Schnitt 5-10 FPS weniger, z.B. bei diesem Bild, da hab ich normal 35 FPS, und mit Shader Quality High nur 25 FPS.
Sieht auf dem Bild etwas komisch aus, aber ingame siehts wunderschön aus. :)
http://s5.directupload.net/images/071029/temp/d7bgbn7y.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/1230/d7bgbn7y_jpg.htm)
pilzbefall
29.10.2007, 17:16
warum ist die Performance bei mir so gut (kein Scherz)?
CPU-Test (med settings 1280x800): 38,2 fps
GPU-Test ( " " ): 39,8 fps
sys: X2 4200 @ 2,9 Ghz, X1950XT AGP @ 700/830, 2 gig ram.
CAT 7.10 (nur Treiber) & ATT.
moin ich habe im 2ten Quartal diesen jahres was davon gelesen das die Systemvoraussetzungen für Crysis um es auf Very High zu zocken bei diesem System liegt:
Core2Duo E6600, 2GB Ram,GraKa mit 512MB
Ich hab bei mir alles auf Medium, AA aus damit es flüssig läuft (Gefecht: 30FPS/Erkundung: 50FPS) wobei mein System eigentlich alles auf Very High und AA 16q vertragen müsste. Kann mir jemand sagen was da Falsch läuft.
Mein Sys. Core2Quad 6600 4x2.4/ XFX 8800 GTX XXX/ 4GB Ram/ Vista Ultimate 64Bit
Danke im Voraus
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~ 20-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~ 25-30
Video Mode : 1024*768 @ DX9
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : Low
Objects Quality : Low
Shadows Quality : Low
Physics Quality : Low
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Low
Game Effects Quality : Low
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : Low
Water Quality : Low
Sound Quality : High
System:
CPU: PenD 805
GPU: ATI X1800XT 512
RAM: 2Gig
OS: Vista Ultimate x86
Hell ya! It looks amazing.
CPU-Test (Alles High 1280x1024) average 11.38 fps
GPU-Test (Alles High 1280x1024) average 12.57 fps
Sys.: P4 550 3,4Ghz
7900GTO
2 GB Ram
750 GB + 250GB WD
XP Pro Dx9
moin ich habe im 2ten Quartal diesen jahres was davon gelesen das die Systemvoraussetzungen für Crysis um es auf Very High zu zocken bei diesem System liegt:
Core2Duo E6600, 2GB Ram,GraKa mit 512MB
Ich hab bei mir alles auf Medium, AA aus damit es flüssig läuft (Gefecht: 30FPS/Erkundung: 50FPS) wobei mein System eigentlich alles auf Very High und AA 16q vertragen müsste. Kann mir jemand sagen was da Falsch läuft.
Mein Sys. Core2Quad 6600 4x2.4/ XFX 8800 GTX XXX/ 4GB Ram/ Vista Ultimate 64Bit
Danke im Voraus
Das liegt daran, dass Crysis noch eine Demo ist und somit noch nicht optimal optimiert ist und die Treiber zudem auch noch.
thx @ CelluX :)
ich habe immer den letzten test kopiert, alles auf high bis auf schatten - medium, dx9 mod sunbeams und wasser, 1280x1024 AA,OFF
GPUBenchmark:
Play Time: 58.87s, Average FPS: 33.97
Min FPS: 17.82 at frame 154, Max FPS: 39.84 at frame 998
Average Tri/Sec: 31230398, Tri/Frame: 919218
Recorded/Played Tris ratio: 1.00
CPUBenchmark:
Play Time: 46.77s, Average FPS: 32.07
Min FPS: 3.91 at frame 199, Max FPS: 43.94 at frame 121
Average Tri/Sec: 28584156, Tri/Frame: 891281
Recorded/Played Tris ratio: 0.81
mfg
edit : system steht in der signatur, mit übertaktung etc...
thunderstorm
29.10.2007, 18:53
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 25-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 27-40^^
Video Mode : 1024 x 768
Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
PostProcessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : High
System:
ATi Radeon X1950pro 512MB AGP
AMD Athlon 3000+
-Rest in der Signatur.
NOTEBOOK:
textures: very high
obejcts: very high
Shadow: medium
Shader: high
physik: very high
volumetric: very high
game effectx: very high
postprocessing: high
water quality: vrey high
sound : very high
auflösung: 1024*640 (kein AA und kein AF)
FPS : ~ ca. 22 (durchschnitt aus action und erkundung)
textures: Very High
obejcts: Very High
Shadow: Very High
Shader: Very High
physik: Very high
volumetric: Very high
game effectx: Very high
postprocessing: Very High
water quality: Very High
sound : Very High
auflösung: 1680*1250 (16*Q AA und 16 AF)
FPS : ~ ca. 2 (Erkunudung nicht möglich)
Unter Vista 32 Bit
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20 - 29
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30
Video Mode : 1680*1050
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality :high
Physics Quality : very high
Shaders Quality : very high
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality :very high
System: Intel CORE2QUAD 6600 OC 3,0 GHz,
XFX Geforce 8800GTS OC : GPU - 642 MHz
Memory - 945 MHz Lüfter 100%
>habe im treiber vieles auf leistung gestellt...sieht trotzdem nicht anders aus und läuft flüssiger<
MB: abit AW9D-Max (975x) ..
2GB 800MHz MDT mit Kühlung
Eindruck: Würde zwar gerne Postprozessing anstellen aber da geht die Performance flöten, hoffe das wird mit der Vollversion und neuen treiber anders....sind nicht viele fps die fehlen:) ansonsten der HAMMER!!!!!!
Black-Hawk
29.10.2007, 20:43
Formular
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~40
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality :HIGH
Physics Quality : HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : HIGH
Sound Quality :HIGH
System: Core 2 Duo E6850, 2GB Ram, EVGA 680SLI, Geforce 8800 GTS 640MB
System :
Intel Core 2 cpu E6700@2,66GHz
EVGA nForce 680I SLI
2xSparkle SF-PX8800 GTX
2x Kingston HyperX 1GB DDR2 PC800
Windows XP Pro :
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~60
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : -
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality :High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
Hallo zusammen,
also Crysis ist ja mal richtig geil. Ich habe gestern erst Jericho durchgezockt und vor ein paar Wochen Bioshock und die waren schon geil ... aber Crysis wird der Hammer.
Freu mich schon drauf!
Ich kann mit diesen Einstellungen ruckelos spielen ohne Probs.
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : -
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality :Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : High
Mein System:
AMD64 X2 4200+
MSI K8N NEO4-F
2 GB DDR RAM von GEIL
MSI NX8800GTS 640Mb OC
Windows Vista Home Premium 32bit
Der Postprocessing Effekt zieht ordentlich Leistung. Wenn man den den auf High lässt ist das schon die halbe Miete.
Stimmt das eigentlich das DX10 nur ab Stufe "High" verwendet wird? Alles darunter dist DX9 ...?
Wenn ich manche Zahlen hier lese bin ich sehr froh nicht die 8800 gekauft zu haben sondern, dass ich vorerst gespart habe und dann wahrscheinlich etwas aus der 9er Serie kaufen werde. Ich habe die Demo zuerst mal mittlerer Grafik gespielt aber für mich als nicht wirklicher hardcore Zocker reichen diese 15Fps einigermassen aus. Alles in allem ist das Spiel top und läuft besser als ich es erträumt hätte.
Mein System: core 2 duo E6600@2,4Ghz, 2GB Ram, Geforce 8600GT 256Mb
Video Mode : 1024x768 @dx9/XP
Anti-Aliasing Quality : 4x
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality :High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Jack3443
29.10.2007, 22:15
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~25-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~50-60
Win XP:
Video Mode : 1280x124
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality :high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality :high
Maschine
30.10.2007, 10:07
Habe gestern mal die FPS getestet (stets mit 1280x1024 und AA off):
Bei alles auf high hab ich so im Schnitt 25-30 fps
Bei alles auf very high nur knapp 14-18 fps
Das sogar mit dem neuen Beta-Treiber, ohne sind so 3 fps weniger....
Also ich wollte Crysis auf jeden Fall kaufen, aber wenn die die Performance nich verbessern bis zum Release (auch Treiber), dann lass ich das, denn mein Rechner wurde als empfohlen angegeben.....das heisst für mich eigentlich das ich alles aufs Maximum zocken kann,
möchte jetz nich wieder viel Geld für neue Hardware ausgeben............
nerdgeek
30.10.2007, 10:15
Durchschnittliche FPS (mit Fraps berechnen lassen) : 30
Video Mode : 1440×900 -> DX10, Vista (Business) 32 Bit, Forceware 169.01 Beta
Anti-Aliasing Quality : 2
Texture Quality : VERY HIGH
Objects Quality : HIGH
Shadows Quality : HIGH
Physics Quality : VERY HIGH
Shaders Quality : HIGH
Volumetric Effects Quality : HIGH
Game Effects Quality : HIGH
PostProcessing Quality : HIGH
Particles Quality : HIGH
Water Quality : VERY HIGH
Sound Quality : VERY HIGH
EvilRoss
30.10.2007, 10:42
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~25-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 40-50
Win XP 32 Bit
Video Mode : 1440x900
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : medium
Objects Quality : high
Shadows Quality : medium
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : medium
Particles Quality : high
Water Quality : medium
Sound Quality : low
Mein System:
Intel Core 2 Duo E6420
Geforce 8800 GTS Superclocked (320)
2048 MB RAM
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~20-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-40
Video Mode : 1280x1024 bzw. 1360x768 (nimmst sich beides nix, spiele aber lieber auf meinem LCD^^)
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality : very high
Physics Quality : very high
Shaders Quality : very high
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : very high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality : high
Meine Kiste:
Intel Core 2 Duo E6420@3,46GHz
Geforce 8800 GTS640@600/1000
4096 MB RAM DDR2-800@433MHz, 4-4-4-12
Windows Vista 32Bit (nächste Woche wird mal 64Bit getestet)
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-16
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 17-19
Video Mode :1024x786
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : medium
Objects Quality : medium
Shadows Quality :medium
Physics Quality : medium
Shaders Quality : medium
Volumetric Effects Quality : medium
Game Effects Quality : medium
PostProcessing Quality : medium
Particles Quality : medium
Water Quality : medium
Sound Quality :medium
Kann man echt gut spieln wobei ich aus treiber fehler mit dem 7.7 ccc arbeiten muss!
Ohne OC oder Overdrive! Alles Standart gelassen werte alles hoch clocken nochmal testen :razz:
system steht in der signatur
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 25-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 30-40 (70 vor Wänden)
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality : middle
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality : high
Meine Kiste:
Intel Core 2 Duo E4400@3,2GHz
ATI HD2900pro 512MB (730/800)
2000 MB RAM MDT DDR2-800, 5-5-5-18
Windows XP
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-35
Video Mode : 1600x1200
Anti-Aliasing Quality : 2fach
Texture Quality : high
Objects Quality : very high
Shadows Quality : middle
Physics Quality : very high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : very high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality : very high
der beta treiber hat ja schon sehr viel gebracht..gestern hab ich gelesen das man noch ne menge rausholen kann indem man auf das hochfahren sämtlicher hintergrundprogramme verzichtet..hab mit tuneup uitilitys 07 alles wechgezogen..auch die auflösung von windows runter ...alles was irgendwie ressis frisst rausgequetscht : P
dann neu hochgefahren und sofort das game gestartet... hat sich richtig gelohnt...konnte in menier auflösung sogar 2fach AA aktivieren..und das meiste auf very high...selbst die endsequenz is nahezu flüssig...mehr kann ich aber net mehr rausholen..vielleicht noch die cpu weiter übertakten..läuft auf 2.8ghz..und ich weiss net recht ob sie vieleicht immo noch meine graka ausbremst....desweiteren würde ich das game gerne als 64bit version starten..ranzt aber dauernd ab...falls einer weiter weiss wie das problem zu lösen wäre wäre ich sehr verbunden : )
system:
cpu: E6600 @ 2.8ghz
board: asus commando
ram: 4gig corsair twinks xms
graka; BFG ocl II 8800gtx
sound: s.blaster fatility
vista 64 bit
Hmm... Bringt mir denn dieser neuen Nvidia Treiber wirklich soviel? Bzw. kann ich dadurch Frames gewinnen?
Hab XP drauf und hab mir diese Config-Files gezogen. Wenn ich alle reinkopier, ruckelt´s ab und zu.
1280x1024er Auflösung
AAx4
Sonst alles auf Max
[EDIT]: Kann mir noch bitte einer sagen, wie ich die Frames anzeigen lasse?
Danke :)
milan1612
30.10.2007, 13:57
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 35
Video Mode : Low
Anti-Aliasing Quality : Low
Texture Quality : Low
Objects Quality : Low
Shadows Quality :Low
Physics Quality : High
Shaders Quality : Low
Volumetric Effects Quality : Low
Game Effects Quality : Low
PostProcessing Quality :
Particles Quality : Low
Water Quality : Medium
Sound Quality : Low
Mein System: Athlon 64 X2 4200+, Geforce 7600GS, 1 GB DDR1 400, Win XP SP2
Bin ein bisschen entäuscht dass es doch sooo langsam läuft,
ich hoff das Crytek da noch was drehen kann :?
pilzbefall
30.10.2007, 13:57
mal ne grundsätzliche Frage zum Threat: sind mit "Gefecht" u. "Erkundung" die beiden Benchmarks (CPU-Test u. GPU-Test) gemeint, die in der SP-Demo drin sind?
Mir fällt auf, daß hier so gut wie keine 7900GTX bzw 1950XTX vorkommen, hauptsächlich lowend u. 8800er.
@defi
google mal nach "fraps".
Kommt aufs System an, bei manchen bringt er minimal was, bei anderen bremst er. Großer Nachteil: Andere Games werden ausgebremst und er is instabil wie n Kartenhaus. Manche berichten sogar von kompletten Freezes von Spiel oder gar gesamten Rechner...imo wieder nur n Prollversuch von nVidia und EA, der nix bringt.
mal ne grundsätzliche Frage zum Threat: sind mit "Gefecht" u. "Erkundung" die beiden Benchmarks (CPU-Test u. GPU-Test) gemeint, die in der SP-Demo drin sind?
Ich habs ingame getestet, nich mit diesen ollen Benchmarks. Also einfach so durchn Dschungel laufen, am Meer spazieren etc is "Erkundung" und im Fight gegen die Pei Chin Jeng´s (2-8 Gegner, mit Häuser zerkloppen, Autos, etc) is dann "Gefecht"...
Warum verwendet hier kein einziger die Benchmarks die der Demo beigelegt sind? So gesehen sind sämtliche Daten hier nutzlos, weil sie nicht auf einer einheitlichen Basis entstanden sind und so immer Abweichungen besitzen...
Weingeist
30.10.2007, 14:14
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20-25
der beta treiber hat ja schon sehr viel gebracht..
omzg? welche Beta Treiber? für vista 64? hab nur einen für xp gefunden :(
ich hab bei meinem System vista 64 core2duo 6600 2GB 8800GTX
bei 1360*768 ohne AA alles auf very high ein ruckelfreies Spielerlebnis
aber 1600*1050 wären schon der hammer, da ich nen 22" TFT habe.
Flying_Dragon
30.10.2007, 14:23
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~ 22-27
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~ 26-32
Video Mode : 1024x768 DX10
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : Very high
Objects Quality : Very high
Shadows Quality : Very high
Physics Quality : Very high
Shaders Quality : Very high
Volumetric Effects Quality : Very high
Game Effects Quality : Very high
PostProcessing Quality : Very high
Particles Quality : Very high
Water Quality : Very high
Sound Quality : Very high
system ist in der sig
bin ganz zufrieden damit^^
PS: 100. beitrag^^
Also, wenn ich alles auf low habe, und 800x600, dann hab ich bei Erkundung ne Framerate von circa 18-22 und bei Gefecht ne framerate von 18
Bei allem auf low, bis auf Shader, Shadow, Physics und Postprocessing (die dann Medium), und 800x600 hab ich ne framerate beim Erkunden von 14 und im gefecht ne framerate von 8 :-( Mein System, ne 6600 gt und 2 gig ram und 2,1 Ghz(AMD athlon 64 FX) ( 2 Jahre alt) (Crytek verarscht mich)!!
PS: @ ein Post drunter : Ich habe 27 FPS wenn ich im Hauptmenü bin xD
omzg? welche Beta Treiber? für vista 64? hab nur einen für xp gefunden :(
ich hab bei meinem System vista 64 core2duo 6600 2GB 8800GTX
bei 1360*768 ohne AA alles auf very high ein ruckelfreies Spielerlebnis
aber 1600*1050 wären schon der hammer, da ich nen 22" TFT habe.
guggst du hier : )
http://www.nvidia.de/object/winvista_x64_169.01_de.html
ev1lbert
30.10.2007, 15:14
hier nochen screenie ^^
http://imajr.com/screeniecrysis.bmp_396941
wie gesagt alles auf medium 800x600
Hardcorefreak
30.10.2007, 15:16
Also bei mir funzt der Beta-Treiber 169.01 für Vista nicht, wenn ich ihn installiert habe startet die Demo nicht mehr, mein Sys hängt sich dann bei der ersten Schrift von der Demo komplett auf.
Maschine
30.10.2007, 15:19
Muss mir ja auch nix bringen, mich mit anderen zu vergleichen, da ich selbst entscheide, obs gut läuft oder nicht.
So seh ich das auch.....und wenn ich bei meinem System (laut Crytek empfohlen) auf high nur 20-30 fps habe, dann stimmt da was nich.....
Very high is unspielbar bei 14-18 fps
Ich zocke immer mit 1280x1024 und AA is off (das ganze unter Vista).
Das is in meinen Auge Verarschung (habe viel Geld ausgegeben), wenns nich bis zum Release besser wird....
Schoeniaw(koq)
30.10.2007, 15:23
So seh ich das auch.....und wenn ich bei meinem System (laut Crytek empfohlen) auf high nur 20-30 fps habe, dann stimmt da was nich.....
Very high is unspielbar bei 14-18 fps
bei mir genauso- und ich leige ueber den empfohlenen. da muss man sich abfinden, da man es sowieso nicht beeinflussen kann.
ein glueck, das ich meinen rechner nicht wegen crysis gekauft habe ;)
War aber bei games noch nie so, dass "empfohlen" bedeutet, man kann ALLES auf Max stellen und dann ruckelfrei zocken...das blieb auch bei F.E.A.R. oder Doom3 schon den High-End Besitzern vorbehalten, bis die nächste Generation an Grafikkarten aufm Markt war...wozu sollte man sich sonst ne GTX oder Ultra kaufen, wenn selbst wegweisende Grafikmonster Ã*la Crysis oder GoW mit "nur" ner GTS absolut ruckelfrei laufen? War so, is so und wird auch immer so bleiben.
Maschine
30.10.2007, 16:52
Mal ne andere Frage.....wie kann ich beim zocken sehen,
wieviel mein CPU ausgelastet wird ?
Hab schon versucht irgendwie aus dem Spiel zu kommen, geht aber nich.....würde es gern mitten beim Zocken irgendwie sehen.....
Wie ich die FPS sehe weiss ich (r_displayinfo 1), ich meine wirklich die reine CPU-Auslastung....hab denn Verdacht das die Demo den CPU gar nich auslastet und deshlab die Performance so mies ist......
Gehört vllt nicht ganz rein , aber anstatt einen neuen Thread zu erstellen...
Kommt nochmal eine MP Demo für ALLE raus ? Oder 24 Stunden oder so ? mfG
thunderstorm
30.10.2007, 16:59
@Maschine : Also die Auslastung der CPU kann man im Task-Manager prüfen.
Bei meinen Bruder konnte man z.B nicht aus der Demo raus per Task-Manager, bei mir gings aber... Musst du mal testen. ;)
@Steiner: Ich glaube nicht das noch eine kommt. Und bis zum 16. November ist es ja auch nicht mehr wirklich lang.
Maschine
30.10.2007, 17:01
Das mit dem Taskmanager is mir schon klar ;)
Ich komm aber zum verrecken nich raus beim zocken......
Also bei mir geht es ausm Menü mit STRG+ENTF
Judaszeuger
30.10.2007, 17:25
Servus,
ich hoffe, Ihr heißt mich mit meinem ersten Problem willkommen.
Wie gesagt ich finde die DX-10-Performance der Crysis-Demo auf meiner Maschine spärlich. Wenn ich das Ganze als DX9 starte gibt es etwa 5 fps mehr. Mit "Shadow low" als DX10 gibt es wieder 5 fps.
Ich frage mich jedoch, wie manch anderer mit etwa derselben Hardware- Zusammenstellung 10 fps mehr haben kann als ich.
Treiber ist die neueste Forceware 169.01.
Als nächstes probiere ich mal die DX10-like DX9-Einstellungen für Crysis. Mal schauen, ob das rockt.
GAME SETTINGS DX10:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~ 15-20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~ 20-25
Video Mode : 1284x1024 DX10
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality : high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality : high
System: siehe meine Signatur
Bitte um Rat für vergnüglichere Performance!
Danke und CU
Judaszeuger
Maschine
30.10.2007, 17:27
Also bei mir geht es ausm Menü mit STRG+ENTF
Danke, werd ich ma probieren....die Frage ist bloß, ob der Wert dann realistisch ist, weil im Grunde zockt man dann ja nicht wirklcih, das Spiel läuft halt nur noch....würde es zu gerne direkt beim Zocken sehen können,
genau wie die fps......
ich hab ne 8800gtx, q6600 und 2 gig ram.. wenn ich die demo spiel kann ich flüssig spielen bei 4x AA und der rest auf high.. wenn ich nun very high spielen will.. kann ich trotzdem flüssig spielen? oder ist so ein extremer performance unterschied zwischen den beiden einstellungen?? (hab so etwa 20-30 fps immer.)
und noch eine frage.. wo kann ich AF einstellen?? oder gibts die auswahl dafür niocht?
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~30
Video Mode :1152 x 864
Anti-Aliasing Quality : aus
Texture Quality : high
Objects Quality : very high
Shadows Quality : very high
Physics Quality : high
Shaders Quality : very high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : very high
Particles Quality : high
Water Quality : very high
Sound Quality : very high
System:
core2 duo e6750
2 GB Ram
XFX GF 8800 gts 640 (aktuellster treiber)
vista 32
Ich habe sehr viel getestet und ausprobiert und bin zu der erkenntnis gekommen...
1. Hohe auflösung ist der absolute performance killer! bei 1024x768 ist ein klarer unterschied zu den höheren auflösungen zu erkennen und AA ist fast pflicht für einigermaßen gutes Bild. bei 1152 x 864 im ggsatz zu 1284x1024 hatman einen ~10 fps sprung aber ein fast genauso gutes bild und man braucht kein AA mehr da sich hier eigtl nichts mehr tut auser bei 8x und höher ;) sprich du hast den vorteil von 1284x1024 und ein so ziemlich genausogutes Bild aber einen enormen leistungszuwachs.
2. Ich bin eine Auflösungs stufe runter gegangen, da mit Shader und Postprocessing die performance bei 1284x1024 am boden war. und ichfinde das gerade diese beiden einstellungen das gewisse etwas dieser Grafikpracht ausmacht und unglaublich an atmosphäre bringt (gerade postprocessing) ich finde bevor man die einstellungen runterschraubt sollte man die auflösung runterschrauben, meinermeinung die bessere lösung max leistung bei besstem bild zu haben ;)
Zumal sind Shader und Postprocessing egtl DIE einstellungen die die DX10 Grafikpracht ausmachen.
3. bei Volumetric Effects, Game Effects, Physics habe ich von high zu very high keinen wirklichen unterschied feststellen können. trotzdem bringt das im Kampf ein gutes stück performance.
4. Particles, Texture -> kaum unterschied particles ~3 fps texture ~4-7fps leistungszuwachs
5. die restlichen einstellungen wirken sich visuell etwas aus aber kaum auf die performance
ich hoffe ich kann damit manchen etwas helfen ... ich hoffe die performance wird bei der vollversion noch etwas besser, aber naja...
mfg
Luinechor
30.10.2007, 19:31
So, nach ein paar Optimierungen nun nochmal von mir:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-40
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : High
Shaders Quality : Medium (Optimierung per CFG, HDR ist nun auch auf Medium eingeschaltet)
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
Maschine
30.10.2007, 19:57
So bin ma im Game raus in den Taskmanager....hab dann weitergezockt und die
CPU-Auslastung liegt nur bei 60 Prozent !!!
Die Demo hat also noch viele Macken, die ich hoffe behoben werden, denn ich will unter high (1280x1024 / AA off / Vista 32 Bit) nich nur 20-25 fps haben....
Unter very high sinds sogar nur 14-18 fps, unspielbar und mein System wird von Crytek als empfohlen angegeben (heisst für mich auf maximale Einstellungen spielbar)
Hoffe das Crytek da noch nen bissel was verändert.......
hab mich geirrt, beitrag kann gelöscht werden :(
ForceWare Release 169 BETA Version: 169.04 Release Date: October 30, 2007 Operating System: Windows XP, Windows XP Media Center Edition Language: U.S. English File Size: 37.5 MB
den habe ich ja schon lange?! warum dann 30oktober.
EDIT: ne doch nicht, neuer beta treiber ist erschienen!
die alte version war 169.01
Bum5b4ck3
30.10.2007, 21:57
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 27-30
Video Mode : 1024 x 768
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality : high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : medium
Particles Quality : high
Water Quality : very high
Sound Quality : medium
sys: e6600 @ no OC, 8800GTS 640mb, 2Gb Corsair
ChillTiger
30.10.2007, 23:06
Durchschnittliche Performance im Gefecht: 15-20
Durchschnittliche Performance bei "Erkundung": 20-24
Shader: Medium
Phyics: Medium
Water Detail: Medium
Post Processind: Medium
Der Rest auf "Low" auf 1024.768 ohne AA
System: AMD Athlon(übertaktet auf ca: 2.0GHz), Geforce 7600 GT, 1GB Ram,
bin froh, dass ich so spielen kann
DeltaKiller
31.10.2007, 00:47
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 17-30
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 28-54
Video Mode : 1920 x 1200
Anti-Aliasing Quality : none
Texture Quality : high
Objects Quality : high
Shadows Quality : high
Physics Quality : high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : high
Game Effects Quality : high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : high
Water Quality : high
Sound Quality : high
sys: Windows XP32 Professional SP2
Intel® Core 2 Duo E6850
Nvidia 8800 Ultra Gainward ForceWare 169.04
4x 1GB RAM Kingston HyperX dual channel interleaved
Samsung SyncMaster 245B
Killer NIC Network Interface Card
BFG PhysX Accelerator
Creative X-Fi Elite Pro
Logitech Z-5500
usw.
Benchmark Ergebnis: Download (http://rapidshare.com/files/66380305/crysis_benchmark.rtf.html)
kp hab keine gt, aber ne gts :P
VORHER:
GPUBenchmark:
Play Time: 58.87s, Average FPS: 33.97
Min FPS: 17.82 at frame 154, Max FPS: 39.84 at frame 998
Average Tri/Sec: 31230398, Tri/Frame: 919218
Recorded/Played Tris ratio: 1.00
mit dem treiber von gestern bzw heute nacht:
GPUBenchmark:
Play Time: 54.82s, Average FPS: 36.48
Min FPS: 25.75 at frame 137, Max FPS: 43.23 at frame 992
Average Tri/Sec: 33521086, Tri/Frame: 918772
Recorded/Played Tris ratio: 1.00
gelaufen unter XP 32bit alles high 1280x1024
Flying_Dragon
31.10.2007, 15:05
mir ist gerade auf gefallen das wenn ich PostProcessing von very high auf low stelle das ich dann weniger fps hab!? und wenn ich das wieder hoch auf very high stelle hab ich mehr fps und shader von very high auf low bringt mir auch nur 5fps mehr!?
ist ja eig garnicht so schlecht wundert mich nur da alle meinen das das ja so viele fps wegnimmt^^ bei mir jedenfalls nicht^^
Welcher Treiber isn das jetz genau, der dir da 3-5FPS mehr bringt? der neue Beta oder is schon wieder n neuer alpha raus?
Flying_Dragon
31.10.2007, 15:35
ich hab im mom den neuen beta treiber drauf allerdings finde ich das es der nicht so wirklich bringt ich bekomme ja auch nur 5 fps mehr wenn ich shader von Very high auf Low stelle aber dann sieht das grottig aus:-D also habichs natürlich auf Very high^^
ich hab das nur mal kurz getestet...
Johnny2341
31.10.2007, 15:37
Durchschnittliche FPS: 20-26
(Im Kampf oder beim ''Erkunden``^^ gleich)
Video Mode :1680x1050
Anti-Aliasing : 4x
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality :middle
Physics Quality : very high
Shaders Quality : very high!
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality : very high
SYS: e6400@3,4 Ghz , 8800gtx@ Standardtakt, 2 gig OCZ gold, ASUS P5N-E Sli/X-fi Music /vista x32
treiber 164.04beta
Durchschnittliche FPS: 20-26
(Im Kampf oder beim ''Erkunden``^^ gleich)
Video Mode :1680x1050
Anti-Aliasing : 4x
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality :middle
Physics Quality : very high
Shaders Quality : very high!
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality : very high
SYS: e6400@3,4 Ghz , 8800gtx@ Standardtakt, 2 gig OCZ gold, ASUS P5N-E Sli/X-fi Music /vista x32
treiber 164.04beta
Wie verändert sich die Performance bei dir, wenn du die Auflösung auf 1440x900 runter stellst?
Windows XP 32bit VS Windows Vista 32bit VS Windows Vista 64bit alles @dx9 high
Das Ganze wird mit dem GPU_Benchmark getestet
Testsystem:
AMD Athlon 64 X2 5000+
MSI K9N SLI 2F
4x 1024MB DDR2 |667mhz
XFX Geforce 8800GTX
http://sig.sysprofile.de/gfx/sysp-19037.gif (http://www.sysprofile.de/id19037)
Einstellungen:
1280x1024, 0AA, alles auf high. @Directx 9
auf Windows XP wird nur 3gb RAM erkannt!
Windows Vista wurde mit directx 9 gestartet.
Windows Vista: ForceWare 169.04
Windows XP: ForceWare 169.01 (hatte kein bock extra den neuen treiber zu installieren)
Von den 4 Benchmark durchläufe wurde je der beste durchlauf genommen.
Windows XP:
Mindestens: 16.71FPS, Durchschnitt: 36.79FPS, Maximum: 48.67FPS
Windows Vista 32bit:
Mindestens: 17.46FPS, Durchschnitt: 31.43FPS, Maximum: 47.43FPS
Windows Vista 64bit:
Mindestens: 14.71FPS, Durchschnitt: 27.20FPS, Maximum: 47.45FPS
Rang1: Windows XP 32bit
Rang2: Windows Vista 32bit
Rang3: Windows Vista 64bit
erstaundlich ist, dass windows xp trotz des alten treibers und @3gb RAM am besten abgeschnitten hat.
ebenfalls, dass 32bit vor 64bit ist.
nach anderen tests läuft die 64bit jedoch besser, wie es auch sein sollte.
bei mir war das aber nicht der fall.
vista 32bit @dx9 high
http://img232.imageshack.us/img232/8928/vista32bitdx9highye1.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=vista32bitdx9highye1.jpg)
vista 64bit @dx9 high
http://img503.imageshack.us/img503/6412/vista64bitdx9hightb4.th.jpg (http://img503.imageshack.us/my.php?image=vista64bitdx9hightb4.jpg)
xp 32bit @dx9 high
http://img503.imageshack.us/img503/5434/xp32bitdx9hights5.th.jpg (http://img503.imageshack.us/my.php?image=xp32bitdx9hights5.jpg)
evtl kommt noch ein test @dx9 vs @x10
Es wäre super, wenn irgendjemand Crysis mit der 880GT in folgenden Einstellungen testen könnte:
- neuester Forcewaretreiber (169.04)
- Auflösung: 1440x900
1. Alles auf high mit 2xAA und 4xAF
2. Alles auf Very High bis auf Schatten, welche auf Medium gestellt sind
Vielen Dank im Voraus!
Welcher Treiber isn das jetz genau, der dir da 3-5FPS mehr bringt? der neue Beta oder is schon wieder n neuer alpha raus?
169.04 ist das, glaub der neuste betatreiber
Hier weitere Benchmarks von mir mit den neuen Treibern
MacBook Pro 15", 2,4GHz, 4GB RAM
GPU: GF 8600m GT 256, Standard Takt (470/630) WinXP Pro SP2 + DX9 Nov. Update
.04oc = 169.04 Treiber und GPU auf 559/838 MHz
===============================
http://www-users.rwth-aachen.de/megajoule/temp/crysis_demo_benchmarks.png
Johnny2341
01.11.2007, 03:14
Wie verändert sich die Performance bei dir, wenn du die Auflösung auf 1440x900 runter stellst?
Nja, nicht wirklich viel, vielleicht 5-6 fps mehr. aber die optik leidet schon imens!
Bei mir hat der 169.04 Treiber hauptsächlich die Framedrops entfernt. Die Durchschnittsframerate ist auch nur geringfügig gestiegen, aber an einigen kritischen Stellen an denen meine Framerate extrem einbrach läuft es nun flüssig weiter. In den Benchmarks hat das aber nur einen geringen Einfluss auf die Durchschnittsframerate.
Das ist für mich der Hauptvorteil an dem Treiber. Ich glaube auch, dass die Framedrops, die bei schnellen 180° Drehungen auftreten geringer geworden sind.
Wo du die schnellen 180°-Drehungen ansprichst: Mich störts irgendwie, dass manchmal direkt nach der Drehung die Gegenstände in naher Umgebung erst aufpoppen, das fällt vor allem bei Gräsern und Schatten auf...find das wirkt so buggy, da geht oft der Realitätsgrad verloren...kann man das irgendwie einstellen?
-THRiLLiAL-
01.11.2007, 11:51
Wo du die schnellen 180°-Drehungen ansprichst: Mich störts irgendwie, dass manchmal direkt nach der Drehung die Gegenstände in naher Umgebung erst aufpoppen, das fällt vor allem bei Gräsern und Schatten auf...find das wirkt so buggy, da geht oft der Realitätsgrad verloren...kann man das irgendwie einstellen?glaube mip mapping nennt sich die funktion. solltest im graka treiber einstellen können.
Schoeniaw(koq)
01.11.2007, 12:08
glaube mip mapping nennt sich die funktion. solltest im graka treiber einstellen können.
jap. habe im CCC unter mip mapping voll auf quality. unterschied war glaube ich da, weiss bloß nichtmehr wie stark habe es nichtmehr im kopf:-D
habs jetzt allerdings wieder auf performance weil des grade bei mir alles ist, jeder fps mehr auf very high ist ueberlebenswichtig;)
Was bringt dir Very High, wenn du im Treiber alles runter stellst, was die Optik betrifft? Soweit ich weiß werden so alle Einstellungen im Spiel überschrieben...
Schoeniaw(koq)
01.11.2007, 12:17
nun ja, kommt drauf an was. mip mapping brauch ich nicht, ist ueberfluessig finde ich zumindest. der gewinn ist im normalen spiel kaum bemerkbar, wozu also anlassen?btw wird im ccc nur AA, AF, AI und mipmapping geregelt. AA und AF habe ich im spiel sowieso nicht an weil ichs mir nicht leisten kann und AI ist sowieso nur ati spielerei.:-D
Frage bei diesem Diagramm, was heisst da 169.04 OC??
Es gibt da ja auh nur 169.04??
alan-wake
01.11.2007, 12:21
Hab mal ne Frage -.- Wieso benutzt ihr so RIESIEGE auslösungen -.-
Die benutzt kaum einer, die meisten hängen mit 1024x768 oder 1280x1024 rum, reicht auch meiner Meinung nach.
thunderstorm
01.11.2007, 12:23
Weil ne kleine Auflösung auf nen großen Bildschirm kake aussieht :-D
Ich benutze auch keine richtig große. Ich spiel die Demo mit 1024x768
Man sollte halt bei nem LCD immer die native Auflösung fahren, sonst siehts immer billse kacke aus. Aber denk dran: bei nem 24"er auf 1920x1200 ist der Pixelabstand und die Pixelgröße genau so wie bei nem 22"er...n 19"er hat da sogar noch den geringsten imo. Demnach hat er bei 1920x1200 genau die gleichen Treppeneffekte wie ich auf meinem 19"er, wenn er nich noch zusätzlich AA anschaltet. Is halt einfach nur größer und zieht mehr performance.
Hi, ich hab gleich gemerkt, dass es sehr wichtig ist 2GB Ram zu haben. Das ist mein System:
AMD 64 X2 3800+
HD 2600 XT 512 DDR3
1GB Ram (noch!)
Win XP SP2
Mit meinem 1GB Ram kann ich mit einer unstabilen Framerate von 15-27 spielen. Mit und das auf ner auflösung von 1024x768 alles auf High ausser schatten Low und Texturen Mid.
Ich habe dann heute mal ein GB Ram vom Bruder genommen und bei mir reingebaut. Die erste änderung, die ich merkte war, dass das Laden um einiges Schneller ging. Dann war ich im Spiel(ich hatte das Savegame vor dem Sonnenaufgang geladen) hmm keine anfangsruckler. Es zeigte mir relativ konstante 25 FPS an. Dann tötete ich alle Korenaer in diesem Camp ohne das die Framerate eimal unter 20 ging. Dann stellte ich mal die Texturen auf hoch, keine änderung der Framerate. Dann stellte ich die Schatten auf Mittel, 1FPS weniger. Fazit: Ich werde mir gleich morgen 1GB Ram kaufen gehen :razz: Und das was mich auch noch freute war wie schnell ich mit 2GB Ram auf den Desktop switchen konnte.
MFG bricKed
bricked ach was, wenn heutzutage noch einer bei 1 gig ram rumdümpelt, ist der spielfluss viel "beschi****er", hab ja selbst auch 2 gig ausserdem mehr ram = weniger auslastung bei der graka!! Also, empfehle ich hiermit jedem sich mind. 1,5 gig ram zu hohlen, obwohl das dann kein Dual-Channel-Mode ist, hmm?? Also lieber doch 2 gigs^^
DeltaKiller
01.11.2007, 12:41
Die benutzt kaum einer, die meisten hängen mit 1024x768 oder 1280x1024 rum, reicht auch meiner Meinung nach.
Weil 1024x768 richtig s.c.h.e.i.ß.e auf einem 24" 16:10 TFT aussieht. 1920x1200 das nennt sich HD Gaming. 1024x768 ist doch 1998 Style :razz:
also 2GB ram muss eig jeder haben ^^
1GB reicht für sachen wie bildbearbeitung internet office etc und das ein oder andere game
aber mit 2 GB ist man schon bei den guten games dabei ;)
ich selbst hatte vorher 2x256mb ram ^^ bzw ich hatte bis vor kurzem noch nen 5 jahre alten pc da ist es schon nen unterschied mit dualcore games zu spieln bzw mit soner enormen leistung ^^
davon abgesehn steht mein alter pc noch neben meinem neuen ich kann mich einfach nicht von meinem alten trennen ^^
alan-wake
01.11.2007, 12:42
:shock: An alle die Ne ultra habe sollten die übertakten :shock:
Habe jetzt 10 Fps mehr .... Meine Ultra Taktet mit 1200 und 700 MHZ
bricked ach was, wenn heutzutage noch einer bei 1 gig ram rumdümpelt, ist der spielfluss viel "beschi****er", hab ja selbst auch 2 gig ausserdem mehr ram = weniger auslastung bei der graka!! Also, empfehle ich hiermit jedem sich mind. 1,5 gig ram zu hohlen, obwohl das dann kein Dual-Channel-Mode ist, hmm?? Also lieber doch 2 gigs^^
Hmmm hast du nicht richtig gelesen oder meinst du das ironisch?!? Ich sag ja man braucht unbedingt 2GB Ram!! Und ausserdem habe ich schon Dual-Channel (2x512mb ddr2).
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-30
Video Mode : 1024x768px
Anti-Aliasing Quality : 0x
Texture Quality : High
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Low
Physics Quality : High
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : High
DeltaKiller
01.11.2007, 12:51
also 2GB ram muss eig jeder haben ^^
1GB reicht für sachen wie bildbearbeitung internet office etc und das ein oder andere game
aber mit 2 GB ist man schon bei den guten games dabei ;)
ich selbst hatte vorher 2x256mb ram ^^ bzw ich hatte bis vor kurzem noch nen 5 jahre alten pc da ist es schon nen unterschied mit dualcore games zu spieln bzw mit soner enormen leistung ^^
davon abgesehn steht mein alter pc noch neben meinem neuen ich kann mich einfach nicht von meinem alten trennen ^^
Das doch gar nix. Ich hab:
4x 1024MB Kingston HyperX dual channel interleaved :razz:
Schoeniaw(koq)
01.11.2007, 12:55
4x 1024MB Kingston HyperX dual channel interleaved :razz:
dem kann ich mich nur anschließen... habe auch 4gb... fuer spiele ueberfluessig aber dafuer umso mehr bei 3ds etc...
Dual-Channel bringt vielleicht 2-3% Performance, kann man mit guten Timings locker ausgleichen. 2GB sollten reichen für alles, wer aber keine Nachladeruckler etc haben will, sollte wie ich 4gb reinhauen, auch wenn man beim 32Bit-OS bleibt...die 3,6GB, die ich jetz hab rocken alles weg.
@DeltaKiller: HD-Gaming...wenn du das sagst... Ich spiele lieber auf 37" und dann mit Sorround-Kinofeeling im bequemen Sessel, DAS is für mich HD-Gaming...wenn wir schon bei Schwanzvergleichen sind. ;-)
Wie gesagt, du hast dieselben Treppeneffekte wie ich auf meinem 19"er, zum HD-Gaming gehört für mich auch AA und das wirst du bei deiner Auflösung im Leben nicht einstellen können...
So hab etz mich nochmal ein mein Overlocking versucht aber Crysis will auf einmal die map von maxxi nicht mehr zocken also musste ich runtertakten :( naja aber etz endlich ne stabile Crysis Einstellung gefundn diese bringt mir im 3Dmark06 ganze 2421 Punkte!
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=3594378
habe bei futuremark ORB jemanden gefunden der die X1650 noch viel höher gebracht hat!
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=2508332
da muss doch für die vga wakku im spiel sein.... 675GPU / 787 Ram also echt hammer!
Sokel A systeme haben immer noch power selbst ein Dual Opteron oder intel core 2 wird verjagt ;)
1.macht es einen großen unterschied in der performance von 2 gig auf 4 gig aufzurüsten?? oder meinen quad auf 4x3GHz zu übertakten?? hab ansonsten noch ne 8800gtx.
2.hab bei high etwa so um die 20fps.. wenn ich auf very high spiele wieviel hab ich dann etwa?
Wenn du auf high nur 20 FPS hast, ist das ziemlich wenig, es sein denn du nutzt AA.
1.macht es einen großen unterschied in der performance von 2 gig auf 4 gig aufzurüsten?? oder meinen quad auf 4x3GHz zu übertakten?? hab ansonsten noch ne 8800gtx.Unterschied bei mir zwischen 2 GB 667'er und 4 GB 800'er Ram = 0,Nix.
Kannst du dir also schenken. Crysis nutzt maximal 1 GB, wenn man mal die Mem-Anzeige mittels "r_displayinfo=1" beachtet. Das ändert sich auch mit 4 GB Ram nicht, obwohl 2 GB zur Verfügung ständen.
Prozessortakt bei meinem E6600 von 2,4 auf 3 GHz bringt auch 0,Nix. Allerdings kann ich da jetzt nur von den Benchmarks und deren Mittelwerte ausgehen. Es kann sein, dass ein starker Prozessor zu flüssigeren Frameraten führt, wenn man viel Physikinteraktivität hat und niedrige Grafikeinstellungen verwendet.
Maschine
01.11.2007, 16:44
Unterschied bei mir zwischen 2 GB 667'er und 4 GB 800'er Ram = 0,Nix.
Kannst du dir also schenken. Crysis nutzt maximal 1 GB, wenn man mal die Mem-Anzeige mittels "r_displayinfo=1" beachtet. Das ändert sich auch mit 4 GB Ram nicht, obwohl 2 GB zur Verfügung ständen.
Das mit der Anzeige stimmt, aber wenn ich den Taskamanager aufrufe und Crysis noch läuft, dann hab ich ne Auslastung des RAM von 70 Prozent, also deutlich mehr als 1 GB !
Was auch komisch is, mal is mein CPU nur 60 Prozent ausgelsatet und
ein anderes mal, wenn ich zocke, zu 99 %
Sehr komisch........
Keine Ahnung ob Ihr das hier schon gesehen habt:
http://www.nvidia.de/object/windows_vista_hotfixes_de.html
Muss ich heute abend ma schauen, ob ich das schon installiert habe......
@Noxon,
Das kann ich nicht bestätigen. Bei mir belegt Crysis nach einiger Spielzeit immer 1100MB oder sowas. D.h. Samt Betriebssystem solltest du schon 2GB RAM drin haben oder er kann nicht alles laden was er will...
XP Pro SP2
@ alle anderen
Es ist doch total sinnfrei immer weiter diese Benchmarks nach dem Muster der ersten Seite zu posten, davon haben wir genug. Was Sinn macht sind vergleichbare Daten. Wie das:
Auflösung 1024*640
StandardTakt (470/635) -- übertaktet auf (559/838 )
http://www-users.rwth-aachen.de/megajoule/temp/crysis_demo_benchmarks.png
aber wie bekomme ich dann mehr fps?? vllt graka übertakten?
Ja, oder einfach AA ausmachen, das zieht gut an den FPS
naja aber etz endlich ne stabile Crysis Einstellung gefundn diese bringt mir im 3Dmark06 ganze 2421 Punkte!
Sokel A systeme haben immer noch power selbst ein Dual Opteron oder intel core 2 wird verjagt ;)
Wooow, dann will ich mal sehen, wie n Sockel A System 10000Punkte mehr als du erreicht, dann geb ich mich geschlagen^^
styler88
01.11.2007, 17:38
guten abend zusammen.wäre nett wenn mir jemand helfen könnte .ich hab mich so auf crysis gefreut und jetzt hab ich die größte entäuschung erlebt..es ruckelt auf mittel..hab schon den beta treiber installiert aber irgentwie wurds ein bischen schlechter.
mein system:
AMD 2800+
Geforce FX7800GS (treiber version forceware 163.71)
1Gb Ram
bin voll frustriert..hoffe jemand hat ne gute lösung für mich ..
mfg
styler
Martin80
01.11.2007, 17:44
P4 2,6, Radeon 850 Pro, 1 Gig
1024x768, alles "high" -> 8 - 11 frames ;-)
guten abend zusammen.wäre nett wenn mir jemand helfen könnte .ich hab mich so auf crysis gefreut und jetzt hab ich die größte entäuschung erlebt..es ruckelt auf mittel..hab schon den beta treiber installiert aber irgentwie wurds ein bischen schlechter.
mein system:
AMD 2800+
Geforce FX7800GS (treiber version forceware 163.71)
1Gb Ram
bin voll frustriert..hoffe jemand hat ne gute lösung für mich ..
mfg
styler
ich hatte amd 3200+ und ne 7800GT sosnt gleich und bei mir hat es auf mittel nicht geruckelt.. würde also sagen das deine cpu zu "schlecht" ist.. ram könnte auch etwas mehr werden. habe mir jetzt auch noch mal 1gb dazu geholt und nen x2 4200+ eingebaut.. neue graka kommt dann noch..
was du sonst machen kannst, ohne geld auszugeben, ist, deine festplatte zu defragmentieren, das bringt manchmal schon mehr, ebenfalls andere programme abschalten die nicht benötigt werden und dir rsourcen wegnehmen..
guten abend zusammen.wäre nett wenn mir jemand helfen könnte .ich hab mich so auf crysis gefreut und jetzt hab ich die größte entäuschung erlebt..es ruckelt auf mittel..hab schon den beta treiber installiert aber irgentwie wurds ein bischen schlechter.
mein system:
AMD 2800+
Geforce FX7800GS (treiber version forceware 163.71)
1Gb Ram
bin voll frustriert..hoffe jemand hat ne gute lösung für mich ..
mfg
styler
Dein Prozessor ist an der unterschwelle und nur 1GB Ram kann auch zu Ruckerln führen.
welche detailstufe könnte ich schätzungsweise mit einem amd athlon 64 x2 5000+, 2gb ram und einer 8800gt relativ flüssig spielen??:)
welche detailstufe könnte ich schätzungsweise mit einem amd athlon 64 x2 5000+, 2gb ram und einer 8800gt relativ flüssig spielen??:)
High - Very High!
EDIT:
Mein jetziges System ist ein AMD Athlon X2 4200+, 4 GB RAM und eine 8800 Ultra ich Spiele alles auf Very High mit einer Auslösung von 1280 x 1024,
die FPS liegen zwischen 25-40.
pilzbefall
01.11.2007, 18:20
gibts eigentlich einen Threat hier im Forum, der NUR die Benchmarktests zuläßt? Man sucht sich nämlich bei all den Schätzwerten dumm&dusselig hier nach den verwertbaren Ergebnissen (CPU- u. GPU-Test).
shadypepe
01.11.2007, 18:31
wie stelle ich im Grafiktreiber von "Quality" auf "Performance" ´?
Das kann ich nicht bestätigen. Bei mir belegt Crysis nach einiger Spielzeit immer 1100MB oder sowas.Das stimmt, dass der Speicherverbrauch mit der Zeit doch immer etwas ansteigt. Besonders wenn man ein Quickload gemacht hat kommt etwas dazu. Man muss aber bedenken, dass von dem Speicher einiges nur auf Vorrat gehalten wird und nicht unbedingt benötigt wird, damit das Spiel läuft.
Es kann also sein, dass du alle 10 Minuten mal ein paar MB nachladen musst, aber das sollte wirklich nicht in's Gewicht fallen.
Selbst wenn man einen mehrstündigen Benchmark mit 2 GB und 4 GB laufen lassen würde wird man sicherlich keinen Unterschied messen können.
Wirklich benötigen wird Crysis so um die 700-800 MB. (Der Bedarf, der dir direkt nach dem Spielstart angezeigt wird). Mit Auslagerung geht's sicherlich auch mit weniger, aber mit Performanceeinbrüchen.
Jetzt also extra für Crysis den Ram auf 4 GB aufzustocken und gegebenenfalls noch ein 64 Bit System zu installieren, welches zumindest zur Zeit noch langsamer ist, lohnt sich in meinen Augen nicht. Dadurch wird man keinen messbaren, geschweige denn spürbaren, Vorteil erreichen.
Das mit der Anzeige stimmt, aber wenn ich den Taskamanager aufrufe und Crysis noch läuft, dann hab ich ne Auslastung des RAM von 70 Prozent, also deutlich mehr als 1 GB !Zu den 70% kommen natürlich noch die ganzen anderen Hintergrundprogramme und das Betriebssystem. Was Crysis wirklich verwendet würde ich am Besten in Crysis selbst ablesen.
Also bei mir bringen die 4GB (oder 3,6GB, wie sie erkannt werden) vonna FPS-Zahl rein gar nix, aber es gibt keine nervigen Nachladeruckler mehr, die bei 2GB noch gelegentlich vorhanden waren. Außerdem kackt er auch in Explosionen nicht ab und fällt so auch nicht unter die 20FPS, was er bei 2GB doch gelegentlich getan hat. Also ich fand den Kauf gut, zumal 2GB momentan grad mal lächerliche 50€ kosten...
Wooow, dann will ich mal sehen, wie n Sockel A System 10000Punkte mehr als du erreicht, dann geb ich mich geschlagen^^
sokel a is es doch net schlecht und ich kann crysis mit 1024*768 auf Mittel ohne ruckeln und auf high mit wackeln ca 11 bilder/sekunde zocken taugt doch :razz:
Schoeniaw(koq)
01.11.2007, 19:08
zumal 2GB momentan grad mal lächerliche 50€ kosten...
jo, genau deshalb habe ich mir auch 4gb gekauft. bei solch niedrigen preis ist die verlockung einfach zu groß:-D auch wenn ich ~85€ fuer 2gb bezahlt hab ;)
Ich zocke es auf mittel mit ca. 60Frames im Durchschnitt und auf Low mit über 100FPS im Durchschnitt...vorhin mal fix getestet^^
ich habe immernoch das problem das bäume oder entfernte bäume sehr pixelig aussehen.. mit AF gehts nicht weg.. kann das an meinem bildschirm liegen?? hier nochmal das bild
nerdgeek
01.11.2007, 20:46
liegt daran das du ein niedriges bzw kein AA an hast....ist bei mir genauso ich kann mir mehr einfach nicht "leisten" (in beiden bedeutungen :D )
mh auch wenn ich 16Q fach hab siehts so aus :D
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-25
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 25-35 (auf den boden guck 40-50)
Video Mode :800*600
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : High
Objects Quality : Medium
Shadows Quality :Medium
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : High
Sound Quality :High
CPU: 3500+ @2.4GHz
MB: Medion OEM ******
Graka: 7600GT Sonic
RAM: 1GB
hab übrigens mal diesen Ultra-High Mod für XP ausprobiert, also zb zusätzlich noch höhere shader, motion blur auch bei waffen und sich bewegenden teilen und battledust etc...ich frage mich, ob es jetz überhaupt noch einen Effekt gibt, der mir mit XP aus den Händen gleitet, denn nen Unterschied zu very high unter Vista erkenne ich absolut nicht mehr...und besser laufen tuts trotzdem...so durchschnittlich 25FPS sinds momentan...
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 35 - 40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 35 - 55
Video Mode : 1280 x 1024
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : High
Sound Quality : Very High
System:
Core 2 Duo E6600 @ 3,15 Ghz
2 GB OCZ 4-4-4-12
Geforce 8800 GTX
Asus P5N32-SLI Premium
slipknot1233
01.11.2007, 22:32
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 22-26
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 27-33
Video Mode : 1680x1050
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : very high
Objects Quality : very high
Shadows Quality : very high
Physics Quality : very high
Shaders Quality : high
Volumetric Effects Quality : very high
Game Effects Quality : very high
PostProcessing Quality : very high
Particles Quality : very high
Water Quality : very high
Sound Quality : very high
-----
Mein System:
Intel Quad Core Q6600
P5B Deluxe
4GB Corsair DDR2 800 4-4-4-12 XMS2
Geforce 8800 Ultra
Vista Ultimate 32bit
DeltaKiller
02.11.2007, 00:24
Dual-Channel bringt vielleicht 2-3% Performance, kann man mit guten Timings locker ausgleichen. 2GB sollten reichen für alles, wer aber keine Nachladeruckler etc haben will, sollte wie ich 4gb reinhauen, auch wenn man beim 32Bit-OS bleibt...die 3,6GB, die ich jetz hab rocken alles weg.
@DeltaKiller: HD-Gaming...wenn du das sagst... Ich spiele lieber auf 37" und dann mit Sorround-Kinofeeling im bequemen Sessel, DAS is für mich HD-Gaming...wenn wir schon bei Schwanzvergleichen sind. ;-)
Wie gesagt, du hast dieselben Treppeneffekte wie ich auf meinem 19"er, zum HD-Gaming gehört für mich auch AA und das wirst du bei deiner Auflösung im Leben nicht einstellen können...
Bei Crysis nicht aber in allen anderen Spielen hab ich AA auf voll.
37"? Und schöne schlieren was ;) Ne das is s.c.h.e.i.ß.e
Und Sorround? Kein Problem. 115db Dolby DTS/Digital 5.1 mit THX Gütesiegel 96KHz 24bit und EAX 5.0 und ein Sessel kann ich auch an den Bürotisch schieben :razz:
Nightm4r3
02.11.2007, 00:27
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
Maximal 35 FPS
Minimal 20 FPS
Ich glaub das da irgentwas nicht stimmt bei DX 10 die Karte wird viel zu stark belastet denn wenn ich unter DX 10 spiele verbracht das game 700 MB Ram 25% CPU auslastung und wenn ich unter DX 9 spiele mehr als 1 GB Ram.
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15-20 Durchschnittliche FPS bei Erkundung: 20-30 Video Mode : 1280x1024 Anti Aliasing: aus Alles auf Very High Bin recht enttäuscht. Hoffe, die haben sich für die Vollversion mehr Mühe gegeben .
@Nightm4r3:
Was für ein System hast du denn?
Nightm4r3
02.11.2007, 01:09
So steht jetzt in der Sig drin.
DirtyDan
02.11.2007, 01:24
Video Mode : 1280x960
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality :High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : High
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Maximal 40 FPS
Minimal 20 FPS
EDIT: PostProcessing könnte ich auch auf Medium oder High machen macht 3-5 FPS aus, aber es stört mich einfach. Ich finde PostProcessing gehört nicht in Shooter, eher in Rollenspiele ;-) meine Meinung
Venoxxis.
02.11.2007, 15:29
Also hab den crysis gpu benchmark einmal durchgeruckelt ..
für alle im vorraus nochmal mein system:
- intel core 2 quad 6600 @ 3,4ghz
- Geforce 8800GTX @ over ultra
- 2 gigabyte ram
- ..
---------------------------------------------------------
Endergibniss:
Edit by Noxon:
Ups. Jetzt habe ich aus versehen den Ergebnisscreenshot entfernt anstatt des Beispielbildes. Den Link kann ich leider nciht mehr restaurieren.
gebencht wurde alles auf VeryHigh, max antilasing, und einer auflösung von 1680x1050, sieht wirklich toll aus, kommt an die bilder ran, die angeblich mit ultra high modus geschossen wurden.
Das problem bei dem bild ist, das ich es als jpeg uploaden musste, was es deutlich unschärfer macht..
macht euch selbst ein Meinungsbild:
Edit by Noxon:
Bild entfernt. Bitte Regeln lesen. Bilder, die breiter als 800 Pixel sind bitte nur verlinken oder als Anhang anfügen.
habe den gestartet aber der läuft immer wieder neu durch wie kann man den stoppe, ich weiß esc aber dann bekomme ich keine ergebnisse.. und zweite frage, meinte nicht jemand es wird irgendwo ne log datei angelegt von crysis aus wo steht mit was und wie viel FPS etc man spielt/gespielt hat?! :?:
Bei Crysis nicht aber in allen anderen Spielen hab ich AA auf voll.
37"? Und schöne schlieren was ;) Ne das is s.c.h.e.i.ß.e
Und Sorround? Kein Problem. 115db Dolby DTS/Digital 5.1 mit THX Gütesiegel 96KHz 24bit und EAX 5.0 und ein Sessel kann ich auch an den Bürotisch schieben :razz:
Held...bloß hat HD-Gaming nix mit nem Bürositzplatz zu tun, da isses auch egal, wie groß der Bildschirm is. Zumal du anscheinend null Plan hast, wie heutige LCDs sich beim Zocken verhalten, da is nämlich nix mit Schlieren. Also wenn man von was keine Ahnung hat... :-X
Meine Performance:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 50-55
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : 16xQ
Texture Quality : VeryHigh
Objects Quality : VeryHigh
Shadows Quality : VeryHigh
Physics Quality : VeryHigh
Shaders Quality : VeryHigh
Volumetric Effects Quality : VeryHigh
Game Effects Quality : VeryHigh
PostProcessing Quality : VeryHigh
Particles Quality : VeryHigh
Water Quality : VeryHigh
Sound Quality : VeryHigh
System:
Core 2 Extreme QX6850Core 2 Extreme QX6850 (Ghz)
4096 MB DDR2-RAM PC-800
2x EVGA 8800 Ultra Suprclocked SLI
1.5TB HDD
Vista 32bit
Bin Eigentlich sehr zufrieden mit der Grafik und mit der Bildwiederholrate.
MFG
Freak! :-D
Und ich dachte, wir finden nie einen, der die Hardware hat, um wirklich ALLES einzustellen und trotzdem über 30Frames bleibt...
schokofisch
02.11.2007, 15:53
@flocki wundert mich nich dass du zufrieden bist mit deiner framerate
bei sonem system
@all meine fps zahl beträgt so 15-20 in kritÃ*schen situationen vonwegen umdrehen schiessen strength jump usw.
im normalen feuergefecht so 20-25 und beim erkunden so 25-knapp 30
alles auf very high ( ja naja ich hoffe dass man das in der full einer gts besser zutraun kann )ohne aa und keine manipulationen in der weitsicht o.Ä.
sys steht ja in der sig
mfg
DR.Kongo G80
02.11.2007, 19:12
@Flocki: Hast du deine Ergebnise vom Benchmark oder mit Fraps? Wenn nicht, kannst du dann das mal machen und das Ergebnis bitte Posten. Und: Hast du irgendwelche SLI optimierungen? :-D
edit: besitzt jemand eine 8800 Ultra 650m extreme oder die 8800 ultra superclocked mit einem vergleichbaren system? Kann der jenige bitte mal seine benchmark ergebnisse posten?
Maschinenkopp
03.11.2007, 16:44
Hallo, bin neu hier im Forum...Daher weiß ich auch nicht, ob mein Beitrag Hier jetzt richtig ist....
Folgendes Problem...
Ich bin was die Performance an geht leider etwas entäuscht.
Besitze:
C2D6600 @ 3,0 Ghz
2x 8800GTS 320MB
4gb Corsair Speicher
Vista 64bit
Wenn ich jetzt bspw. die Optimalen Grafikeinstellungen benutze, stellt der alles auf Medium...vielleicht verlange ich ja zuviel, aber ich hatte eigendlich erwartet mit meinem System Crysis auf maximalen Details spielen zu können....
Woran könnte das denn liegen??
Treiber habe ich einerseits die Aktuellen 163.69 aber auch die Beta 169.xx ausprobiert...tut sich nix....
liegt es vielleicht an der Grarikkarte?hätte ich mein Geld doch besser direkt in eine GTX stecken sollen??
Ich hoffe Hier kann mir jemand weiterhelfen.
Meine Performance:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~22
Video Mode : 1024x768
Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : High
Objects Quality : Low
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : Low
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Low
Game Effects Quality : Medium
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : Low
Water Quality : Medium
Sound Quality : Low :)
System:
Athlon XP 3200+ 32 Bit CPU
Leadtek A7600GT
1536MB DDR-Ram oder doch DDR2? keine Ahnung
160GB HDD
WinXP Pro 32bit
Schaut es euch einfach selbst http://www.sysprofile.de/id26541
Noch eine Frage anbei: Wie kann ich noch bessere werte erzielen, gibnts vielleicht einen mod oder sowas. Habe DirectX Nov. reg und den Beta Treiber von Nvidia installiert, mach etwa 1-2 FPS aus. Mein Barton läßt leider kein Muliplikator Overclocking zu..Lösung?
@ Flocki :
Also dein PC ist jawohl der absolute oberhammer... eigentlich so das beste vom besten ^^ ...
aber...
HAT DICH WAS GEBISSEN, DASS DU AA AUF 16Q STELLST XD
wenn du dass auf meinetwegen 4x oder 8x stellt haste sowieso keinen "treppeneffekt" , kannst aber ne weit bessere auflösung einstellen....
ich würds mir überlegen ^^
Black_Death
03.11.2007, 17:58
@Flocki: ohne irgendwelche bewiß BIlder kanst du das in die Haare schmieren.
Edit: ich mein ich könnte auch schreiben, das ich 1000 fps habe und das mir alles veryx high und mir 16Qx aa. Und das mit ner 7600 gs in sli...
Tig3r0023
03.11.2007, 18:02
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 35-45
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 50-60
Treiber:169.04
Video Mode :1280*1024
Anti-Aliasing Quality : NO
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality :High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
+VERÄNDERTE CONFIG WEIL ICH XP HABE.HABE EINIGE DX10 EFFEKTE.
System:
CPU: Intel Core 2 Duo E6750 @ 2*3GHz Overlocked
RAM: 3.25 Gb DDR2 Ram @ 800 Mhz
GPU: 2* Nvidia geforce 8800 GTS SLI (650/1000)Overlocked
MOBO: Asus P5 N32 SLI
SOUNDCARD:Creative Soundblaster X-FI XtremeMusic
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~35-40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : In himmel guck ~60 normal ~42
Video Mode : 1024*768
Anti-Aliasing Quality : 8x
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
B1gM wie ist bei die Max.Anti-Aliasing Quality bei deiner 8800 GT einstellungen möglich 8x oder 16X?
bei mir geht nur Anti-Aliasing bis auf max. 8X bei meiner 8800gt:-|
crysis läuft auf meinem system...
3,00 ghz
1 gb RAM
ati radeon x 1600 pro
xp
Luinechor
03.11.2007, 19:08
Wir wollen aber auch wissen, wie es auf deinem System läuft. ;)
Mein system...
core 2 duo 3.00 GHz E4300
2 GB Ram
8800 GT
windiws xp
bei mir läuft alles auf High und Anti-Aliasing auf 4X
blacky666
03.11.2007, 19:26
Hi,
Ich hab alles auf Very High. kein AA. Auflösung 1280x1024
Frames bewegen sich zw. 14 und 22.
Habe aber noch nicht den allerneuesten Treiber drauf.
sg
Blacky
weiß nich AA ist das maximale 8 x mehr ist da nicht aufgelistet... (sollte es das?):-?
ich hatte vorher eine GTS 640 MB,bei ihr ist bis auf 16QX gegangen
Maschine
03.11.2007, 19:44
ich hatte vorher eine GTS 640 MB,bei ihr ist bis auf 16QX gegangen
Wie haste das denn gemacht ? Da hab ich ne schöne Dia-Show dann, mehr wie 4x geht gar nich, ich habs eh off, sieht auch nich anders aus und frisst nur FPS.....
Crytek hats gut hinbekommen, das auch ohne AA,
keine Treppchenbildung zu sehen ist, jedenfalls bei 1280X1024 nich....
das frag ich mich auch:-D
Crytek hats gut hinbekommen, das auch ohne AA,
keine Treppchenbildung zu sehen ist, jedenfalls bei 1280X1024 nich....
Das sehe ich anders, vorallem bei Objekten wie z.B. Kaffemaschine oder Töpfen etc. da sieht man es ganz deutlich...
cube2702
03.11.2007, 19:55
Also bei 1280 * 1024 brauch ich auch noch 4x aa, damit es richtig schön ausschaut.
Ohne aa finde ich es schon recht kantig.
Fahre aber lieber ne Höhere Auflösung ohne aa, ist halt besser für die Performance.
@Flocki: ohne irgendwelche bewiß BIlder kanst du das in die Haare schmieren.
Edit: ich mein ich könnte auch schreiben, das ich 1000 fps habe und das mir alles veryx high und mir 16Qx aa. Und das mit ner 7600 gs in sli...
Er soll das mal den Testern von Computerbase, THG usw zuspielen.
Auf englischen Seiten hatte man kaum einen unterschied zw. SLI und non bemerkt, aber 16aa, na auf die Idee sind die noch nicht gekommen.
Ich glaube nicht das er ein Troll ist, der arbeitet sicher schon an Beweissfotos:razz:
verstehst. Adobephotoshop. einfügen usw, ist eben alles noch in arbeit:-D
Schlagzeile: ein Österreicher schafft das Unmöglich, klingt doch cool.
Hier mal einen Link zum Thema SLI und Crysis:
http://www.tweakpc.de/news/12738/crysis-demo-ohne-sli/
Das sagt doch einiges über unser 16aa Genie.
Und jetzt google mal nach Grakatests wo Crysis schon benutzt wurde, da ist kein Unterschied zu non SLI, er ist cool, er soll das mal den PC-Seiten klarmachen die keine Ahnung von testen haben-lol.
Pleezefragme
03.11.2007, 20:03
ich hab da mal ne dumme frage...als ich gestern in der demo AA angeschalten habe habe ich erstens kaum eineverbesserung bemerkt und zweitens keine ferschlechterung bei den frames....ist das normal???
Maschine
03.11.2007, 20:06
Das sehe ich anders, vorallem bei Objekten wie z.B. Kaffemaschine oder Töpfen etc. da sieht man es ganz deutlich...
Kann ich nicht bestätigen, is bei mir nich so.....
ich hab da mal ne dumme frage...als ich gestern in der demo AA angeschalten habe habe ich erstens kaum eineverbesserung bemerkt und zweitens keine ferschlechterung bei den frames....ist das normal???
Die Demo nimmt das anscheinend nicht an unter XP, schau mal nach, da steht bestimmt wieder auf aus. Ich kann einstellen was ich will aber guck ich nach steht es wieder auf ausgeschaltet.:?:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 30-40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 40-50
Video Mode : 1280*1024 DirectX 9
Anti-Aliasing Quality : aus
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Low
Physics Quality : High
Shaders Quality : Low
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 15-20
Video Mode : 1680x1050
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
Sys: e6420@2,7GHz, XFX 8800GTS 320mb XXX (580MHz), Corsair 2GB 667MHz, Abtit Fatl1ty FP-IN9 SLI
hä jetzt sind hier welche bei denen AA nur bis 4x hochgeht bei anderen gehts bis 8x hoch und bei wieder anderen gehts bis 16x hoch.. :?::?:
hä jetzt sind hier welche bei denen AA nur bis 4x hochgeht bei anderen gehts bis 8x hoch und bei wieder anderen gehts bis 16x hoch.. :?::?:
Ich denk, dass das an den verschiedenen Grakas liegt ;)
hä jetzt sind hier welche bei denen AA nur bis 4x hochgeht bei anderen gehts bis 8x hoch und bei wieder anderen gehts bis 16x hoch..
RICHTIG!
Ich denk, dass das an den verschiedenen Grakas liegt
Ja genau, es liegt an der jeweiligen GPU. Meine alte 7900 GT ging nur bis 4 x AA, meine jetzige 8800 ULTRA geht bis 16 x AA. Manche vorallem älter Grafikkarten unterstützen nicht so hohes Anti-Aliasing, zumal es bei einer 7900 GT auch wenig sinn macht wenn ich gerade bei Crysis 16. faches AA einstellen könnte da hätte ich ja 1 fps...
Martin80
04.11.2007, 14:24
Wofür steht bei den Einstellungen "custom"?
Video Mode : 1280x1024 @ DX10 Vista
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High (bei Very High 15-20FPS weniger)
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : High (wg. Zoom Effekt (hintergrund unscharf) und Bewegungseffekt (Motion Blur?!) Bei Very High: schöne Lichteffekte, aber die Zoom & Blur Effekte sind weg. FPS aber in beiden Einstellungen gleich
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
FPS Erkundung: ca. 34-44
FPS Gefecht: ca. 22-35
EDIT: System: Mein Rechner: Intel® Core™2 Duo E6750 (2,66GHz) @ 3,44GHz auf einem Gigabyte GA-P35-DS3 und dem Arctic Cooling - Freezer 7 Pro, dazu 2x 1GB DDR2-800 RAM @430MHz A-Data (CL5, Dual Kit) , als Grafikkarte kommt eine nVidia GeForce 8800GTS 640MB @GTX Takt von Sparkle zum Einsatz. und so sieht das ganze aus: KLICK (http://www.imageloop.com/slideshow/b2640556-6c97-10e2-bac3-0015c5febdc7)
SYSTEM: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2,7 Ghz
4 GB OCZ RAM @ 950 MhZ
Windows Vista 64 Bit (Fresh Install)
SLI ENABLED
X64 @ 1620 x 1200 SLI GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 92.03s, Average FPS: 21.73
Min FPS: 14.93 at frame 145, Max FPS: 34.59 at frame 64
Average Tri/Sec: -12419239, Tri/Frame: -571451
Recorded/Played Tris ratio: -1.60
X32 @ 1620 x 1200 SLI GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 75.02s, Average FPS: 26.66
Min FPS: 18.46 at frame 150, Max FPS: 35.65 at frame 65
Average Tri/Sec: -15217208, Tri/Frame: -570820
Recorded/Played Tris ratio: -1.61
X64 @ 1620 x 1200 SLI GTs CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 60.09s, Average FPS: 24.96
Min FPS: 5.45 at frame 196, Max FPS: 36.78 at frame 371
Average Tri/Sec: -31207750, Tri/Frame: -1250141
Recorded/Played Tris ratio: -0.58
X32 @ 1620 x 1200 SLI GTs CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.28s, Average FPS: 27.13
Min FPS: 16.58 at frame 1101, Max FPS: 38.53 at frame 374
Average Tri/Sec: -33864408, Tri/Frame: -1248051
Recorded/Played Tris ratio: -0.58
SLI DISABLED
X64 @ 1620 x 1200 GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 92.04s, Average FPS: 21.73
Min FPS: 16.16 at frame 1954, Max FPS: 27.39 at frame 997
Average Tri/Sec: -17448660, Tri/Frame: -803009
Recorded/Played Tris ratio: -1.14
X32 @ 1620 x 1200 GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 90.61s, Average FPS: 22.07
Min FPS: 16.33 at frame 1949, Max FPS: 27.66 at frame 1005
Average Tri/Sec: -17728494, Tri/Frame: -803214
Recorded/Played Tris ratio: -1.14
X64 @ 1620 x 1200 GTS CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.88s, Average FPS: 18.32
Min FPS: 10.56 at frame 1089, Max FPS: 26.67 at frame 108
Average Tri/Sec: 24368304, Tri/Frame: 1330140
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
X32 @ 1620 x 1200 GTS CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.10s, Average FPS: 20.52
Min FPS: 14.38 at frame 1087, Max FPS: 28.20 at frame 86
Average Tri/Sec: 27330616, Tri/Frame: 1331905
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 20 - 25
Video Mode : 1280*1024
Anti-Aliasing Quality : 2
Texture Quality : middle
Objects Quality : middle
Shadows Quality : middle
Physics Quality : middle
Shaders Quality : middle
Volumetric Effects Quality : middle
Game Effects Quality : middle
PostProcessing Quality : middle
Particles Quality : middle
Water Quality : middle
Sound Quality : middle
das ganze aber unter vista! unter xp wären sicher ein paar bilder mehr drinnen!!
Diplomator
04.11.2007, 14:40
ich hab nun endlich rausgefunden , warum crysis bei mir nur auf medium läuft .. :-?
laut TWEAK-PC.de läuft die demo nicht auf sli .. siehe da wer hätte das gedacht , na dann kann ich ja doch auf mehr performance hoffen im real game :)
auszug von der meldung -----
Da http://www.tweakpc.de/opa/www/delivery/lg.php?bannerid=449&campaignid=216&zoneid=25&source={obfs:}&loc=http%3A%2F%2Fwww.tweakpc.de%2Fnews%2F12738%2Fc rysis-demo-ohne-sli%2F&referer=http%3A%2F%2Fwww.google.de%2Fsearch%3Fhl%3 Dde%26q%3Dcrysis+und+sli%26meta%3D&cb=028b6d1744
Crysis ein Titel der "The Way It's Meant To Be Played"-Reihe von NVIDIA ist, sollte man eigentlich nehmen, dass auch schon die Demo SLI unterstützt. Dem ist aber nicht so.
Für alle, die zwei NVIDIA-Grafikkarten im SLI-Modus nutzen: Die endgültige Version von Crysis soll SLI unterstützen. Allerdings wird gemunkelt, dass das nicht von Haus aus der Fall sein wird. Ein Patch soll nötig sein. Ob dieser zeitgleich mit dem Shooter erhältlich sein wird oder erst später kommt, ist allerdings nicht klar.
Für NVIDIA wäre es sicher nicht verkehrt, wenn der Patch zusammen mit Crysis zur Verfügung steht und SLI unter Windows XP (DirectX 9) und Windows Vista (DirectX 10) ermöglicht.
nerdgeek
04.11.2007, 14:42
das kannst du in der game.cfg (zu finden in den eigenen dateien unter my games o.ä) einstellen. leider hat die demo noch keinen sli support das wird das finale spiel aber 100% haben :)
Diplomator
04.11.2007, 14:47
:shock:kann mann ich das dort einschalten ?:razz:
:shock:kann mann ich das dort einschalten ?:razz:
Ich seh in deiner Signatur, dass du zwei 8800GTS hast. Das OC müsste für die Wasserkühlung stehn?! Frage: Haste dann zwei Grakas mit diesem riesen Propellor dran oder nur einer für zwei? Würde nämlich meine GTX auch gern auf SLI aufrüsten. Aber meine OC hat en Takt von 630 und die normal GTX ohne Wasserkühlung von MSI hat en Takt von 610. Geht das überhaupt, dass man die beiden Karten koppelt?
OC = wasserkühlung?
OC= overclocked !
OC = wasserkühlung?
OC= overclocked !
Ok^^ Kann ich denn das normale MSI Modell da dran knüpfen?
mhh ich will nix falsches sagen aber ich meine das bei der jetzigen sli version nur 2 Exakt gleiche Grakas verbunden werden können.... (verbessert mich fals das nicht stimmt :D ) aber das soll sich bei der nächsten version von sli ändern
mhh ich will nix falsches sagen aber ich meine das bei der jetzigen sli version nur 2 Exakt gleiche Grakas verbunden werden können.... (verbessert mich fals das nicht stimmt :D ) aber das soll sich bei der nächsten version von sli ändern
Möst... Hab net nochmal Platz für so´n Monster von Kühler^^
GottesWerkzeug
04.11.2007, 15:40
Also ich versteh das alles nicht, bei mir läuft alles auf Very high mit 1280*720 mit 35 Fps im Gefecht und ca 45 bis 50 beim Erkunden
System: Intel core2 quad qx6800@ 3.4 GHZ, 8800GTX, 4096 MB ddr2 (1000) ram
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